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目录
第1集 什么是面向对象对象编程OOP
第2集 Java面向对象的中的构造函数和封装
第3集 Java面向对象核心关键字this讲解
第4集 Java面向对象编程之继承
第5集 Java面向对象编程之继承的super关键词
第6集 Java面向对象编程之抽象
第7集 Java面向对象编程之接口
第8集 Java面向对象编程之InstanceOf关键词和多态
第9集 本章课程作业练习题之简单计算器编写
第10集 本章课程作业常见问题和答案解析
干货文档
第1集 什么是面向对象对象编程OOP
简介:讲解什么是面向对象编程
- 类
- 就是模板,用来定义一类对象的方法和属性,比如人、学生、猫,万物都是有模板,都是可以定义为类。 (类名首字母大写)
class Student{ } class Person{ } class Cat{ }
- 对象
- 类的实例化,比如 学生这个类实例化,就是 XX同学
Student student = new Student(); Cat cat1 = new Cat(); new Persion();
- 方法
- 方法是语句的集合,在一起完成一个功能
- 方法包含于类或对象中,即普通方法或者类方法
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ ... 方法体 ... return 返回值; }
- 继承
- 子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的方法和属性
- 父类也叫基类,具有公共的方法和属性
- 动物<-猫
- 动物<-狗
- 多态
- 同一个行为具有多个不同表现形式的能力
- 优点:减少耦合、灵活可拓展
- 一般是继承类或者重写方法实现
- 抽象
- 关键词abstract声明的类叫作抽象类,abstract声明的方法叫抽象方法
- 一个类里包含了一个或多个抽象方法,类就必须指定成抽象类
- 抽象方法属于一种特殊方法,只含有一个声明,没有方法体
第2集 Java面向对象的中的构造函数和封装
简介: 面向对象构造函数的使用和方法的封装
- 什么是构造函数
- 一种特殊的方法
- 创建对象时用来初始化对象,每次使用new 创建对象的时候,就会使用构造函数
- 与类具有相同的名称,但是没有返回值
- Java会自动为每个类提供一个默认构造函数
- 如果自己定义了构造函数,就不再使用默认构造函数,如果没有显示的写出默认构造函数,则会消失
-
注意点:如果构造函数之间互相调用,务必写在方法第一行
- 构造函数种类
- 默认构造函数
public 类名(){ }
- 无参构造函数
public 类名(){ //写自定义的语句 }
- 有参构造函数
public 类名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2...){ //自定义方法体 }
- 默认构造函数
- 构造函数的修饰符
- public 用的最多,用来创建对象
- private 私有化构造函数,不给外部创建对象,比如工具类,或者单例设计模式
- default 默认的话,只能在当前包里面使用new 创建对象,几乎不用
- 什么是封装
- 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口即方法
- 在java中通过关键字private,protected和public实现封装。
- 什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。 适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性
- 类封装
- 方法封装
- overload(重载,过载)
- 在一个类里面,方法名字相同,而参数不同,和返回类型无关
- override(重写,覆盖)
- 子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变
- 返回值类型,方法名,参数类型以及个数
- 子类能够根据需要实现父类的方法
- 子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变
第3集 Java面向对象核心关键字this讲解
简介:讲解java核心关键词this的用法和指向
- this关键字
- 当一个对象创建后,JVM会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this
- 只能用于非静态方法体内,静态方法和代码块不能出现this
- this就是指向当前对象本身
- 使用场景
- this(参数类型1 参数名,...) 表示当前类对应的构造函数
- 方法形参和对象的属性重名,用this来区分
public void setAge(int age){ this.age = age; }
第4集 Java面向对象编程之继承
简介:讲解对象继承的概念和使用
- 继承
- 子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的方法和属性
- 父类也叫基类,具有公共的方法和属性,生活中的例子
- 动物<-猫
- 动物<-狗
- java中的继承,减少重复代码
- 使用前
- 使用后
- 格式,通过extends关键字
class 父类名称{ } class 子类名称 extends 父类名称{ }
- 特点
- 子类拥有父类的非private的属性和方法
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法 override(重写,覆盖)
- 实现了代码的复用
- 重写从父类那里继承来的方法的,当调用方法时候会优先调用子类的方法(默认就近原则)
- 注意:
- 不支持多继承,支持多重继承,多重继承提高了耦合性,组合优于继承
- 所有的类都是继承于 java.lang.Object
- final关键字
- 修饰的类,则这个类不可以被继承
- 修饰方法,则这个方法不允许被覆盖(重写)
第5集 Java面向对象编程之继承的super关键词
简介:讲解 java继承里面的super关键字
- super关键字
- 一个引用变量,用于引用父类对象
- 父类和子类都具有相同的命名方法,要调用父类方法时使用
- 父类和子类都具有相同的命名属性,要调用父类中的属性时使用
- super也是父类的构造函数,格式 super(参数)
- 注意点 调用super() 必须是类构造函数中的第一条语句,否则编译不通过
- 注意
- 每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错
public class Father { public Father(){ System.out.println("father 无参构造函数"); } } public class Children extends Father{ public Children(){ //默认存在,写和不写都行 super(); System.out.println("Child无参构造函数"); } }
- this()和super()都指的是对象,均不可以在static环境中使用
- 包括:static变量,static方法,static语句块。
- 每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错
- 构造函数 super和this
- this 和super在构造函数中只能有一个,且都必须是构造函数当中的第一行
- 当父类的构造函数是无参构造函数时,在子类的构造函数中,不用显式super()去调用父类的构造函数,
- 当父类的构造函数是有参构造函数时,如果子类的构造函数中不写super()进行调用父类的构造函数,编译器会报错
- java继承后类的初始化顺序
- 问题:静态代码块、非静态代码、父类/子类无参构造方法、父类/子类的一般方法
public class Father {
static {
System.out.println("父类静态代码块");
}
public Father(){
System.out.println("father 无参构造函数");
}
public Father(int age){
System.out.println("father 有参构造函数");
}
public void sleep(){
System.out.println("father sleep方法");
}
}
public class Children extends Father{
static {
System.out.println("Child静态代码块");
}
public Children(){
//super();
System.out.println("Child无参构造函数");
super.sleep();
}
public void sleep(){
System.out.println("Child sleep方法");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Children().sleep();
}
第6集 Java面向对象编程之抽象
简介:讲解抽象的好处,抽象类和抽象方法
- 什么是抽象
- 需求
- 动物都有年龄和名称,但是吃的不一样,羊吃草,老虎吃肉,但是都是闭着眼睛睡觉的
- 车,都有名称和价格,也有跑的方法,但是最高速度或者动力来源不一样
- 当父类的某些方法不确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法,即抽象方法,用abstract来修饰该类,即抽象类
- 抽象类将事物的共性的东西提取出来,由子类继承去实现,代码易扩展、易维护
- java中的抽象类和抽象方法
//抽象类 abstract class 类名{ } //抽象方法,不能有方法主体 abstract 返回类型 方法名(); public abstract class Vehicle { public abstract void run(); public void stop(){ System.out.println("停在路上"); } } class Bicycle extends Vehicle{ @Override public void run() { System.out.println("人工驱动"); } } class Automobile extends Vehicle{ @Override public void run() { System.out.println("汽油驱动"); } }
- 需求
- 抽象特点:
- 抽象类的特点
- 抽象类不能被实例化,因为抽象类中方法未具体化,这是一种不完整的类,所以不能直接实例化,编译无法通过
- 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类
- 如果一个抽象类中可以没有抽象方法,这样做的目的是为了此类不能被实例化。
- 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,否则子类也是抽象类,需要用abstract声明
- 抽象类不能使用final关键字修饰,因为final修饰的类是无法被继承
- 抽象方法的特点
- 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体
- 抽象方法不能用private修饰,因为抽象方法必须被子类实现(覆写),而private权限对于子类来 说是不能访问的
- 一个类继承了一个抽象类,那么它必须全部覆写抽象类中的抽象方法,当然也可以不全部覆写,如果 不覆写全部抽象方法则这个子类也必须是抽象类
- 构造方法,类方法(即static 修饰的方法)不能声明为抽象方法
- 抽象类的特点
第7集 Java面向对象编程之接口
简介:讲解Java里面的接口interface
- 什么是接口
- 是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明,一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
- 语法
interface 名称 [extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法 int getMoney(); } * 接口的特点 * 接口的方法都是抽象方法,默认都是 public abstract,其他修饰符都会报错 * 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 **public static final** * 类描述对象的属性和方法,而接口则包含类要实现的方法 * 接口无法被实例化,需要被实现才行 * 一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类 * 接口和类的区别 * 接口没有构造函数 * 接口里可以有静态方法和方法体 * 接口中所有的方法必须是抽象方法(JDK8之后就不是) * 接口不是被类继承了,而是要被类实现 * 接口支持多继承, 类不支持多个类继承 * 接口的实现implements * 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法,不然类必须声明为抽象的类,使用implements关键字实现所有接口 * 语法 class 类名 implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称]{ //要实现的方法 } ```
- 注意
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
- 接口能继承另一个接口,接口的继承使用extends关键字,和类继承一样
- JDK8新特性
- interface中可以有static方法,但必须有方法实现体,该方法只属于该接口,接口名直接调用该方法
-
接口中新增default关键字修饰的方法,default方法只能定义在接口中,可以在子类或子接口中被重写
default定义的方法必须有方法体
- 父接口的default方法如果在子接口或子类被重写,那么子接口实现对象、子类对象,调用该方法,以重写为准
- 本类、接口如果没有重写父类(即接口)的default方法,则在调用default方法时,使用父类定义的default方法逻辑
public interface IPay{
// static修饰符定义静态方法
static void staticMethod() {
System.out.println("接口中的静态方法");
}
// default修饰符定义默认方法 ,默认方法不是抽象方法,可以不重写也可以重写
default void defaultMethod() {
System.out.println("接口中的默认方法");
}
}
// static方法必须通过接口类调用
IPay.staticMethod();
//default方法必须通过实现类的对象调用
new IPay().defaultMethod();
第8集 Java面向对象编程之InstanceOf关键词和多态
简介:讲解 InstanceOf关键词使用,什么是多态
- InstanceOf 关键词
- 是Java的一个二元操作符(运算符),也是Java的保留关键字
- 作用
- 判断一个类是否实现了某个接口,或者判断一个实例对象是否属于一个类
- 语法
//如果该object 是该class的一个实例,那么返回true。如果该object 不是该class的一个实例,或者object是null,则返回false boolean result = object instanceof class 参数: result :boolean类型。 object :必选项。任意对象表达式。 class:必选项。任意已定义的对象类。
- 对象类型强制转换前的判断
Person p1 = new Student(); //判断对象p是否为Student类的实例 if(1p instanceof Student) { //向下转型 Student s = (Student)p1; }
- 方法重写和重载
- 方法重写 overriede
- 子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,
- 注意点
- 返回值和形参都不能改变
- 父类的成员方法只能被它的子类重写
- final 和 static的方法不能被重写
- 构造方法不能被重写
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低
- 方法重载 overload
- 一个类里面,方法名字相同但参数不同,返回类型可以相同也可以不同
- 比如构造函数重载
- 方法重写 overriede
注意核心区分
- override是在不同类之间的行为,overload是在同一个类中的行为
- 总结:Java多态
- 同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力
- 常见的方式
- 继承方法重写
- 同类方法重载
- 抽象方法
- 接口
第9集 本章课程作业练习题之简单计算器编写
简介: 根据本章知识点布置课程作业
- 写个计算器,能完成加减乘除运算
- 定义接口做参数
- 加减乘除定义4个类
- 定义一个静态工具类,把下面的接口作为其中一个形参对象,传递具体的运算符类完成计算
interface ICompute{ int computer(int num1, int num2); }
第10集 本章课程作业常见问题和答案解析
简介: 讲解课程作业常见问题和答案解析
- 写个计算器,能完成加减乘除运算
- 定义接口做参数
- 加减乘除定义4个类
- 定义一个静态工具类,把下面的接口作为其中一个形参对象,传递具体的运算符类完成计算
interface ICompute{ int computer(int num1, int num2); } public class AddOper implements ICompute { @Override public int computer(int num1, int num2) { return num1 + num2; } } public class SubOper implements ICompute { @Override public int computer(int num1, int num2) { return num1 - num2; } } public class MulOper implements ICompute { @Override public int computer(int num1, int num2) { return num1*num2; } } public class DivideOper implements ICompute { @Override public int computer(int num1, int num2) { try { return num1/num2; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return -1; } } public class UseCompute { public static void compute(ICompute compute, int num1, int num2){ int result = compute.computer(num1,num2); System.out.println(result); } // public static void add(AddOper compute, int num1, int num2){ // // int result = compute.computer(num1,num2); // System.out.println(result); // } // // public static void sub(SubOper compute, int num1, int num2){ // // int result = compute.computer(num1,num2); // System.out.println(result); // } public static void main(String [] args){ UseCompute.compute(new AddOper(),25,5); UseCompute.compute(new SubOper(),25,5); UseCompute.compute(new MulOper(),25,5); UseCompute.compute(new DivideOper(),25,0); } }
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