天天看点

Java数据类型转换、运算符、方法

Java数据类型转换、运算符、方法

      • 一、数据类型转换
        • 1.1 自动转换
        • 1.2 强制转换
        • 1.3 ASCII编码表
      • 二、运算符
        • 2.1 算数运算符
        • 2.2 赋值运算符
        • 2.3 比较运算符
        • 2.4 逻辑运算符
        • 2.5 三元运算符
      • 三、方法入门
        • 3.1 概述
        • 3.2 方法的定义
        • 3.3 方法的调用
        • 3.4 注意事项

一、数据类型转换

Java

程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1.1 自动转换

一个

int

类型变量和一个

byte

类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?

int i = 1; 
byte b = 2;
           

运算结果,变量的类型将是

int

类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。

  • 自动转换:将 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 。
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        byte b = 2;
        //byte x = b + i; // 报错
        //int类型和byte类型运算,结果是int类型
        int j = b + i;
        System.out.println(j);
    }
    //结果
    3
               

同样道理,当一个

int

类型变量和一个

double

变量运算时,

int

类型将会自动提升为

double

类型进行运算。

public static void main(String[] args) {
    int i = 1;
    double d = 2.5;
    //int类型和double类型运算,结果是double类型
    //int类型会提升为double类型
    double e = d + i;
    System.out.println(e);
}
//结果
3.5
           

转换规则:

范围小的类型向范围大的类型提升,

byte

short

char

运算时直接提升为

int

Java数据类型转换、运算符、方法

1.2 强制转换

将 1.5 赋值到

int

类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

double

类型内存8个字节,

int

类型内存4个字节。 1.5 是

double

类型,取值范围大于

int

。想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将

double

类型强制转换成

int

类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型 强制转换成取值范围小的类型 。 比较而言,自动转换是

    Java

    自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
           

将 1.5 赋值到

int

类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。 
int i = (int)1.5;
           

同样道理,当一个

short

类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给

short

类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {
    //short类型变量,内存中2个字节 
    short s = 1; 
    /*出现编译失败 
      s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型 
      s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误 
      short内存2个字节,int类型4个字节 
      必须将int强制转成short才能完成赋值 
    */
    //s = s + 1;//编译失败 
    //编译成功 
    s = (short) (s + 1);
}
           

强烈注意:

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int

    强制转成

    short

    砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
    // 定义s为short范围内最大值 
    short s = 32767; 
    // 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果 
    s = (short)(s + 10);
               

1.3 ASCII编码表

public static void main(String[] args) { 
	//字符类型变量 
	char c = 'a'; 
	int i = 1; 
	//字符类型和int类型计算 
	System.out.println(c+i); 
}
//输出结果
98
           

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

  • 编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
  • 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表

    ASCII

在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升 为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。

二、运算符

2.1 算数运算符

算数运算符 描述

+

加法运算,字符串连接运算

-

减法运算

*

乘法运算

/

除法运算

%

取模运算,两个数字相除取余数

++

--

自增自减运算

Java

中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) { 
	int i = 1234; 
	System.out.println(i/1000*1000); 
}
//计算结果
1000
           
  • ++

    运算,变量自己增长1。反之,

    --

    运算,变量自己减少1,用法与

    ++

    一致。
    • 独立运算:
      • 变量在独立运算时, 前

        ++

        和 后

        ++

        没有区别 。
      • 变量前

        ++

        :例如

        ++i

      • 变量 后

        ++

        :例如

        i++

    • 混合运算:
      • 和其他变量放在一起, 前

        ++

        和后

        ++

        就产生了不同。
      • 变量前

        ++

        :变量

        a

        自己加1,将加1后的结果赋值给

        b

        ,也就是说

        a

        先计算。

        a

        b

        的结果都是2。
        public static void main(String[] args) { 
        	int a = 1; 
        	int b = a++; 
        	System.out.println(a);//计算结果是2 
        	System.out.println(b);//计算结果是1 
        }
                   
  • +

    符号在字符串中的操作:
    • +

      符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    • “a”+"b"的结果是“ab”,连接含义。
      public static void main(String[] args){ 
      	System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55 
      }
                 

拓展:

  • +=

    符号的扩展

    下面的程序有问题吗?

    public static void main(String[] args){ 
    	short s = 1; 
    	s+=1; 
    	System.out.println(s); 
    }
               
    分析:

    s += 1

    逻辑上看作是

    s = s + 1

    计算结果被提升为

    int

    类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围 大的类型赋值到取值范围小的类型。但是,

    s=s+1

    进行两次运算 ,

    +=

    是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点, 也就是说

    s += 1

    就是

    s = (short)(s + 1)

    ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
  • 常量和变量的运算

    下面的程序有问题吗?

    public static void main(String[] args){ 
    	byte b1=1; 
    	byte b2=2; 
    	byte b3=1 + 2; 
    	byte b4=b1 + b2; 
    	System.out.println(b3); 
    	System.out.println(b4); 
    }
               
    分析:

    b3 = 1 + 2

    , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器

    javac

    ),已经确定了

    1+2

    的结果并没有超过

    byte

    类型的取值范围,可以赋值给变量

    b3

    ,因此

    b3=1 + 2

    是正确的。 反之,

    b4 = b2 + b3

    b2

    b3

    是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定

    b2+b3

    的结果是什 么,因此会将结果以

    int

    类型进行处理,所以

    int

    类型不能赋值给

    byte

    类型,因此编译失败。

2.2 赋值运算符

赋值运算符 描述

=

等于号

+=

加等于

-=

减等于

*=

乘等于

/=

除等于

%=

取模等
  • 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){ 
	int i = 5; 
	i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i 
	System.out.println(i); //输出结果是10 
}
           

2.3 比较运算符

比较运算符 描述

==

比较符号两边数据是否相等,相等结果是

true

<

比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是

true

>

比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是

true

<=

比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是

true

>=

比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是

true

!=

不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是

true

  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值

    true

    或者

    false

    public static void main(String[] args) { 
    	System.out.println(1==1);//true 
    	System.out.println(1<2);//true 
    	System.out.println(3>4);//false 
    	System.out.println(3<=4);//true 
    	System.out.println(3>=4);//false 
    	System.out.println(3!=4);//true 
    }
               

2.4 逻辑运算符

比较运算符 描述

&&

短路与
1. 两边都是

true

,结果是t

rue

2. 一边是

false

,结果是

false

短路特点:符号左边是

false

,右边不再运算 。

||

短路或
1. 两边都是

false

,结果是

false

2. 一边是t

rue

,结果是

rue

短路特点: 符号左边是

true

,右边不再运算 。

!

取反
1.

! true

结果是

false

2.

! false

结果是

true

  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值

    true

    或者

    false

    public static void main(String[] args) { 
    	System.out.println(true && true);//true 
    	System.out.println(true && false);//false 
    	System.out.println(false && true);//false,右边不计算 
    	System.out.println(false || false);//falase 
    	System.out.println(false || true);//true 
    	System.out.println(true || false);//true,右边不计算
    	System.out.println(!false);//true 
    }
               

2.5 三元运算符

  • 三元运算符格式:
  • 三元运算符计算方式:
    • 布尔类型表达式结果是

      true

      ,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是

      false

      ,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
      public static void main(String[] args) { 
      	int i = (1==2 ? 100 : 200); 
      	System.out.println(i);//200 
      	int j = (3<=4 ? 500 : 600); 
      	System.out.println(j);//500 
      }
                 

三、方法入门

3.1 概述

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和

main

方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且 重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。

当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。

3.2 方法的定义

  • 定义格式:
    修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
    	代码... 
    	return ; 
    }
               
  • 定义格式解释:
    • 修饰符: 目前固定写法

      public static

    • 返回值类型: 目前固定写法

      void

      ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
    • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表: 目前无参数。
    • return

      :方法结束。因为返回值类型是

      void

      ,方法大括号内的

      return

      可以不写。
    public static void methodName() { 
    	System.out.println("这是一个方法"); 
    }
               

3.3 方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法

main

中来调用我们自己定义好的方法。在 主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) { 
	//调用定义的方法method 
	method(); 
}
//定义方法,被main方法调用 
public static void method() { 
	System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行"); 
}
           

将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。

public static void main(String[] args) { 
	//调用定义的方法operator 
	operator(); 
}
//定义方法,方法中定义三元运算符 
public static void operator() { 
	int i = 0; 
	i = (1==2 ? 100:200); 
	System.out.println(i); 
	int j = 0 ; 
	j = (3<=4 ? 500:600); 
	System.out.println(j); 
}
           

3.4 注意事项

  • 方法定义注意事项:
    • 方法必须定义在一类中方法外 。
    • 方法不能定义在另一个方法的里面。
    public class Demo { 
    	public static void main(String[] args){
    	 }
    	 //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法 
    	 public static void method(){} 
    }
               
    public class Demo { 
    	public static void main(String[] args){ 
    		//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部 
    		public static void method(){} 
    	} 
    }