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【Java】线程、线程安全、线程状态

【Java】线程、线程安全、线程状态

👀专栏介绍

【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。

👀本期介绍

本期主要介绍线程、线程安全、线程状态

文章目录

​​第一章 线程​​

​​1.1 多线程原理​​

​​1.2 Thread类​​

​​1.3 创建线程方式二​​

​​1.4 Thread和Runnable的区别​​

​​1.5 匿名内部类方式实现线程的创建​​

​​第二章 线程安全​​

​​2.1 线程安全​​

​​2.2 线程同步​​

​​2.3 同步代码块​​

​​2.4 同步方法​​

​​2.5 Lock锁​​

​​第三章 线程状态​​

​​3.1 线程状态概述​​

​​3.2 Timed Waiting(计时等待)​​

​​3.3 BLOCKED(锁阻塞)​​

​​3.4 Waiting(无限等待)​​

​​3.5 补充知识点​​

第一章 线程

1.1 多线程原理

昨天的时候我们已经写过一版多线程的代码,很多同学对原理不是很清楚,那么我们今天先画个多

线程执行时序图

来体现一下多线程程序的执行流程。

代码如下:

自定义线程类:

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测试类:

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流程图:

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程序启动运行 main

时候,

java

虚拟机启动一个进程,主线程

main

main()

调用时候被创建。随着调

用 mt

的对象的

start 方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来

讲一讲原理。

多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:

多线程执行时,在栈内存中,其实 每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间

。进行方法的压

栈和弹栈。

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当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进

程就结束了。

1.2 Thread类

在上一天内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了

java.lang.Thread 类,

API 中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

构造方法:

public Thread() :

分配一个新的线程对象。

public Thread(String name) :

分配一个指定名字的新的线程对象。

public Thread(Runnable target) :

分配一个带有指定目标新的线程对象。

public Thread(Runnable target,String name) :

分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

public String getName() :

获取当前线程名称。

public void start() :

导致此线程开始执行

; Java

虚拟机调用此线程的

run

方法。

public void run() :

此线程要执行的任务在此处定义代码。

public static void sleep(long millis) :

使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执

行)。

public static Thread currentThread() :

返回对当前正在执行的线程对象的引用。

翻阅 API

后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承

Thread

类方式,一种是实现

Runnable

接口

方式,方式一我

们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式。

1.3 创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable

也是非常常见的一种,我们只需要重写

run

方法即可。

步骤如下:

1. 定义

Runnable

接口的实现类,并重写该接口的

run()

方法,该

run()

方法的方法体同样是该线程的

线程执行体。

2. 创建

Runnable

实现类的实例,并以此实例作为

Thread

target

来创建

Thread

对象,该

Thread

象才是真正

的线程对象。

3. 调用线程对象的

start()

方法来启动线程。

代码如下:

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通过实现 Runnable 接口,使得该类有了多线程类的特征。

run()

方法是多线程程序的一个执行目

标。所有的多线程

代码都在 run 方法里面。

Thread

类实际上也是实现了

Runnable

接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过 Thread 类的构造方法

Thread(Runnable target)

构造出对象,

然后调用 Thread

对象的 start() 方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行 Thread 的

start()

方法来运行的。因此,不管是继承

Thread

还是实现

Runnable 接口来实现多线程,最终还是通过 Thread

的对象的

API

来控制线程的,熟悉

Thread

类的

API 是进行多线程

编程的基础。

tips:Runnable 对象仅仅作为 Thread

对象的

target

Runnable

实现类里包含的

run()

方法仅作为线程

执行体。

而实际的线程对象依然是 Thread 实例,只是该

Thread

线程负责执行其

target

run()

方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承 Thread ,则不适合资源共享。但是如果实现了

Runable

接口的话,则很容易的实现

资源共享。

总结:

实现

Runnable

接口比继承

Thread

类所具有的优势:

1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

2. 可以避免 java

中的单继承的局限性。

3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

4. 线程池只能放入实现 Runable

Callable

类线程,不能直接放入继承

Thread

的类。

扩充:在 java 中,每次程序运行至少启动

2

个线程。一个是

main

线程,一个是垃圾收集线程。因为

每当使用

java 命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个 JVM

,每一个

JVM

其实在就是在操作系统中启动

了一个进

1.5 匿名内部类方式实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现 Runnable 接口,重新

Runnable

接口中的

run

方法:

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第二章 线程安全

2.1 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运

行的结果是一样

的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

我们通过一个案例,演示线程的安全问题:

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “ 葫芦娃大战奥特曼 ”

,本次电影

的座位共 100 个

( 本场电影只能卖 100 张票

)

我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “ 葫芦娃大战奥特曼 ”

这场电影票

(

多个窗口一

起卖这 100 张票 )

需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票, Runnable 接口子类来模拟

模拟票:

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测试类:

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结果中有一部分这样现象:

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发现程序出现了两个问题:

1. 相同的票数 , 比如 5

这张票被卖了两回。

2. 不存在的票,比如 0 票与 -1

票,是不存在的。

这种问题,几个窗口 ( 线程 ) 票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操

作,而无写

操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线

程同步,

否则的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全

问题。

要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题 : 也就是解决重复票与不存在票问题, Java 中提

供了同步机制

( synchronized

)

来解决。

根据案例简述:

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为了保证每个线程都能正常执行原子操作 ,Java 引入了线程同步机制。

那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:

1. 同步代码块。

2. 同步方法。

3. 锁机制。

2.3 同步代码块

同步代码块

synchronized

关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行

互斥访问。

格式 :

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同步锁

:

对象的同步锁只是一个概念 , 可以想象为在对象上标记了一个锁 .

1. 锁对象 可以是任意类型。

2. 多个线程对象 要使用同一把锁。

注意 : 在任何时候 , 最多允许一个线程拥有同步锁 , 谁拿到锁就进入代码块

,

其他的线程只能在外等着

(BLOCKED) 。

使用同步代码块解决代码:

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当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了

2.4 同步方法

同步方法

:

使用

synchronized

修饰的方法

,

就叫做同步方法

,

保证

A

线程执行该方法的时候

,

其他线程只

能在方法外

等着。

格式:

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同步锁是谁 ?

对于非 static 方法 , 同步锁就是 this 。

对于 static 方法 , 我们使用当前方法所在类的字节码对象 ( 类名 .class)

使用同步方法代码如下:

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2.5 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比 synchronized

代码块和

synchronized

方法更广泛的

锁定操作 ,

同步代码块 / 同步方法具有的功能 Lock 都有 , 除此之外更强大 ,

更体现面向对象。

Lock 锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

public void lock() : 加同步锁。

public void unlock() : 释放同步锁。

使用如下:

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第三章 线程状态

3.1 线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程

的生命周期中,

有几种状态呢?在 API 中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:

这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析

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我们不需要去研究这几种状态的实现原理,我们只需知道在做线程操作中存在这样的状态。那我们

怎么去理解这几

个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从 Runnable (可运行)状态与

非运行状态之间

的转换问题。

3.2 Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting 在 API 中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于

这一状态。单独

的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了,在哪里呢?

在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在 run 方法中添加了

sleep 语句,这样就

强制当前正在执行的线程休眠( 暂停执行

),以

减慢线程

其实当我们调用了 sleep 方法之后,当前执行的线程就进入到 “ 休眠状态 ” ,其实就是所谓的 Timed

Waiting( 计时等

待 ) ,那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。

实现一个计数器,计数到

100

,在每个数字之间暂停

1

秒,每隔

10

个数字输出一个字符串

代码:

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通过案例可以发现, sleep 方法的使用还是很简单的。我们需要记住下面几点:

1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不

一定非要有协

作关系。

2. 为了让其他线程有机会执行,可以将 Thread.sleep() 的调用 放线程

run()

之内

。这样才能保证该线

程执行过程

中会睡眠

3. sleep 与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到 Runnable (可运行)状态。

小提示: sleep() 中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此, sleep() 方法不能保证该线程睡眠

到期后就

开始立刻执行。

Timed Waiting 线程状态图:

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3.3 BLOCKED(锁阻塞)

Blocked 状态在 API 中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状

态。

我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程 A 与线程 B 代码中使用同一

锁,如果线程 A 获

取到锁,线程 A 进入到 Runnable 状态,那么线程 B 就进入到 Blocked 锁阻塞状态。

这是由 Runnable 状态进入 Blocked 状态。除此 Waiting 以及 Time Waiting 状态也会在某种情况下进入

阻塞状态,而

这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。

Blocked 线程状态图

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3.4 Waiting(无限等待)

Wating 状态在 API 中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程

处于这一状态。

那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们

通过一段代码来

学习一下:

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通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用

此对象的

Object.notify() 方法 或 Object.notifyAll() 方法。

其实 waiting 状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间

的协作关系,

多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存

在晋升时的竞

争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。

当多个线程协作时,比如 A , B 线程,如果 A 线程在 Runnable (可运行)状态中调用了 wait() 方法那

么 A 线程就进入

了 Waiting (无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候 B 线程获取到了同步锁,在运行状

态中调用了

notify() 方法,那么就会将无限等待的 A 线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么 A 线程唤

醒后就进入

Runnable (可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到 Blocked (锁阻塞状态)。

Waiting 线程状态图

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3.5 补充知识点

到此为止我们已经对线程状态有了基本的认识,想要有更多的了解,详情可以见下图:

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一条有意思的 tips:

我们在翻阅 API 的时候会发现 Timed Waiting (计时等待) 与 Waiting (无限等待) 状态联系还是很

紧密的,

比如 Waiting (无限等待) 状态中 wait 方法是空参的,而 timed waiting (计时等待) 中 wait 方法是

带参的。

这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于我们生活中的小闹钟,我们设定好时间,到时通

知,可是

如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了,那么这种设计方案其实

是一举两

得。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于 Timed Waiting 状态 , 直到倒计时完毕自动醒来;