天天看点

接口(面向对象)

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,

    则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人则必须欺负好人

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家遵守
  • OOP的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽

    象的语言(比如c++,java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

​ 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {


    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象类的  public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void select(String name);
}

           
//  抽象类: extends
//  类 可以实现接口 implements 接口
//  实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//  多继承  利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void select(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}