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h264基础及rtp分包解包

一、 h264基础概念

SODB: 数据比特串-->最原始的编码数据

RBSP: 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。

EBSP: 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否则用3位字节表示 ox000001.

为了使NALU主体中不包括与开始码相冲突的,在编码时,每遇到两个字节连续为0,就插入一个字节的0x03。解码时将0x03去掉。 也称为脱壳操作。

H.264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL)

VCL数据即被压缩编码后的视频数据序列。在VCL数据要封装到NAL单元中之后,才可以用来传输或存储。NAL单元格式如下图:

h264基础及rtp分包解包

H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP,见表1。编码片(包括数据分割片IDR 片)和序列RBSP 结束符被定义为VCL NAL 单元,其余为NAL 单元。典型的RBS

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