⑥变量、常量、作用域
以下内容来自【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂P26 以及我个人的理解。这个知识点看不懂的,建议看视频,动手操作一下.
如果对 数据类型 还不理解的可以去我整理的 ③数据类型 进行复习。
第一部分:变量
个人概念总结 (看过视频,然后还看不懂的,过段时间再看,别放弃Never give up):
变量: 其实就是可以装东西的箱子(抽象、实体都能装)。 三部分组成:变量名、变量类型、作用域
变量名: 这个箱子的名字叫什么。 例如是装薪水的箱子,就写salary;装年龄的箱子,可以写age…(最后有讲解怎么命名变量)
变量类型: 箱子装的东西是什么类型的。 //基本(数据)类型 或 引用类型(数据类型可以回头去看 03数据类型 这一部分)
例如:age年龄是1岁,2岁,3岁来讲的,所以age是用整数类型int,代码为 int age;
举个栗子: 我要定义一个变量,来表示我有多少件衣服?
解析:衣服用是1件、2件、3件来表示的,所以变量类型是整数类型 int,衣服就是变量名写成 clothes (英文)
代码: int clothes ; //别忘了分号;,这样就是定义一个变量了。
注意:如果要初始化(赋值) 来表示100件衣服 就变成 int clothes = 100;
变量作用域:类变量 、实例变量 、局部变量 -------下面会有讲解(放在不同地方,作用不一样 就是作用域)
以下是 变量 知识点的 详细讲解:
Java代码如下
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c
//int a =1, b=2, c=3; 不建议一行定义多个变量,有一个程序可读性问题(不懂没关系,照做就行,以后就懂了)
int a=1;
int b=1;
int c=1;
String name = "单一云";
char x = 'x';
double d = 3.14 ;
}
}
Java代码、知识点如下 (要耐心看哟,不要着急,看不懂可以看视频,或者从头再看一遍)
import jdk.swing.interop.SwingInterOpUtils;//会自动生成,暂且不理
//一个名为 Demo06 的类
public class Demo06 {
//在类里面可以定义
//①属性---暂且可以理解为变量 ②方法---main方法 或者 其他方法(不懂'方法'没关系,先知道有main方法就行,以后会讲)
//1.实例变量:在 类 的里面,在 方法 的外面。 从属于对象(不理解没关系);可以不用初始化(赋值)
String name; // name 没有赋值,默认为null
int age; //实例变量 如果没有初始化(赋值),int等数值类型 默认值是0 0.0 Boolean布尔类型--->默认false
//除了基本类型(8个),其他的默认值都是null;
//2.类变量 在变量类型前面加static
static double salary = 2500; //salary薪水
//main方法
public static void main(String[] args) {
//3.局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i); //结果为10
//变量类型 变量名字 = new Demo06;(不理解没关系,跟着视频敲一遍)new 以后会学,先不纠结。
Demo06 demo06 = new Demo06(); //变量类型也可以是自己的类名,Demo06是变量类型(例如int),demo06是变量名(例如:i)
System.out.println(demo06.age); //用自己的类定义了变量,就可以把类里的实例变量拿来用了 demo06.age
//因为age是int类型的变量且没有赋值,所以输出结果为0(实例变量处有提及,输出默认值)
System.out.println(demo06.name); //因为name是String类型的变量且没有赋值,所以输出结果为null
//调用类变量
System.out.println(salary); // 结果为2500.0
}
//其他方法 add为方法名
public void add(){
}
}
运行结果如下
第二部分:常量
代码如下
import jdk.swing.interop.SwingInterOpUtils;
public class Demo07 {
//常量
//final 是修饰符 ,不存在先后顺序 static---静态 (玩游戏里面有些数据都是固定不变的,就是用这个做的)
static final double PI = 3.14;
final static double PP = 5.21;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //引用常量 //结果为3.14
System.out.println(PP); //结果为5.21
}
}
第三部分:变量的命名规范
好好学习,加油努力,Never give up ,千万不要着急吃个大胖子,每天一点就行,有问题一起来交流。冲…