1.单例模式
- 保证只有一个实例,在JVM中只有一个Runtime。
- Runtime类分析
- 单例的类型:饿汉模式(加载就进行初始化)、懒汉模式(用的时候进行初始化)。
- 懒汉模式的双重检测
class Demo{
private static volatile Demo demo;
// 私有的构造方法
private Demo(){
}
public Demo getSiginTon(){
if(demo==null){// 如果不为空直接返回
synchronized (Demo.class){// 加锁
if(demo==null){//若是被其他线程初始化了,就不用在初始化了
demo = new Demo();
}
}
}
return demo;
}
}
2.静态工厂模式
- 代替构造函数创建对象。
- Integer.valueOf(),Class.forName();(根据全限定类名创建类的实例)
- Integer.valueOf(int i)源码分析
public static Integer valueOf(int i) {
//Integer对象会有对象缓存,在-128-127之间
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
3.抽象工厂模式
- 作用:创建某一种类的对象。
- JDK中体现:Java.sql包。
4.原型模式
- clone()方法。
- 存在深拷贝(内部类也进行拷贝)和浅拷贝(内部类需要new)。
5.适配器模式
- 作用:使不兼容的接口相容。
- JDK中体现:InputStream、OutputStream。
6.装饰器模式
- 作用:为类添加新的功能,防止类继承带来的类爆炸。
- JDK中体现:io类、Collections、List。
7.外观模式
- 作用:封装一组交互类,一直对外提供接口。
- JDK中体现:日志包。
8.享元模式
- 作用:共享对象、节省内存。
- JDK中体现:Integer和Long中对象缓存池、String常量池。
9.代理模式
作用:
(1)透明调用被代理对象,无须知道复杂实现细节;
(2)增加被代理类的功能;
- JDK中体现:动态代理。
10.迭代器模式
- 作用:将集合的迭代和集合本身分离。
- JDK中体现:Iterator
11.命令模式
- 作用:封装操作,使接口一致。
- JDK中体现:Runnable、Callable、ThreadPoolExecutor。
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}