天天看点

设计模式之装饰者(Decorator)模式

首先来看一个场景,如图:

设计模式之装饰者(Decorator)模式

工人分为很多种类,比如电工,管道工等等,同时又有A公司的电工,B公司的电工,A公司的管道工,B公司的管道工等等,那么当有M个工种和N个公司的时候,就会有 M * N 个子类,这个继承体系就会变得很庞大和复杂。那么如何简化呢,那么就使用“装饰者”模式。

那么首先写一个

Worker

的接口,然后在不同的工种中去实现它,并复写其方法:

  • Worker.java(工人的抽象接口)
interface Worker {
    public void doSomeWork();
}
           
  • Plumber.java(管道工的实现类)
public class Plumber implements Worker {
    public void doSomeWork(){
        System.out.println("修水管");
    }
}
           
  • Electrician.java(电工的实现类)
public class Electrician implements Worker {
    public void doSomeWork(){
        System.out.println("修电路");
    }
}
           

现在,为了讲求服务质量,假设A公司要求进到顾客家里后说“你好”,而B公司要求进到客户家里后带鞋套,那么,按照之前的思想,我们需要再对管道工和电工分别建立两个类,就是A公司的管道工,B公司的管道工,A公司的电工,B公司的电工,就像上面图示的那样。

  • AWorker.java
class AWorker implements Worker {
    //这里就是最重要的核心:不仅加了一个worker成员变量,还加了一个构造函数
    private Worker worker;
    public AWorker(Worker worker){
        this.worker = worker;
    }
    public void doSomeWork(){
        System.out.println("你好");
        worker.doSomeWork();
    }
}
           

然后在主函数中:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //首先生成一个A公司管道工对象
        Plumber plumber = new Plumber();
        //plumber是实现了Worker的子类,因此可以向上转型为worker传入AWorker的参数中
        AWorker aWorker = new AWorker(plumber);
        aWorker.doSomeWork();
    }
}
           

结果为:

设计模式之装饰者(Decorator)模式

那么这样做的好处就是,无论是什么工种,只要是A公司的,那么就必定会先执行“你好”这个行为,然后再执行自己的事情,由于传入进去的是一个管道工的对象,那么执行的行为就是管道工的行为,当需要电工执行时,只需生成一个电工对象和一个

AWorker

对象,然后传入即可,代码为:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Plumber plumber = new Plumber();
        AWorker aWorker1 = new AWorker(plumber);
        aWorker1.doSomeWork();

        //传入电工的对象
        Electrician electrician = new Electrician();
        AWorker aWorker2 = new AWorker(electrician);
        aWorker2.doSomeWork();
    }
}
           

显示结果为:

设计模式之装饰者(Decorator)模式

因此,此处的AWorker就相当于是一个装饰者,即在执行修管道功能之前先说一句“你好”,

“装饰者”模式应用的很多,比如在

Java

IO

操作中,

FileReader

是节点流,而

BufferedReader

是处理流,

BufferedReader

就是装饰者,

FileReader

就是被装饰者,装饰者是给被装饰者添加功能的。代码如下,可以自行体会一下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FileReader fileReader = null;
        BufferedReader bufferedReader = null;
        try {

            //重点部分:fileReader是节点流,bufferedReader是处理流,
            //bufferedReader是装饰者,FileReader是被装饰者,装饰者给
            //被装饰者添加功能
           fileReader = new FileReader("I:/user.txt");  
           bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); 

            String line = null;
            while(true){
                line = bufferedReader.readLine();
                if(line == null){
                    break;
                }
                System.out.println(line);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                bufferedReader.close();
                fileReader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        }
    }
           

当然也有将“装饰者”模式叫做“油漆工”模式!