天天看点

《黎明觉醒生机》初体验:和末日生存基本不搭边

作者:游戏劲道

《黎明觉醒生机》作为一款末日生存类的手游,终于上线了,原本是抱着很大的期待进入游戏的,但亲身体验后,只能说游戏感觉真心不咋地,尤其和末日、生存这两个词基本不搭边。

《黎明觉醒生机》初体验:和末日生存基本不搭边

先说整个游戏世界吧,本来是末日的世界背景,应该有一种后科技时代的废土风格的。可在《黎明觉醒生机》中,这种感觉完全提不起来。遍地看到的都是高大的洋房,往来疾驰的都是靓丽的豪车,就连角色的皮肤也都是一水儿的时装范儿,甚至手里面还端着黄金枪,从直观视觉效果上看,丝毫感受不到末日世界的崩坏和颓废。在这种尴尬的大氛围之下,即便是丧尸摇摇晃晃的逼近时,也很难引发玩家的末日共鸣,在代入感这一块,游戏算是彻底的失败了。一款末日生存游戏,没有了末日的紧迫感,就已经凉了一半了。

《黎明觉醒生机》初体验:和末日生存基本不搭边

至于生存两个字,堪称是艰难啊!这种艰难并非是末日到来的艰难生存,而是游戏中各种变态的设定。就拿打个副本来说吧,这就是个逼氪循环圈。不打副本没有经验值,然后就不能升级,然后后面的主线任务基本上就凉凉了。所以,必须要打,但是副本又好难打。单说这个遗落之城的副本吧,四个人组队不氪金很难打过去,至少要死几个来回的,队友死了就只能观战,生存者只能单挑BOSS,结果可想而知。四个人团灭了,可以重新打最后的大BOSS,不过BOSS也是满血复活,和上次干死你们四个人时候的全盛状态一样,一切从头再来。

然后,好不容易胜了,出了副本你会发现,自己几乎就是穷光蛋了,弹尽粮绝,血也掉光了,饥饿度和健康值也都见底了。于是又要去打怪制作抗感染药,回复健康值,忙活吃喝,搞材料做弹药什么的,这又是一波消耗。这样的循环消耗圈,想靠硬肝挺过去,怕要肝到死的。所以,最终玩家只好选择氪金。一波操作下来,你会发现,虽然没有必须要氪金才能过去的关节,但如果不氪金,很多关基本上都过不去。于是生存二字对于非氪玩家来说,简直就是奢望。

《黎明觉醒生机》初体验:和末日生存基本不搭边

一款和末日及生存都不不搭的末日生存手游,想要获得末日生存游戏玩家的认可和青睐,其结果也是可想而知。《黎明觉醒生机》,其实生机已经相当渺茫了。

继续阅读