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ios 运行时

今天跟大家分享一下ios开发中的运行时。

运行时就是说程序在运行的时候可以对类进行修改,例如增删改查成员,属性,方法等等。我们在什么时候会用到运行时呢?做过java,c#的童鞋们都知道反射机制很强大,在ios中我们利用运行时(runtime)的方法来实现反射机制。比如说在json解析成dictionary后,赋值给实体类或者从数据库中查询数据赋值给实体类等就是用的发射机制。

下面看一个代码:

首先我给NSObject类添加一个category(#import "NSObject+reflect.h"),然后在类别中实现获取类的属性列表,根据属性列表给实体类动态赋值。

- (NSArray*)propertyKeys
{
    u_int count;
    objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
    
    NSMutableArray *keys = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:count];
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        objc_property_t property = propertyList[i];
        NSString *propertyName = [[NSString alloc]initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
        [keys addObject:propertyName];
    }
    
    free(propertyList);
    
    return keys;
}
           
- (void)reflectDataFromObject:(NSObject *)object
{
    for (NSString *key in [self propertyKeys]) {
        
        if ([object isKindOfClass:[NSDictionary class]] || [object respondsToSelector:NSSelectorFromString(key)]) {
            id propertyValue = [object valueForKey:key];
            if (![propertyValue isKindOfClass:[NSNull class]] && propertyValue != nil) {
                [self setValue:[object valueForKey:key] forKey:key];
            }
        }
        
    }
}
           

以上代码需要  #import <objc/runtime.h>

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