Kotlin学习之起始篇—基础语法
Kotlin被Android接纳为官方语言已经一年多了,现在才开始学习,实在惭愧。希望能一点点进步,到最后能完全用Kotlin开发app。废话就不多说了。Let’s get started!
1. 定义包
package my.demo
import java.util.*
// ...
包名要放在源文件的开头位置,好像和Java没什么区别,除了末尾不用分号
;
结束。这是
Kotlin
和
Java
的一大不同点,语句结束不用加分号
;
。
2. 定义函数
2.1 有参,有返回值函数
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
传入两个Int类型参数,返回Int数值。函数名前面要添加关键字
fun
。参数类型及返回值类型的定义方式和Java大不相同。
像这样的函数体只有一句表达式,返回值类型可自动推断的函数,可以简写如下:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
2.2 有参,无返回值函数
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
其中的关键字
Unit
类似于Java里面的
void
关键字。可以理解为返回一个无意义的值或者说无返回值。无返回值的函数还可以简写如下:
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
3. 定义变量
3.1 声明变量
var a: Int =
var b =
声明一个变量时必须使用
var
关键字,然后定义类型,也可以不定义,不定义的话系统会自动推断它的类型,这是和Java变量声明最不同的地方,Java的变量必须声明类型。
3.2 只读变量(常量)
用关键字
val
来定义一个只读变量,变量一旦初始化之后,不可再次赋值。类似于Java中使用
final
关键字定义一个常量。
4. 代码注释
和Java是一样的
// 单行注释
/* 代码块
多行注释 */
5. 使用字符串模板
var a =
// 简单模板:
val s1 = "a is $a"
a =
// 复杂一点的:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
使用一个美元符号
$
+ 变量名,就能引用该变量的值,别忘了外面要加双引号。甚至在引用的时候还能对值进行操作,需要注意,这种操作并不会改变原变量(上面代码里的
s1
)的值。
6. 使用条件表达式
if语句:
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
一个获取最大值的方法,看起来和Java的写法一样啊,哈哈哈。其实它还能简写:
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
一行代码就写好了,这就是传说中的
语法糖
吧。用熟练了,写起来确实轻松。
7. 使用可空值,进行null检查
var a: String = "323"
var b: String? = "dfd"
使用问号
?
,表明该变量b为可空,而变量a一定不能为空,如果在使用过程中给变量a赋
null
值,将会自动报错,所以可以放心地操作a,比如
a.length
一定不会出现
NullPointException
。 而如果调用
b.length
则将会报错,因为变量b有可能为空。如果一定要调用可以使用安全调用符
?.
代替
.
, 比如
b?.length
,那么当b为
null
时,这个方法将返回
null
,而不是出现
NullPointException
。
关于安全调用符
?.
, 比如我们有一个对象
Person
,里面有一个对象参数
school
,对象School里有字符串变量
schoolName
, 现在我们要知道这个人所在学校的名称。那么使用通常方式是:
Person.school.schoolName
,但是如果对象
person
为
null
或者
school
为
null
,这种调用将会出现
NullPointException
,如果使用安全调用符:
Person?.school?.schoolName
,只要其中某个对象为空,结果将返回
null
,而不是直接报错。
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
//将字符转换为数字,如果转换失败将返回null
val x = arg1.toIntOrNull()
val y = arg2.toIntOrNull()
if (x != null && y != null) {
//计算x和y的乘积
println(x * y)
} else {
//打印信息,提示某个参数无法转换
println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
上面这种null检查和Java里的写法差不多,进行操作之前先检查是否为null
获取一个字符串的长度,如果为空,返回-1
val l: Int = if (b != null) b.length() else -
另一种简略写法:有点像Java里面的三目运算,如果不为空,返回b的长度,否则返回-1
8. 类型检查和自动转换
fun getStringLength(obj: Any): Int?{
return if(obj is String) obj.length else null
}
使用
is
操作符判断参数的类型,类似于Java 里面的
instanceof
操作符,判断之后,可以直接调用其对应类的方法,相当于做了类型转换。上面的
Any
类型类似于Java的
Object
类型,是所有类的父类。
9. 使用for循环
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (item in items) {
println(item)
}
Java里面使用冒号
:
作循环操作符, 而Kotlin使用
in
。另一种Kotlin写法如下:
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
通过
list
的
index
来循环
10. 使用while循环
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
var index =
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
和Java一样。。
11. 使用when表达式
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
-> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
类似于Java中的
Switch
表达式,但
when
功能更强大,它能够使用表达式作为分支条件。可以使用
when
来替代
if - else if
表达式
12. 使用ranges
val x =
val y =
if (x in .y+) {
println("fits in range")
}
使用关键字
in
检查数值是否在某个范围内。
val list = listOf("a", "b", "c")
if (- !in .list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range too")
}
检查数值是否在某个范围外。
range迭代, 打印 1 到 5
for (x in ) {
print(x)
}
13. 使用Collections
集合的遍历上面已经介绍过,这里就不说了。
使用lambda表达式对集合进行过滤和映射等操作
fun printSpecificFruit(){
var fruits = listOf("apple", "orange", "pearl", "pineapple")
fruits.filter { it.contains("ap") }
.sortedBy { it }
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
}
其中的关键字
it
用来指代集合中的单项。使用
filter
方法过滤内容,
sortedBy
方法对集合排序,
map
方法进行映射,最后打印出来的内容如下:
APPLE
PINEAPPLE
14. 创建类的实例
var rectangle = Rectangle(, )
var triangle = Triangle(, , )
和Java相比,连关键字
new
都不用了。
第一次接触Kotlin,难免理解有误,请不吝指教。