天天看点

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

DNF在08年刚出那会,这个令人惊奇而又做的鲜有的街机模式风靡全国,几乎每家网吧里面十有八九都在玩DNF,因为这种游戏模式对于玩家来说,既新奇又创新。那个时候升级是件非常困难的事,所以那些组队,拜师系统促进了游戏社交的作用,什么2000带僵尸,5000带城主,“师傅,我30级了诶”……

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

这为以后一堆脱坑的老玩家奠定了感情基础,所以这就为什么有很多人脱坑,回坑,在各种群里聊起了当年60版本,70版本时候什么什么的。第二装备系统,在游戏刚出的那几年,玩家们总是对爆装备不亦乐乎,对一些非R玩家来说就是“一分钱不充,装备全靠爆”,玩家们爆一件紫装,甚至粉装就已经是兴奋不已,之后又出了勇者传承传说装备。

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

那个时候平民有穿一件粉装就已算非常“奢侈”,有一套紫装就是小康水平,到后来乃至现在,全民史诗套,这是以前那个时候想都不敢想的,最令人“吸睛”的就是史诗闪光,根据实验证明,人的眼睛对黄色的东西比较敏感,如黄金,红绿灯的黄灯。你在地下城付出那么久,突然就闪了一下,根据心理学,在这闪光的一瞬间,人体多巴胺水平,肾上腺素水平呈脉冲函数般突然上升,也就是说你突如其来快乐就高潮了一下,对,你就是需要这种感觉,犹如在一堆垃圾里面捡到金子,对于以前爆紫装粉装也有惊人相似的效果。

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

横版2D的单机,找到比DNF系统复杂的都没几个,DNF现在就是个纯养成的养老游戏,PK都没多少人了,基本就是肝刷装备,和单机的养成系统也差不多。游戏活得久,就是本质好,这么简单,连招系统,动画手感,DNF其实这些年是越做越次了,但是同行里还是他做的最好。那就没办法了,只有DNF能玩啊。

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新

当年的《地下城与勇士》,对于每个玩家来说,既新奇又创新。DNF迎来了一次更新,此次加入了3个活动,分别是:土罐的特别袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏馆,新版本,新活动等你来体验~

继续阅读