关键的默认参数
//哈希表默认容量,即桶数
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
//默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树型阈值,即将桶结构转成红黑树的节点阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//非树型阈值,将桶结构转回链表形式的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
为什么初始容量是16?
这个应该是一个经验值吧,太小会容易频繁扩容,太大又浪费空间。
默认负载因子为什么是0.75?
负载因子是扩容机制的一个度量值,当 哈希表的K-V键值对数量>当前容量×负载因子 会发生扩容。
从极端情况分析:
1、令负载因子为1,则扩容只在条目数>当前容量的时候,才发生扩容,虽然所有的空间都利用完了,但是发生哈希冲突变得不可避免了,所以会降低查询的效率。
2、当负载因子取值接近0,只用到比较少的空间就开始扩容,之后发生哈希冲突的概率也比较小,时间效率是得到提高,但是空间利用率降低了。
所以,在负载因子是0.75的时候,在时间和空间上取得了良好的折中。如果设置更大的值,可以提高空间的利用率,但是会降低时间效率。
为什么设置树型阈值为8?
可以看源码的开头的一段注释:
* Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
* use them only when bins contain enough nodes to warrant use
* (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
* removal or resizing) they are converted back to plain bins. In
* usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
* rarely used. Ideally, under random hashCodes, the frequency of
* nodes in bins follows a Poisson distribution
* (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
* parameter of about 0.5 on average for the default resizing
* threshold of 0.75, although with a large variance because of
* resizing granularity. Ignoring variance, the expected
* occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
* factorial(k)). The first values are:
*
* 0: 0.60653066
* 1: 0.30326533
* 2: 0.07581633
* 3: 0.01263606
* 4: 0.00157952
* 5: 0.00015795
* 6: 0.00001316
* 7: 0.00000094
* 8: 0.00000006
* more: less than 1 in ten million
大意是:
1、因为树节点的存储空间大约是普通节点记录的两倍,如果一开始就使用树节点存储太浪费空间,所以要选择一个合适的值才转树节点。当低于一定值转回普通节点。
2、在理想情况,随机哈希下,哈希表的桶内节点分布遵循泊松分布,当负载因子是0.75,桶中节点达到8个的概率已经低于千万分之1了。
普通节点源码:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
//其余方法
}
树节点源码:
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
//其余方法
}