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王者又出“幺蛾子”,峡谷将因姜子牙乱套,玩家:能尊重用户吗?

作者:不萌不游戏

提起王者荣耀这款游戏,估计现在很多玩家都有一肚子苦水想要倒,技术型玩家体验不到英雄平衡、氪金玩家跟不上新皮肤上线节奏,可以说,如今的游戏已经没有了核心玩法,更没有了吸引新玩家入坑的能力,可官方似乎不以为意,又开始对老牌英雄下手,并且改得一塌糊涂,比如正在体验服测试的姜子牙,就足以令峡谷乱套,其中一个操作被质疑不尊重用户。

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姜子牙重塑

在去年,王者荣耀就放出了重塑姜子牙的计划,时隔一年多,终于旧事重提,将重塑计划再次提上日程,并且快速在体验服上了线,然而这次上线后,却成了众矢之的,只有一个改变才勉强获得玩家认可,那就是新海报。

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一名英雄是否受欢迎,与其技能机制、强度、形象息息相关,类似姜子牙、廉颇等英雄,在形象上掉了不少分,如果是俊男形象,应该会比现在更受欢迎,这次,官方将我们印象中的姜子牙形象进行了重做,瘦骨嶙峋的新形象、白发、长眉、长须等都让他有了仙风道骨的感觉,手中的法器也稍微有了一些灵气,与之前相比,确实优秀了一点,然而,这只是新版姜子牙唯一的优点,也是最无关紧要的一点。

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技能足以令峡谷乱套

既然是重塑,技能方面必然会有较大改动,这次也不例外,在重塑之前,官方称姜子牙的被动感知能力较差,大招过于依赖大闪,导致他不能打出满额伤害,所以重塑后变成了这样,被动技能是达到15级时,可以和一名队友突破等级上限,最多升至25级,基础属性都随之提升;二技能弹开敌人的机制被取消,失去了控制能力;大招基本机制没有改变,释放时依然罚站,并且预警更加明显,另外,我发现一个细节,在大招蓄力期间,我们不能按方向键,否则大招会提前释放。

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二技能的调整我们不做评价,单说被动和大招,英雄等级与强度密切相关,现在的英雄平衡已经差到了极点,等级压制分量过重,而新版姜子牙的这个被动,则会让英雄强度更加两极分化,被压制一方将更难翻身,如果搭配明世隐来辅助鲁班七号、后羿、伽罗等“数值怪物”,将成为峡谷一霸,从此再无英雄能够反制他们。

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大招的改动也算是改了个寂寞,不但释放和命中难度没有降低,甚至更加具有局限性,一个误操作,就会让姜子牙更加被动,这与官方调整他的初衷明显相悖,难道真的只是为了调整而调整吗?当初的承诺呢?可以说,这次重塑,非但不会让峡谷中的英雄平衡得到改善,反而会令峡谷更加乱套,从此之后,姜子牙将以一己之力,让峡谷环境身处水深火热之中,如果这次重塑能够在正式服实装,我想会有很多玩家退游。

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玩家:能尊重用户吗?

新版姜子牙刚测试,诸多玩家就有了官方不尊重用户的感觉,首先,姜子牙很久之前就已经被官方调整了定位,由辅助变成了纯法师,而大家能够看得出来,这个重塑的姜子牙,与队友的互动比之前还要明显,单凭突破经验值一个特点,就再次将其推回到了辅助职业,这是在挑战玩家对英雄定位的认知吗?辅助就应该有辅助的样,法师就应该有法师的样,不伦不类的英雄,玩家到底应该如何选择自己的分路?

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其次,几天前,官方就公布了姜子牙的共创计划,表面上来看,是希望玩家提出更多的重塑方案和建议,还算尊重玩家,但仅仅几天时间,新版姜子牙横空出世,这个共创计划真的有真实玩家参与吗?我想任何一名玩家,都不可能脑洞大开地想出如此影响平衡的方案,如果不打算听取玩家意见,就别发出共创计划,这种故作态势的做法,难免会然玩家有不被尊重的感觉。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们对新版的姜子牙如何评价?

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