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Java-等待唤醒案例、线程池、Lambda表达式【线程池、Lambda表达式】

【线程池、Lambda表达式】

第一章 等待唤醒机制

1.1 线程间通信

概念:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。

当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。

多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。

1.2 等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

这是多个线程间的一种协作机制。

就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。

wait/notify 就是线程间的一种协作机制。

等待唤醒中的方法

等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
  2. notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。(唤醒等待时机最长的)
  3. notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。

注意:

一个被唤醒的线程,收到唤醒后并不会立刻被唤醒。由于当时中断的时候是在同步代码块内,当时是拥有锁对象的,但是中断后,线程就不再拥有锁对象。当被唤醒后会先判断,现在是否还拥有锁对象,如果还拥有,那么就会恢复执行,继续执行后面的代码;如果没有,就很可能需要和其他的线程一起竞争锁对象,这个时候被唤醒的线程就不会立刻被执行,而是进入到阻塞状态

总结如下:

  • 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
  • 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。

1.3 生产者与消费者问题

等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

就拿生产包子消费包子来说等待唤醒机制如何有效利用资源:

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子没有时(包子状态为false),吃货线程等待,包子铺线程生产包子(即包子状态为true),并通知吃货线程(解除吃货的等待状态),因为已经有包子了,那么包子铺线程进入等待状态。接下来,吃货线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。如果吃货获取到锁,那么就执行吃包子动作,包子吃完(包子状态为false),并通知包子铺线程(解除包子铺的等待状态),吃货线程进入等待。包子铺线程能否进一步执行则取决于锁的获取情况。
           

分析结果:

资源类:包子类
    包子的属性:皮、馅
    包子的状态:有包子(True)、没有包子(False)
生产者(包子铺,是一个线程类):
    设置线程任务(run):生产包子
    run{
    首先对包子的状态进行判断:
        还有包子(包子的状态为True):
        	这个时候包子铺进入到wait状态,不用生产包子
        没有包子(包子的状态为False):
        	包子铺开始生产包子
        	生产完成,将包子的状态改为True
        	唤醒消费者(吃货)线程去吃包子
}

消费者(吃货,也是一个线程类):
    设置线程任务(run):吃包子
    run{
    首先对包子的状态进行判断:
        还有包子(True):
        	这个时候吃就完事了
        	吃完了包子,将包子的状态改为False
        	唤醒生产者(包子铺)线程去做包子
        没有包子(False):
        	进入wait状态
}

测试类:
    包含main方法
    创建包子线程,创建包子铺线程,启动线程
    
           
package Demo08.BaoZi;

public class BaoZi {
    String pi;
    String xian;
    boolean flag=false;
}
           
package Demo08.BaoZi;

import sun.font.TrueTypeFont;

/*
    包子铺和包子线程是通信关系
    必须使用同步技术保证两个线程只能有一个在进行
    锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
    所以包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
        1.需要在成员位置创建一个包子变量
        2.使用带参数的构造方法,为包子变量赋值
 */
public class ProduceBao implements Runnable{
    private BaoZi baozi;

    public ProduceBao(BaoZi baozi) {
        this.baozi = baozi;
    }

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while(true){
            synchronized (baozi){
                if(baozi.flag==true){
                    try {
                        baozi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (count%2==0){
                    baozi.pi = "薄皮";
                    baozi.xian = "三鲜馅";
                }else{
                    baozi.pi = "冰皮";
                    baozi.xian = "牛肉馅";
                }
                count++;
                System.out.println("正在生产"+baozi.pi+baozi.xian+"的包子");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                baozi.flag = true;
                baozi.notify();
                System.out.println("包子已经生产好了"+baozi.pi+baozi.xian+"的包子,可以开始吃了");
            }
        }

    }
}
           
package Demo08.BaoZi;

public class EatBao implements Runnable{
    private BaoZi baozi;

    public EatBao(BaoZi baozi) {
        this.baozi = baozi;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (baozi){
                if (baozi.flag == false){
                    try {
                        baozi.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("吃货正在吃"+baozi.pi+baozi.xian+"的包子");
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("吃货吃完了包子");
                baozi.flag = false;
                baozi.notify();
                System.out.println("吃货已经把"+baozi.pi+baozi.xian+"的包子吃完了");
            }
        }
    }
}
           
package Demo08.BaoZi;

public class TestBao {
    public static void main(String[] args) {
        BaoZi bz = new BaoZi();
        Runnable pro = new ProduceBao(bz);
        Thread produce = new Thread(pro);
        Runnable ea = new EatBao(bz);
        Thread eat = new Thread(ea);

        produce.start();
        eat.start();
    }
}
           

第二章 线程池

2.1 线程池思想概述

我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?

在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。今天我们就来详细讲解一下Java的线程池。

2.2 线程池概念

  • **线程池:**其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

合理利用线程池能够带来三个好处:

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

2.3 线程池的使用

线程池的使用步骤:

  1. 使用线程池的工厂类Executors里提供的静态方法

    newFixedThreadPool(int nThreads)

    生产一个指定数量的线程池
  2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
  3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务,开启线程,执行run方法
  4. 调用ExecutorService中的方法shutdown,销毁线程池(不建议销毁)
package Demo08;

public class DemoThreadPoolImpl implements Runnable{
    //2. 创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程");
    }
}
===============================================================================
package Demo08;
/*
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
          创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
          参数:int nThreads,创建的线程池中线程的个数
          返回值:ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,就可以用ExecutorService接口接收
          submit(Runnable task) :提交一个 Runnable 任务用于执行
          shutdown() :启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
 */

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class DemoThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 使用线程池的工厂类Executors里提供的静态方法`newFixedThreadPool(int nThreads)`生产一个指定数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务,开启线程,执行run方法
        es.submit(new DemoThreadPoolImpl());    //pool-1-thread-1创建了一个新的线程
        es.submit(new DemoThreadPoolImpl());    //pool-1-thread-2创建了一个新的线程
        es.submit(new DemoThreadPoolImpl());    //pool-1-thread-1创建了一个新的线程

        //4. 调用ExecutorService中的方法shutdown,销毁线程池(不建议销毁)
        es.shutdown();
    }
}
           

第三章 Lambda表达式

3.1 函数式编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做。

面向对象的思想:做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法完成事情.

函数式编程思想:只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

3.2 冗余的Runnable代码

传统写法

当需要启动一个线程去完成任务时,通常会通过

java.lang.Runnable

接口来定义任务内容,并使用

java.lang.Thread

类来启动该线程。代码如下:

public class Demo01Runnable {
	public static void main(String[] args) {
    	// 匿名内部类
		Runnable task = new Runnable() {
			@Override
			public void run() { // 覆盖重写抽象方法
				System.out.println("多线程任务执行!");
			}
		};
		new Thread(task).start(); // 启动线程
	}
}
           

本着“一切皆对象”的思想,这种做法是无可厚非的:首先创建一个

Runnable

接口的匿名内部类对象来指定任务内容,再将其交给一个线程来启动。

代码分析

对于

Runnable

的匿名内部类用法,可以分析出几点内容:

  • Thread

    类需要

    Runnable

    接口作为参数,其中的抽象

    run

    方法是用来指定线程任务内容的核心;
  • 为了指定

    run

    的方法体,不得不需要

    Runnable

    接口的实现类;
  • 为了省去定义一个

    RunnableImpl

    实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
  • 必须覆盖重写抽象

    run

    方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;
  • 而实际上,似乎只有方法体才是关键所在。

3.3 编程思想转换

做什么,而不是怎么做

我们真的希望创建一个匿名内部类对象吗?不。我们只是为了做这件事情而不得不创建一个对象。我们真正希望做的事情是:将

run

方法体内的代码传递给

Thread

类知晓。

传递一段代码——这才是我们真正的目的。而创建对象只是受限于面向对象语法而不得不采取的一种手段方式。那,有没有更加简单的办法?如果我们将关注点从“怎么做”回归到“做什么”的本质上,就会发现只要能够更好地达到目的,过程与形式其实并不重要。

生活举例

当我们需要从北京到上海时,可以选择高铁、汽车、骑行或是徒步。我们的真正目的是到达上海,而如何才能到达上海的形式并不重要,所以我们一直在探索有没有比高铁更好的方式——搭乘飞机。

而现在这种飞机(甚至是飞船)已经诞生:2014年3月Oracle所发布的Java 8(JDK 1.8)中,加入了Lambda表达式的重量级新特性,为我们打开了新世界的大门。

3.4 Lambda表达式体验

package Demo08.Lambda;
//创建线程
public class DemoLambda {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> System.out.println("多线程任务执行!")).start(); // 启动线程
    }
}
           

3.5 Lambda标准格式

Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:

  • 一些参数
  • 一个箭头
  • 一段代码

Lambda表达式的标准格式为:

(参数类型 参数名称) -> { 代码语句 }
():接口中抽象方法的参数列表,没有参数就空着;有参数就写参数
->:传递的意思,就是把参数传递给方法体
{}:重写接口的抽象方法的方法体
           

格式说明:

  • 小括号内的语法与传统方法参数列表一致:无参数则留空;多个参数则用逗号分隔。
  • ->

    是新引入的语法格式,代表指向动作。
  • 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致。

3.6 练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)

题目

给定一个厨子

Cook

接口,内含唯一的抽象方法

makeFood

,且无参数、无返回值。如下:

public interface Cook {
    void makeFood();
}
           

在下面的代码中,请使用Lambda的标准格式调用

invokeCook

方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

public class Demo05InvokeCook {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCook方法
    }

    private static void invokeCook(Cook cook) {
        cook.makeFood();
    }
}
           

解答

public static void main(String[] args) {
    invokeCook(() -> {
      	System.out.println("吃饭啦!");
    });
}
           
备注:小括号代表

Cook

接口

makeFood

抽象方法的参数为空,大括号代表

makeFood

的方法体。

3.7 Lambda的参数和返回值

需求:
    使用数组存储多个Person对象
    对数组中的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
           

下面举例演示

java.util.Comparator<T>

接口的使用场景代码,其中的抽象方法定义为:

  • public abstract int compare(T o1, T o2);

当需要对一个对象数组进行排序时,

Arrays.sort

方法需要一个

Comparator

接口实例来指定排序的规则。假设有一个

Person

类,含有

String name

int age

两个成员变量:

public class Person { 
    private String name;
    private int age;
    
    // 省略构造器、toString方法与Getter Setter 
}
           

传统写法

如果使用传统的代码对

Person[]

数组进行排序,写法如下:

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

public class Demo06Comparator {
    public static void main(String[] args) {
      	// 本来年龄乱序的对象数组
        Person[] array = {
        	new Person("古力娜扎", 19),
        	new Person("迪丽热巴", 18),
       		new Person("马尔扎哈", 20) };

      	// 匿名内部类
        Comparator<Person> comp = new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                return o1.getAge() - o2.getAge();
            }
        };
        Arrays.sort(array, comp); // 第二个参数为排序规则,即Comparator接口实例

        for (Person person : array) {
            System.out.println(person);
        }
    }
}
           

这种做法在面向对象的思想中,似乎也是“理所当然”的。其中

Comparator

接口的实例(使用了匿名内部类)代表了“按照年龄从小到大”的排序规则。

代码分析

下面我们来搞清楚上述代码真正要做什么事情。

  • 为了排序,

    Arrays.sort

    方法需要排序规则,即

    Comparator

    接口的实例,抽象方法

    compare

    是关键;
  • 为了指定

    compare

    的方法体,不得不需要

    Comparator

    接口的实现类;
  • 为了省去定义一个

    ComparatorImpl

    实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
  • 必须覆盖重写抽象

    compare

    方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错;
  • 实际上,只有参数和方法体才是关键。

Lambda写法

import java.util.Arrays;

public class Demo07ComparatorLambda {
    public static void main(String[] args) {
        Person[] array = {
          	new Person("古力娜扎", 19),
          	new Person("迪丽热巴", 18),
          	new Person("马尔扎哈", 20) };

        Arrays.sort(array, (Person a, Person b) -> {
          	return a.getAge() - b.getAge();
        });

        for (Person person : array) {
            System.out.println(person);
        }
    }
}
           

3.8 练习:使用Lambda标准格式(有参有返回)

题目

给定一个计算器

Calculator

接口,内含抽象方法

calc

可以将两个int数字相加得到和值:

public interface Calculator {
    int calc(int a, int b);
}
           

在下面的代码中,请使用Lambda的标准格式调用

invokeCalc

方法,完成120和130的相加计算:

public class Demo08InvokeCalc {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 请在此使用Lambda【标准格式】调用invokeCalc方法来计算120+130的结果ß
    }

    private static void invokeCalc(int a, int b, Calculator calculator) {
        int result = calculator.calc(a, b);
        System.out.println("结果是:" + result);
    }
}
           

解答

public static void main(String[] args) {
    invokeCalc(120, 130, (int a, int b) -> {
      	return a + b;
    });
}
           
备注:小括号代表

Calculator

接口

calc

抽象方法的参数,大括号代表

calc

的方法体。

3.9 Lambda省略格式

可推导即可省略

Lambda强调的是“做什么”而不是“怎么做”,所以凡是可以根据上下文推导得知的信息,都可以省略。例如上例还可以使用Lambda的省略写法:

public static void main(String[] args) {
  	invokeCalc(120, 130, (a, b) -> a + b);
}
           

省略规则

在Lambda标准格式的基础上,使用省略写法的规则为:

  1. 小括号内参数的类型可以省略;
  2. 如果小括号内有且仅有一个参,则小括号可以省略;
  3. 如果大括号内有且仅有一个语句,则无论是否有返回值,都可以省略大括号、return关键字及语句分号。
备注:掌握这些省略规则后,请对应地回顾本章开头的多线程案例。

3.10 练习:使用Lambda省略格式

题目

仍然使用前文含有唯一

makeFood

抽象方法的厨子

Cook

接口,在下面的代码中,请使用Lambda的省略格式调用

invokeCook

方法,打印输出“吃饭啦!”字样:

public class Demo09InvokeCook {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 请在此使用Lambda【省略格式】调用invokeCook方法
    }

    private static void invokeCook(Cook cook) {
        cook.makeFood();
    }
}
           

解答

public static void main(String[] args) {
  	invokeCook(() -> System.out.println("吃饭啦!"));
}
           

3.11 Lambda的使用前提

Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意:

  1. 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法。

    无论是JDK内置的

    Runnable

    Comparator

    接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。
  2. 使用Lambda必须具有上下文推断。

    也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。

备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。