单例模式
单例模式应该是作为开发最早接触的设计模式了。确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例就是单例模式。
什么时候需要使用单例呢?
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或当创建一个对象需要消耗的资源过多时,如访问IO和数据库等资源。
实现单例的关键点
- 构造函数不对外开放,一般为private;
- 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下;
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象;
实现方式
饿汉式单例
public class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton sInstance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() {
}
public static EagerSingleton getInstance() {
return sInstance;
}
}
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饿汉式是最简单的单例,它的实例在系统启动的时候就会初始化,并且是线程安全,因为在访问之前就初始化好了,不存在同步的问题。但是这样也代表着,如果这个单例并不一定会用到,或者只有特定的地方才会使用,并且消耗的资源很多,那么一开始就初始化实例并不是一个聪明的举动,代表着资源的浪费。
懒汉式单例
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance;
private LazySingleton() {
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
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懒汉式会在首次调用getInstance()方法的时候初始化实例,并且synchronized修饰方法,确保了多线程情况下的单例对象唯一性。但这也带来了问题,即instance在初始化之后的每次调用getInstance()都会进行同步,这样会消耗不必要的资源。
Double Check Lock (DCL)单例
public class DCLSingleton {
private static DCLSingleton instance;
private DCLSingleton() {
}
public static DCLSingleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (DCLSingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new DCLSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
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可以看到DCL其实与懒汉式类似,只是在getInstance方法上做了优化,可以看到getInstance方法中对instance进行了两次判空:第一层判断主要是为了避免不必要的同步,第二层的判断则是为了在null的情况下创建实例。
但是DCL单例也有隐藏的隐患。
假设线程A执行到
instance = new DCLSingleton();
语句,这里看起来是一句代码,但实际上它并不是一个原子操作,这句代码最终会被编译成多条汇编指令,它大致做了3件事情:
- 给DCLSingleton实例分配内存;
- 调用DCLSingleton()的构造函数,初始化成员字段;
- 将instance对象指向分配的内存空间(此时instance就不是null了)。
但是,由于Java编译器允许处理器乱序执行,以及JDK1.5之前JVM(Java内存模型)中Cache、寄存器到主内存回写顺序的规定,上面的2和3的顺序是无法保证的。也就是说,执行顺序可能是1-2-3也可能是1-3-2.如果是后者,并且在3执行完毕,2未执行之前,被切换到线程B上,这时候instance因为已经在线程A内执行过了3,instance已经是非空了,所以,线程B直接取走instance,在使用时就会出错,这就是DCL失效问题,而且这种难以追踪难以重现的错误很可能会隐藏很久。
在JDK1.5之后,SUN官方已经注意到这种问题,调整了JVM ,具体化了volatile关键字,因此,如果是1.5之后的版本,只需要将instance定义改成
private volatile static DCLSingleton instance;
就可以保证instance对象每次都是从主内存中读取,就可以使用DCL的写法来完成单例模式。当然,volatile或多或少也会影响性能。
静态内部类单例
public class StaticSingleton {
private StaticSingleton() {
}
public static StaticSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.sInstance;
}
private static class SingletonHolder {
private static final StaticSingleton sInstance = new StaticSingleton();
}
}
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当第一次加载StaticSingleton类时并不会初始化sInstance,只有在第一次调用getInstance方法时才会导致sInstance被初始化。因此,第一次调用getInstance方法或导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。这也是本人最喜欢的单例方式。
使用容器实现单例
public class SingletonManager {
private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>();
private SingletonManager() {
}
public static void registerService(String key, Object instance) {
if (!objectMap.containsKey(key)) {
objectMap.put(key, instance);
}
}
public static Object getService(String key) {
return objectMap.get(key);
}
}
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这是一种另类的实现,在程序的初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
在Android系统中的各种Service就是通过这种方式管理的单例。
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
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枚举单例
public enum EnumSingleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("do sth.");
}
}
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没错,就是枚举!
写法简单是枚举单例最大的优点,枚举在Java中与普通的类是一样的,不仅能够有字段,还能够有自己的方法。最重要的时默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下它都是一个单例。
为什么这么说呢?上面几种单例的实现中,在一个情况下他们会出现重新创建对象的情况,那就是反序列化。
实现序列化的单例
通过序列化可以将一个单例的实例对象写到磁盘,然后在读回来,从而有效地获得一个实例。即使构造函数是私有的,反序列化时依然可以通过特殊的途径去创建类的一个新实例,相当于调用该类的构造函数。反序列化操作提供了一个很特别的钩子函数,类中具有一个私有的、被实例化的方法readResolve(),这个方法可以让开发人员控制对象的反序列化。
也就是说如果你的单例实现了Serializable接口,那么为了保证单例也必须添加readResolve()方法控制反序列化返回的对象。例如下面这个例子:
public class EagerSingleton implements Serializable {
private static final EagerSingleton sInstance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() {
}
public static EagerSingleton getInstance() {
return sInstance;
}
//支持序列化的单例
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return sInstance;
}
}
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代码模板
在as中,我们可以为单例设置代码模板,加快我们单例类的编写。
在设置中找到Live Templates
点击标记1的加号一次添加分类以及模板,例如我新建的分类myTemplate以及模板singleton(标记2)。
标记3的位置是提示的前提,也就是说这里设置了什么内容,你在代码中敲出同样内容后,就会提示代码模板:
标记4的区域是模板的内容,这里我选用的静态内部类的单例模式:
private $CLASS$(){
}
public static $CLASS$ getInstance(){
return SingletonHolder.sInstance;
}
private static class SingletonHolder{
private static final $CLASS$ sInstance = new $CLASS$();
}
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$CLASS$
可以被动态替换为所在的类名,当我在一个新的类中输入singleton,并选择了模板,就会生成这些代码。
标记5 可以选择模板提示的范围,这里我们选择在Java的代码中生效:
最后点击确定保存模板。接下来就可以在代码中敲出singleton选择提示的模板快速生成单例的代码。