一、GUI详解:
GUI -- Graphical User Interface
AWT (抽象窗口工具集 ) AbstractWindow Toolkit
--为简单的applet程序设计
--AWT没有提供足够的桌面端的程序所需的特性
--它不适宜用来构建丰富的桌面图形界面
Swing
--Swing是AWT的扩展和功能加强
--是构建java图形界面标准的API
SWT(Standard Widget Toolkit)
--是一个开源的GUI编程框架
--SWT是IBM为它的Eclipse集成开发环境而开发的图形用户界面工具
Swing组件
Java语言提供的第二代GUI设计工具包,它以AWT为基础,在AWT内容的基础上新增
或改进了一些GUI组件,使得GUI程序功能更强大,设计更容易、更方便。"Swing"是开
发新组件的项目代码名,现在,这个名字常用来引用新组件和相关的API。
AWT组件和对应的Swing组件
从名称上很容易记忆和区别。例如,AWT的框架类、面板类、按钮类和菜单类,被
命名为Frame、Panel、Button和Menu,而Swing对应的组件类被命名为JFrame、JPanel、
JButton和JMenu。与AWT组件相比,Swing组件的名前多一个 “J” 字母。另外,AWT 组
件在java.awt包中,而Swing组件在javax.swing包中。
Frame:
Frame是Window的子类,由Frame或其子类创建的对象为一个窗体。
Frame的常用构造方法:
--Frame()
--Frame(String s) 创建标题栏为字符串s的窗口。
Frame的常用方法:
setBounds(int x,int y,int width,int height)
设置窗体位置和大小,x,y是左上角坐标,widht和height是宽度和高度
setSize(int width,int height)
设置窗体的位置,x,y是左上角坐标
setLocation(int x,int y)
设置窗体的大小,widht和height分别是宽度和高度。
setBackground(Color c)
设置背景颜色,参数为Color对象。
setVisible(boolean b)设置是否可见。
setTitle(String name) String getTitle()
setResizable(boolean b)设置是否可以调整大小。
Panel:
Panel对象可以看成可以容纳Component的空间
Panel对象可以拥有自己的布局管理器
Panel类拥有从其父类继承来的
setBounds(int x,int y,int width,int height)
setSize(int width,int height)
setLocation(int x,int y)
setBackground(Color c)
setLayout(LayoutManager mgr) 等方法。
Panel的构造方法为:
Panel() 使用默认的 FlowLayout类布局管理器初始化。
Panel(LayoutManager layout)使用指定的布局管理器初始化。
布局管理器:
ava语言中,提供了布局管理器类的对象可以管理
管理Component在Container中的布局,不必直接设置Component位置和大小。
每个Container都有一个布局管理器对象,当容器需要对某个组件进行定位或判断其
大小尺寸时,就会调用其对应的布局管理器,调用Container的setLayout方法改
变其布局管理器对象。
每种容器都有自己缺省的布局管理器。缺省地,JPanel使用FlowLayout,而内容窗格
ContentPane(JApplet、JDialog和JFrame对象的主容器) 使用BorderLayout。如
果不希望使用缺省的布局管理器,则可使用所有容器的父类Container的
setLayout()方法来改变缺省的布局管理器。
Awt提供了5种布局管理器类:
FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、CardLayout 、GridBagLayout
布局管理器总结:
Frame是一个顶级窗口,Frame的缺省布局管理器为BorderLayout
Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中。
Panel的缺省布局管理器为FlowLayout。
当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,该Panel仍然可以有自己的布局管理器。
使用布局管理器时,布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这
种情况下设置组件大小和位置属性,如果试图使用Java语言提供的setLocation(),
setSize(),setBounds()等方法,则都会被布局管理器覆盖。
如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为:
setLayout(null)
Graphics 类:
每个Component都有一个paint(Graphics g)用于实现绘图目的,每次重画该Component时都自动调用paint方法。
Graphics类中提供了许多绘图方法,如:
drawRect(int x,int y,int width,int height)
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int arcHeight)等
布局:
1、边框布局:BorderLayout 是JFrame默认布局
2、流式布局:FlowLayout 是JPanel默认布局
3、网格布局:GridLayout
4、绝对布局:setLayout(null)
setLayout(LayoutManager manager) 设置布局
轻量级容器:
Container:默认没有布局,使用时需要设置布局
JPanel:默认流式布局
顶级容器:
JFrame:用于框架窗口的类,此窗口带有边框、标题、用于关闭和最小化窗口的图标等。带 GUI 的应用程序通常至少使用一个框架窗口。
JDialog:用于对话框的类。
JApplet:用于使用 Swing 组件的 Java Applet 的类
中间容器:
JPanel:最灵活、最常用的中间容器。
JScrollPane:与 JPanel 类似,但还可在大的组件或可扩展组件周围提供滚动条。
JTabbedPane:包含多个组件,但一次只显示一个组件。用户可在组件之间方便地切换。
JToolBar:按行或列排列一组组件(通常是按钮)。
组件:
1、按钮:JButton
2、复选框:JChexbox
3、下拉框:JComboBox
4、标签:JLable
5、单选按钮:JReadButton
6、文本域:JTextArea
继承关系:
基本组件:
简单实例:
package gui;
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
创建图形化界面:
1、创建frame窗体
2、对窗体进行基本设置。比如:大小、位置、布局
3、定义组件
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
5、让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1、事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
2、事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3、监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中
4、事件处理:我们要做的事情就是对产生的动作进行处理
1、2、3点java都应经定义好了,直接获取其对象来用就可以
*/
public class AWTDemo {
public static void main(String[] args) {
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500, 400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.out.println("关闭窗体");
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true);
}
}