今天复习Service,包括如何启动并结束一个服务、自定义服务、IntentService、活动与服务之间的通信、前台服务、异步处理以及书上写的一个无线循环的服务实践。
根据四大组件的特性,每定义一个新的服务,都要在AndroidManifest里面进行注册 <service android:name=".MyService"/>
自定义服务
自定义服务继承Service,然后可以重写里面的方法来实现逻辑
public class MyService extends Service{
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "onBind执行");
return null;
}
}
onBind()是父类中的抽象方法,必须实现。之后就是常见的onCreate,onStartCommand,onDestroy了
onCreate可以执行一些初始化的操作,只有在活动被创建的时候调用
onStartCommand执行主要的逻辑
onDestroy用来收尾
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "onCreate执行");
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "onStartCommand执行");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "onDestory执行");
super.onDestroy();
}
启动和停止服务
在MainActivity中实现按钮操作即可
case R.id.start_service:
Intent startService=new Intent(this,MyService.class);
startService(startService);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopService=new Intent(this,MyService.class);
stopService(stopService);
break;
IntentService
IntentService可以在活动执行一次后自动结束,新建一个IntentService,并在MainActivity中绑定一个按钮,按钮点击事件同时打印MainActivity的线程id
public class MyIntentService extends IntentService{
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "this thread id"+Thread.currentThread().getId());
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "intentService destroy");
super.onDestroy();
}
}
MainActivity中的点击事件
case R.id.start_intentservice:
Intent intentService=new Intent(this,MyIntentService.class);
Log.d("myservice", "main thread id"+Thread.currentThread().getId());
startService(intentService);
break;
log
服务和活动之间的通信
利用之前新建自定义活动的时候实现的onBind()函数,可以让服务与活动间进行通信
private MyBinder binder=new MyBinder();//新建MyBinder的对象
class MyBinder extends Binder{//自定义内部类继承Binder,在里面用来实现自己需要的逻辑,比如这里的下载和返回下载进度
public void startDownload() {
Log.d("myservice", "startDownload");
}
public int downloadProgress() {
Log.d("myservice", "downloadProgress");
return ;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "onBind执行");
return binder;//返回自定义类对象
}
在活动中,利用ServiceConnection类来执行之前在Service中的自定义类里的方法
private MyService.MyBinder mybinder;
private ServiceConnection connection=new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {//绑定后会执行里面的操作
// TODO Auto-generated method stub
mybinder=(MyService.MyBinder)service;//向下转型
mybinder.startDownload();
int i=mybinder.downloadProgress();
Log.d("myservice", ""+i);
}
};
然后在按钮事件中通过bindService和unbindService来绑定和取消绑定服务
case R.id.bind_service:
Intent bindService=new Intent(this,MyService.class);
bindService(bindService, connection, BIND_AUTO_CREATE);//标志位,传入BIND_AUTO_CREATE表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);
break;
前台服务
比后台服务多一个正在运行的图标在状态栏里面,可以直接在onCreate里面写入一个Notification
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
Notification.Builder nBuilder=new Notification.Builder(this);
Intent intent=new Intent(this,Activity02.class);
PendingIntent pIntent=PendingIntent.getActivity(this, , intent, );
nBuilder.setTicker("前台通知来了")
.setContentTitle("前台通知")
.setContentText("这是一个前台通知")
.setContentIntent(pIntent)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher);
startForeground(, nBuilder.build());
Log.d("myservice", "onCreate执行");
super.onCreate();
}
一个Notification必须具备以下几个元素,不然不能显示
1.setSmallIcon
2.setContentText
3.setContentTitle
这样,服务启动的时候就可以自动创建一个前台通知一直在通知栏里
异步消息处理
Android不允许在子线程中进行UI的操作,所以可以通过异步消息处理来进行UI的操作
新建一个CHANGE参数用来识别操作,新建一个Handler用来操作UI
private Handler handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case CHANGE:
textView.setText("Text02");
break;
default:
break;
}
}
};
因为这个是在主线程中的,所以可以对UI进行操作,然后用子线程通过发送Message来让handler执行对应的操作,从而起到改变UI的效果
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message=new Message();
message.what=CHANGE;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();//别忘了start
break;
start在最后面,有时候容易忽略而忘记启动线程,这里要注意一下
后台定时循环操作
整体的实现思路是
自定义服务-onStartCommand里执行需要的操作(比如打印此时的时间),然后利用AlarmManager来执行定时操作,操作中利用广播在广播接收器中再次打开服务
public class AlarmBroadcast extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent2=new Intent(context,AlarmService.class);
context.startService(intent2);
}
}
注意这里是Context
AlarmManager使用方法
1.新建AlarmManager类
2.定义执行的时间
3.AlarmManager.set()执行操作
public class AlarmService extends Service{
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "Alarm onCreate");
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "Time is "+new Date().toString());
}
}).start();//记得start
AlarmManager alarmManager=(AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
long triggerTime=SystemClock.elapsedRealtime()+*;//获取开机以来的毫秒数+30秒
Intent intent2=new Intent(this,AlarmBroadcast.class);
PendingIntent pIntent=PendingIntent.getBroadcast(this, , intent2, );//此处应调用getBroadcast
/*
* 下面第一个参数表示类型,此处的表示任务执行时间为从开机时间算起之后多少多少毫秒
* 这里就是上面的triggerTime
* 并且唤醒CPU
*/
alarmManager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerTime, pIntent);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("myservice", "Alarm onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
AlarmManager.set()中第一个参数表示执行操作的模式,一共有4中,分别是ELAPSED_REALTIME、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC和RTC_WAKEUP,他们的作用如下
参数名 | 作用 |
---|---|
ELAPSED_REALTIME | 定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但不会唤醒CPU |
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP | 定时任务的触发时间从系统开机开始算起,会唤醒CPU |
RTC | 定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,但不会唤醒CPU |
RTC_WAKEUP | 定时任务的触发时间从1970年1月1日0点开始算起,会唤醒CPU |
第二个参数表示以第一个参数为参考,操作执行的延迟时间,比如这里第一个参数是ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,延迟时间为SystemClock.elapsedRealtime()+30*1000毫秒,SystemClock.elapsedRealtime()用来获取开机以后到现在为止的毫秒数,所以这里的意思就是说,以开机时间为起点,操作在(已开机的时间+30秒)后执行
第三个参数就是PendingIntent,即要执行的操作,这里因为是要调用广播接收器,所以用的是getBroadcast而不是getActivity
执行结果