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游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

4月29日,游族发布了2021年度财报。在报告期内,2021年全年游族总流水达59.14亿元,营业收入为32.04亿元,归属母公司股东的净利润实现扭亏为盈达1.68亿元,同比增长3.56亿元。

游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

作为国内最早启动游戏出海的游戏厂商之一,游族网络目前发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。2021年,公司基于新战略持续强化全球化发行能力,以电竞赛事、达人直播、趣味视频等多样化形式拉近与年轻玩家的距离,根据不同市场的文化和认知调整发行策略和方式,在海外广告投放上更加注重精准化。

根据财报的显示,游族海外收入实现20.09亿元,占总收入比重为62.71%,较去年占比提升7.60个百分点。海外业务收入毛利率为44.33%,同比增长7.66个百分点。

游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

作为一家全球性的游戏研发与发行公司,游族在2021年执行聚焦策略,将核心资源投入到主营业务、主要赛道、主要项目,在将内部资源向游戏研发倾斜的同时,将战略重心和更多的资源投入在积累多年的卡牌赛道。

目前游族网络在运营的产品超过30款,品类涵盖卡牌和SLG等,自研卡牌游戏流水合计25.67亿元,其中“少年”系列产品流水合计24.98亿元,占游戏总流水的42%。据财报数据显示,核心产品《少年三国志》上线超过7年,注册用户超过1.4亿人。

游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

游族少年系列产品差异化定位,不断创新游戏玩法和玩家互动形式,以实现用户年少时的“白日梦想”作为载体,用版本更新、故事铺垫、IP联动等形式与用户共同成长,建立起陪伴感。

报告期内,公司自研卡牌产品流水合计约25.67亿元,占总流水比重近43.41%,其中,公司“少年”系列产品流水合计约24.98亿元。

在精品化游戏的竞争环境下,游族网络表示,未来公司将整合全球性资源以及配套人才去做重点产品的研发,用全球化的思维来进行设计、生产高质量产品,以进一步提升“全球化卡牌+”实力。

财报显示,游族网络在2021年研发投入同比大幅增长9.29%至6.22亿元,研发投入占经营收入比重从2020年度的12.10%增加至2021年度的19.41%。截至2021年底,研发人员占总人数比例超过70%。

游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

在落实“全球化卡牌+”的基础上,游族目前的卡牌产品研发管线上的产品丰富,在创意、玩法、题材、美术、技术等多个层面进行了创新,多款自研卡牌游戏将于近两年内发布。包括数值卡牌游戏《代号J》和《代号行者》、放置类卡牌游戏《代号IW》、卡牌+SLG游戏《代号G》、卡牌+动作游戏《代号T3》等。

游族发布2021年财报:扭亏为盈,聚焦卡牌赛道

其中《代号J》是一款二次元数值卡牌游戏,产品以极高品质立绘、顺畅的养成推图、爽快的战斗体验为核心。玩家将在近未来幻想色彩浓厚的世界里收集、养成自己最心仪的角色,并与她们一同踏上冒险之路。

值得一提的是,《少年三国志:口袋战役》已获得2022年首批下发的游戏版号。

如今,在国内游戏精品化、高质量的产品路线成为游戏产业需要顺应的趋势之一时,作为成立近13年的游戏公司,游族在卡牌赛道的具有长期优势和雄厚经验,在深耕卡牌细分赛道的战略驱动下,游族网络成为“具有全球影响力的一线游戏厂商”目标有望再提速。

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