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从Java中JDK中学习设计模式1.单例模式2.静态工厂模式3.抽象工厂模式4.原型模式5.适配器模式6.装饰器模式7.外观模式8.享元模式9.代理模式10.迭代器模式11.命令模式

1.单例模式

  • 保证只有一个实例,在JVM中只有一个Runtime。
  • Runtime类分析
    从Java中JDK中学习设计模式1.单例模式2.静态工厂模式3.抽象工厂模式4.原型模式5.适配器模式6.装饰器模式7.外观模式8.享元模式9.代理模式10.迭代器模式11.命令模式
  • 单例的类型:饿汉模式(加载就进行初始化)、懒汉模式(用的时候进行初始化)。
  • 懒汉模式的双重检测
class Demo{
    private static volatile Demo demo;
    // 私有的构造方法
    private Demo(){
    }
    public Demo getSiginTon(){
        if(demo==null){// 如果不为空直接返回
            synchronized (Demo.class){// 加锁
                if(demo==null){//若是被其他线程初始化了,就不用在初始化了
                    demo = new Demo();
                }
            }
        }
        return demo;
    }
}
           

2.静态工厂模式

  • 代替构造函数创建对象。
  • Integer.valueOf(),Class.forName();(根据全限定类名创建类的实例)
  • Integer.valueOf(int i)源码分析
public static Integer valueOf(int i) {
    	//Integer对象会有对象缓存,在-128-127之间
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }
           

3.抽象工厂模式

  • 作用:创建某一种类的对象。
  • JDK中体现:Java.sql包。

4.原型模式

  • clone()方法。
  • 存在深拷贝(内部类也进行拷贝)和浅拷贝(内部类需要new)。

5.适配器模式

  • 作用:使不兼容的接口相容。
  • JDK中体现:InputStream、OutputStream。

6.装饰器模式

  • 作用:为类添加新的功能,防止类继承带来的类爆炸。
  • JDK中体现:io类、Collections、List。

7.外观模式

  • 作用:封装一组交互类,一直对外提供接口。
  • JDK中体现:日志包。

8.享元模式

  • 作用:共享对象、节省内存。
  • JDK中体现:Integer和Long中对象缓存池、String常量池。

9.代理模式

  • 作用:

    (1)透明调用被代理对象,无须知道复杂实现细节;

    (2)增加被代理类的功能;

  • JDK中体现:动态代理。

10.迭代器模式

  • 作用:将集合的迭代和集合本身分离。
  • JDK中体现:Iterator

11.命令模式

  • 作用:封装操作,使接口一致。
  • JDK中体现:Runnable、Callable、ThreadPoolExecutor。
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}