题目
太郎和一只免子正在玩一个掷骰子游戏。有一个有N个格子的长条棋盘,太郎和兔子轮流掷一个有M面的骰子,骰子M面分别是1到M的数字.且掷到任意一面的概率是相同的.掷到几.就往前走几步.当谁走到第N格时,谁就获胜了。游戏中还有一个规则“反弹”.就是当一位选手要走到第N格外时.他就会后退(就像飞行棋进营一样)。
假设现在一位追手在A格.当他掷出B时:
1.A+B<N,走到第A+B.络,
2.A+B=N,走到第N格,获胜。
3.A+B≥N,走到第(N-(A+B-N)格
现在太郎和兔子分别在第x和y格.接下来是太郎掷骰子,太郎想知道他赢得比赛的概率就多少。
分析
设 fi,j 表示太郎在i,兔子在j,太郎的胜率。我们从后往前转移。
我们分四种情况:
、i+m<=n and j+m<=n
、i+m>n and j+m<=n
、i+m<=n and j+m>n
、i+m>n and j+m>n
why?
因为发现,当 i+m>n 时,i怎么跳总是 i+m>n ,那么就可以把它们当做同一种状态。j也一样。
情况一:i+m<=n and j+m<=n
因为i走到k的概率为 1m ,j走到l的概率也为 1m ,
那么状态(i,j)的胜率就是状态(k,l)胜率的总和。
fi,j=1m2∑k=i+1i+m+1∑l=j+1j+m+1fk,l
情况二:i+m>n and j+m<=n
fi,j=(m−1)∑j+m+1l=j+1fi,lm2+1m
显然i有 1m 的概率到达终点,而i有m种可能,又那么既然已经算了到达终点的概率,那么就不用在计算,所以乘以(m-1)。
情况三:i+m<=n and j+m>n
fi,j=(m−1)∑i+m+1k=i+1fk,jm2+x(如果i=n−m,x=1,否则x=0)m
同样j有m种可能,但不能让他到达终点,那么就不用在计算,所以乘以(m-1)。
而当i在n-m这个位置时,i也有 1m 的概率到达终点,有可能出现状态(n,n),由于太郎是先手,所以算太郎赢,而前面有减去了j到达终点的情况,所以加上去。
情况四:i+m>n and j+m>n
要求i赢,所以
当i第一回合就走到了n,概率为 1m ,
当i第一回合没有走到n,而j也不能走到n,在第二回合i走到了n概率为 1m(1−1m)2
如果在第二回合i还是没有走到n,而j还是不能走到n,在第三回合i走到了n概率为 1m(1−1m)4
如此类推,
fi,j=limitn→∞1m+1m(1−1m)2+1m(1−1m)4+...+1m(1−1m)2n
=1m(1+(1−1m)2+(1−1m)4+...)+(1−1m)2n
等比数列求和
=1m1∗[1−(1−1m)2n]1−(1−1m)2
因为数列的公比小于1, [1−(1−1m)2n] 无限趋近于1,所以
=1m11−(1−1m)2
解得
fi,j=m2m−1
但是这样是 O(n4) 的,用矩阵后缀和优化,变成 O(n2) 。
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
const int maxlongint=;
const int mo=;
const int N=;
using namespace std;
double f[N][N],n,m,x,y;
double val(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return f[x1][y1]-f[x1][y2]-f[x2][y1]+f[x2][y2];
}
int main()
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&n,&m,&x,&y);
for(int i=n;i>=;i--)
for(int j=n;j>=;j--)
{
f[i][j]=f[i+][j]+f[i][j+]-f[i+][j+];
if(i==n)
{
f[i][j]++;
continue;
}
if(j==n) continue;
if(i+m>n && j+m>n)
f[i][j]+=m/(*m-);
else
if(i+m>n)
f[i][j]+=val(i,j+,i+,j+m+)*(m-)/m/m+/m;
else
if(j+m>n)
f[i][j]+=(m-)*val(i+,j,i++m,j+)/m/m+(i==n-m)/m/m;
else
f[i][j]+=val(i+,j+,i+m+,j+m+)/(m*m);
}
printf("%.6lf",val(x,y,x+,y+));
}