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悠亿手游深入游戏设计理念—哲学篇

我们当前所需要的努力是要把游戏设计发展成为一门新兴的学科,形成系统化的理论体系,这个过程和结果与我们研究人员所持有的认识论和方法论是密切相关的。

悠亿手游深入游戏设计理念—哲学篇

主张按照对象模型和思想来分析游戏,游戏设计人员要懂得包括管理和技术在内的全面而且深入的知识体系,主张运用软件工程技术方法和手段来设计、制作和管理游戏项目,就是基于系统工程方法论的思想而提出的。

悠亿手游深入游戏设计理念—哲学篇

哲学修养是游戏设计人员的基本修养,实际上这种观点适合所有的人--原因正如雅斯贝尔斯所说的那样:哲学涵盖了所有的知识层面,主要是一种智慧,是一个"向导"。

游戏设计

需要构建一个令人感觉真实的虚拟游戏世界,这个虚拟世界中应该像现实世界一样存在着完整且各异的社会形态,因此也必然会表现不同的民族、文化、政治、外交等社会生活侧面都会反映出他们有所不同的哲学思想。

为了把玩家留在你的虚拟世界中,游戏设计人员需要从哲学层面表现一个感觉丰满真实的虚拟世界和社会形态,因此他们需要广泛地了解人类哲学的各种思想体系。

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