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观众变成了“被观看”的人?VR电影看与被看的权力“逆转”

继第11届北京电影节主单元之后,《盲眼女孩》、《变幻》、《太空漫游2001》等14部VR短片在首钢公园上映。学术界对VR与电影之间的关系进行了大量讨论。支持者认为,VR的沉浸感、互动性和构思可以极大地拓展电影创作和感知的边界,而反对者则以电影所需的边界和封闭性,以及观众观看电影所需的安全感和低从属感为由反对VR的入侵。虽然2016年并不是影迷们所写的VR,但VR电影创作的尝试现在已经遍地开花。

观众变成了“被观看”的人?VR电影看与被看的权力“逆转”

"查看"电源属性

《刽子手在家》在首钢3号高炉水下展厅上映,是作者看过的第三部VR电影(或称"体验"),在第77届威尼斯电影节上获得最佳VR电影。影片以一盒火柴开始:我必须使用操纵杆,用虚拟手擦亮火柴,然后降落在房间里。房间里有三扇门,一扇窗户和一个地下室,每扇空间门都可以推开,观众可以控制把手,无限接近看到房子的家具,安装,人们的一举一动,有趣的是:房间里的人最终会看到你。

电影中"看"的重要性怎么强调都不过分。传统叙事电影的一个传统原则是,摄影机必须隐藏自己才能营造出一个"梦境"的环境,在这样的前提下,角色不能直视摄影机,否则观众就会意识到梦境的虚构。虽然很多电影作品都试图打破常规:新浪潮代表了《四百大罢工》的著名结局,但年轻的安托万跑出更衣室,跑过操场和低矮的丛林,跑到沙滩上,看了一会儿大海,看着镜头,镜头拉近了,然后固定下来, 满眼的观众问道:"以后家庭、学校、社会都会抛弃我,我能去哪里?"观众感受到了皮肤的无力和作为同一个肇事者的内疚。但在大多数电影中,观众绝对占了上风:安全地观看角色的一举一动,同时躲在黑暗中,而不必担心被抓住或冒犯。此外,电影制作的另一个"潜意识规则"是,"看"往往意味着权力,这就是为什么女权主义电影理论家劳拉·默维(Laura Murvey)热衷于揭露女性在电影中遭受的三重凝视:男性演员,男性导演,男性观众,这使他们成为绝对的对象和压迫对象。因此,凝视的力量在一定程度上意味着行动权、主动权、执行权。

看,看力量"逆转"

《家中的刽子手》的有趣之处在于,一方面实现了看得见、被看的力量的"逆转"——观众被剧中的人"看"了一遍,这意味着观众必须同时思考"看"和"看自己";

这部电影的标题来自卡尔·桑德伯格(Carl Sandberg)的诗:"刽子手下班回家后会怎么想?"影片没有特指'刽子手',因此可以称之为片中无形的'大他者'的局面的原因。故事的设定与希区柯克的著名电影《后窗》类似:这位腿部受伤的演员通过他家的后窗瞥见了邻居的动作。在《刽子手》中,观众必须窥视房间的每一个空间。进入第一个房间,是一个和父母住在一起的年轻人,偷鸡和狗就像在被子里自亵,无聊地走出房间。在第二个房间,父亲进入房间寻找他的女儿,他敲了敲地板,看着窗外,焦急地,衣柜里的女儿突然跳了出来,两人笑着玩。然而,他们"看着"我,女儿迅速躲在衣柜里,父亲"敲"了我面前的门;在第三个房间里,试图从老妇人的手指上偷走金戒指的年轻照顾者在看到我后逃跑了;而在第四间屋子里,战争习惯了藏身老人在凌乱的防空洞里拿出一台唱片机,轰炸声中的音乐温柔、安静甚至有些浪漫,老人发现我的癖后睡得很安稳 ;听到危险的敲门声后,选择自杀,跳出窗外最后一眼,看着我,然后我站在房间中间,手里拿着一盒火柴,门外更激烈的敲门声,才意识到:她选择了死, 但希望我烧书来保护自己。那近华氏451华氏度的瞬间大火,我几乎无法分辨虚空与现实,震撼得难以形容。

被电影中的人发现意味着我被迫思考我所看到的和我所看到的。影片呈现了几个不同角色"看见"的反应——日常生活中被正义的愤怒窥探,犯罪暴露明显惊恐,而老人的反应最耐人寻味:只是一秒钟,然后就去睡觉——在战争中,轰炸、暴力、死亡变得日新月异,当生活中没有什么可失去的,小小的"看"就不冒犯了, 在这个时候,观看成为入侵生命的暴力之一,它变得司空见惯。这进一步指的是更严峻的未来:权力的日常转变的可能后果,权力的习惯。同样,观众也会多次反思被"看"的心态:把施暴者吓跑是一种正义感,打扰父女玩是有罪的,老人是无言无故地看着对方。

应对流媒体危机和家庭影院VR电影

除了观看,我们还继续讨论体验。在第五个房间里,当看到一个女人步履蹒跚时,她首先会得到一种常规的电影体验:关心自己的病情,同时对接下来发生的事情感到好奇;然后,在猛烈的敲门声中,她发现书被藏了起来,推开窗户,凝视着观众,这一刻我们感到一种联系感和即将到来的死亡无力感;成为主角在房间里被敲门:女人在是否烧书自保的选择中决定跳楼,而如果我想离开房间,只能选择烧书,连"我"都想得来不及,突然崛起的生存可以让我不假思索地打磨火柴。紧接着,大火点燃了,书页化为灰烬。我身处其中的那一刻,让我失去了在行动中思考的能力,我离开房间后才清楚地意识到,在一个经历了许多绝望事件的时代,个人别无选择,黑人女性突然跃升为伟大。到目前为止,我经历过作为观众去看、打破第四面墙的相互观看,作为特定人参与到影片中来。

笔者并不持技术乐观主义的观点,或者说对于VR进入电影挥舞旗帜,但毫无疑问:技术为电影提供了肉体,技术的发展也是电影美学的每一条延伸路径,更重要的是:技术往往是用来面对电影危机的。在20世纪中叶,好莱坞面临电视危机,导演们专注于类型更新,以创造更适合电影院的大片;剧院业主在郊区设置了大量的露天电影院,以减少观众走出家门的障碍;发明家开发了新技术,以探索对新尝试(例如3D,立体,嗅觉电影)进行昏昏欲睡的可能性。如今,影片对VR、5D、电子嗅觉等新鲜技术的热切拥抱,并不是对当前影院面对流媒体危机、疫情刺激的家庭影院冲击的回应——如果影院不提供更多的空间、物理,也就是说,只有影院才能提供体验,很难在很多震撼中留住观众。

当然,仅靠技术刺激并不意味着持久。检测和理解人类不断产生的新旧体验,比如何利用技术提供新鲜的刺激和体验更难。

(原标题:VR电影当观众成为"被观看者"和"参与者"时)

来源:北京日报

作者:杨家静

过程编辑: L061