Exception
和
Error
都是继承自
Throwable
类,只有
Throwable
类型的实例才可以被抛出
( throw )
或者捕获
( catch )
。
Error
Error
是指在程序的非正常错误,绝大部分的
Error
都会导致程序(比如
JVM
自身)处于非正常的、不可恢复状态,因为无法预知,所以不便于也不需要捕获,
Error
的例子有
OutOfMemoryError
等,它们都是
Error
的子类。
Exception
Exception
是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。
Exception
又分为可检查
(checked)
异常和不检查
(unchecked)
异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分,例如
IOException
,
IDE
也会提示你进行捕获,否则报错。
不检查异常就是所谓的运行时异常,类似
NullPointerException
、
ArrayIndexOutOfBoundsException
之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求。
编码经验
- 不要使用
进行参数校验,因为try-catch
操作会产生额外的性能开销,参数校验直接使用 if-else 更合理。try-catch
- 不要使用
包裹大段代码,很可能会吃掉异常,我们应该只针对可能产生异常的代码段进行包裹。try-catch
- 有时候我们经常会自定义异常,这取决于我们是否需要更好地对异常进行分类,例如将某种方法的异常定义为
,强制之后用到该方法的地方进行捕获处理。checked exception
- 另一个就是抛出的异常信息是否脱敏,在实际生产环境中不能将敏感的
、用户名 等信息放到异常信息中打印出来。ip