天天看点

Java_集合_HashMap(6)

1,储存方式

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable{
	
    static final HashMapEntry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
    transient HashMapEntry<K,V>[] table = (HashMapEntry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
	
    transient int size;
    int threshold; // 负载因子
    final float loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 0.75
    transient int modCount; // 修改次数
	
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
	...
        threshold = initialCapacity;
	...
    }
	
    static class HashMapEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        HashMapEntry<K,V> next;
        int hash;
		
        HashMapEntry(int h, K k, V v, HashMapEntry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
    }
}
           

1)内部储存为:HashMapEntry[],而HashMapEntry为明显的链表特征,因此可以记住,HashMap的储存方式为数组+链表

2)HashMap的储存单元:(hash,key,value,bucketIndex)共同存储

2,自增方式

public V put(K key, V value) {
	// table为空时,创建table,threshold初始值为4
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
			
	// 获取 key的hash值
        int hash = sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
	// 获取 hashcode对Length的求余,Length的值一定是2的次幂
        int i = indexFor(hash, table.length);
		
	// 遍历,当key的hashCode和equal相等时,更新数据
        for (HashMapEntry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
	// 添加数据
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
	
    private void inflateTable(int toSize) {
        // Find a power of 2 >= toSize
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
        // Android-changed: Replace usage of Math.min() here because this method is
        // called from the <clinit> of runtime, at which point the native libraries
        // needed by Float.* might not be loaded.
        float thresholdFloat = capacity * loadFactor;
        if (thresholdFloat > MAXIMUM_CAPACITY + 1) {
            thresholdFloat = MAXIMUM_CAPACITY + 1;
        }
        threshold = (int) thresholdFloat;
        table = new HashMapEntry[capacity];
    }
	
    /**
     * {1 - 1}, {2 - 2}, {3 - 4}, {8 - 8}, {9 - 16}
     *
     * @param number 输入参数
     * @return 返回值,一定为2的次幂
     */
    private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
        // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
        int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY
                ? MAXIMUM_CAPACITY
                : (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
                    ? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded
                    : 1;
        return rounded;
    }
	
    /**
     * 等价于 h % length
     * @param h hashCode值
     * @param length 2的次幂值
     * @return 求余值
     */
    static int indexFor(int h, int length) {
        // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
        return h & (length - 1);
    }
	
    /**
     * 添加数据,解决Hash冲突问题
     *
     * @param hash        key的hash值
     * @param key         key值
     * @param value       value值
     * @param bucketIndex key的hash值,对容量求出的 bucketIndex
     */
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
	    // 如果达到了最大容量,则扩容;并重新计算bucketIndex和hash值
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
		    // 扩容
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
	
    /**
     * 扩容
     * @param newCapacity 新的容量大小,2的次幂值
     */
    void resize(int newCapacity) {
        HashMapEntry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        HashMapEntry[] newTable = new HashMapEntry[newCapacity];
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
	
    /**
     * Transfers all entries from current table to newTable.
     * 注意是所有(包含数组和链表),而不是头部;这是为了解决平摊之后,可能余值不一样的问题
     */
    void transfer(HashMapEntry[] newTable) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (HashMapEntry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                HashMapEntry<K,V> next = e.next;
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
	
    /**
     * 如果原先数据为空,则增加一条数据
     * 如果原先数据不为空,则“旧数据”成为“新数据”的next
     * 该处为链表形式
     */
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMapEntry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new HashMapEntry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }
           

这里的问题很多,面试问的最多的也是这一段,接下来一一回答

1)HashMap的实现原理:利用hashCode值将(hash,key,value, next)共同存储,并采用数组+链表的形势实现。

hash:扩容时,重新计算bucketIndex使用

key、value:储存内容

next:上一次储存的对象

2)如何解决HashCode碰撞:拉链法,即:以数组的节点作为链接点,延伸出一个链表进行存储。

具体储存的方法为:createEntry(...),每次放入都是作为一个链表节点放入

3)大小超过负载因子时:扩容,将原先所有数据从新计算bucketIndex再次安放。

容量:值永远为2的次幂,为了使得(h & length - 1) == h % length公式成立

负载因子:当 存入的值,大于负载因子*容量 时,将会发生 refash(扩容);扩容执行了新建数组,并且将原先数据搬移过去,是很耗费性能的事,而hashCode是散列分布的,在容量快满时,很有可能计算出重复的值。可以分析出,负载因子高时,可能导致链表较长的可能性大,遍历时需要的时间增长;负载因子低时,链表长的可能性很小,但数组会较大;因此0.75为折中方案

4)多线程,同时扩充,发生了条件竞争:可能出现死循环,因此多线程操作,需要线程安全的保障

5)为什么HashMap的容量总是2的次幂:计算BucketIndex时,加快运行是速度。使得(h & length - 1) == h % length成立

3,查询数据

public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }
	
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : sun.misc.Hashing.singleWordWangJenkinsHash(key);
        for (HashMapEntry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }
           

1)先计算出hashCode值,获取到数组中的链表节点;

2)依据链表的头部,依次执行equal方法,找出符合要求的value

4,整体大小

public int size() {
        return size;
    }
           

大小,则是通过使用一个全局量记录。需要获取时,获取即可

5,外话

1)和Hashtable对比的影响性能的区别有:(更多的区别,就不列举)

HashMap线程不安全,hashtable线程安全

HashMap容量为2的次幂,hashtable容量不是,因此hashMap在计算bucketIndex时,效率高很多

2)Map的子类中,还有几个有意思的集合,可以去研究

IndentityHashMap:采用数组的偶数储存Key,偶数+1储存Value

TreeMap:采用维持红黑树,从而保障查询数据的效率