1.用户点击应用程序图标;
2.程序执行main()函数;
3.main函数中直接返回的是UIApplicationMain,所以接下来执行UIApplicationMain;
4.根据UIApplicationMain中的第三、第四个参数分别设置UIApplication对象及其代理;第三个参数是UIApplication的类名或者子类名,如果为nil则默认是UIApplication,第四个参数代表代理的类名,该代理负责处理应用程序状态切换过程中所产生的事件;
5.开启循环监听系统事件(Event Loop);
6.此处分有storyboard和没有storyboard两种情况,
(1)有stroyboard
> 应用程创建一个UIWindow对象(继承自UIView),并设置为AppDelegate的window属性。
> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称。
> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象。并且设置控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器)。
> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view),其内部会执行该行代码:[window addSubview: window.rootViewControler.view];
(2)没有stroyboard
> 首先会调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法。
> 在application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中需要主动创建 UIWindow对象。并设置为AppDelegate的window属性。
> 主动创建一个 UIViewController对象,并赋值给window的rootViewController属性。
> 调用 window的makeKeyAndVisible方法显示窗口。
//创建窗口对象
self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]];
//创建主控制器对象(控制器的View是延时加载的,等到用到的时候再用loadView方法加载)
self.HITViewController = [[UIViewController alloc]initWithNibName:@"HITViewController" bundle:nil];
//设置窗口的根控制器为该主控制器
self.window.rootViewController = self.HITViewController;
//让窗口成为主窗口并可见
[self.window makeKeyAndVisible];
程序加载的顺序是先在程序中找storyboard,若果没有找到则找相应的xib,若是都没找到并且代理中没有手动添加代码,则默认用代码创建一个黑色的界面;