今天跟大家分享一下ios開發中的運作時。
運作時就是說程式在運作的時候可以對類進行修改,例如增删改查成員,屬性,方法等等。我們在什麼時候會用到運作時呢?做過java,c#的童鞋們都知道反射機制很強大,在ios中我們利用運作時(runtime)的方法來實作反射機制。比如說在json解析成dictionary後,指派給實體類或者從資料庫中查詢資料指派給實體類等就是用的發射機制。
下面看一個代碼:
首先我給NSObject類添加一個category(#import "NSObject+reflect.h"),然後在類别中實作擷取類的屬性清單,根據屬性清單給實體類動态指派。
- (NSArray*)propertyKeys
{
u_int count;
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
NSMutableArray *keys = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:count];
for (int i = 0; i < count; i++) {
objc_property_t property = propertyList[i];
NSString *propertyName = [[NSString alloc]initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys addObject:propertyName];
}
free(propertyList);
return keys;
}
- (void)reflectDataFromObject:(NSObject *)object
{
for (NSString *key in [self propertyKeys]) {
if ([object isKindOfClass:[NSDictionary class]] || [object respondsToSelector:NSSelectorFromString(key)]) {
id propertyValue = [object valueForKey:key];
if (![propertyValue isKindOfClass:[NSNull class]] && propertyValue != nil) {
[self setValue:[object valueForKey:key] forKey:key];
}
}
}
}
以上代碼需要 #import <objc/runtime.h>