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英雄无敌3十五个顶级兵种,谁才是真正的兵种之王?

众所周知,在英雄无敌3里,能够决定战斗胜负的最核心关键就是部队。而在一支部队里,顶级兵种七级兵的强弱与数量,又是决定部队实力的最核心关键。

所以大家争论英雄无敌3里那个种族更强大,实际争论的根本,就是那个种族的顶级兵种更强大。

因为鬼龙太弱,所以哪怕墓园族坐拥恐怖骑士和吸血鬼王两大强势兵种,在种族排名中也进不了第一档。

因为大天使实在过于IMBA,所以城堡族哪怕其他兵种都只是中流偏上,总体也给人以种族前三的错觉。

当然,因为有四龙的存在,所以顶级兵种里最强大的单位大家倒是没什么可争论的。无论是大天使、比蒙或者是黑龙,都远远比不了圣龙的实力。

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但是,随着英雄无敌3的MOD作品追随神迹的出现,各大种族的八级兵随之登场。再加上龙巫妖等新增顶级兵种的出现,英雄无敌3里最强大的兵种到底是谁这个话题,又重新诞生出讨论的温床。

那么,如果算上九个种族的8级兵,以及两个新的中立顶级兵种;以及原来的四龙——总计十五个顶级兵种再来进行一次排名的话。真正的英雄无敌兵种之王到底是谁呢?

我们不妨就这个话题来展开看一下,英雄无敌3里最终15个超越7级的顶级兵种,到底最强大的是哪一个:

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根据十五个兵种的官方AI价值与战斗价值平均计算,我们大致可以把这十五个兵种分成五个档次,档次分别如下:

第五档:平均价值低于10000的弱七级兵档次——血污怪

作为WOG里新增加的七级中立生物,血污怪的数据并不算高。20的双攻防和25~45的伤害,哪怕在正常七级兵里都算是低的。

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如果光看纸面数据,血污怪和骨龙相差无几。

可是如果再看特技,那么血污怪的地位就能提升不少。

飞行这个特技没啥,免疫恐惧和不受士气影响也没什么,不能复活更是一个debuff效果;但是环形攻击+敌人不反击这两个组合却是神技能。

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在WOG的兵种经验系统下,血污怪满级后的特性更是强大,两次攻击+环击+不受反击,让这个单位的极限伤害能力拉满。

所以虽然看起来是一个非常弱的七级兵属性,可是血污怪如果用得好,可是能发挥出非常巨大作用的一个单位。

第四档:平均价值在10000~18000的强七级兵档次——血龙、地狱九头龙、幽灵巨兽(比蒙)、仙女龙

出现在这个档次的四个兵种,评价分数并没有超过18000点,虽然的确比原本的七级兵厉害许多,但是和下一个档次的兵种相比,还是要明显逊色一些的。

血龙:

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单看属性面板,血龙甚至还是不如七级兵里顶级的那批存在——这个攻防不要说大天使,就连黑龙和金龙都不如。伤害和血量虽高,但是也没能达到单挑大天使稳赢的程度。

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而从兵种特性和等级角度来看,血龙本质上多出来最有用的特技就两个,弱化版的吸血鬼吸血和免疫所有有害法术。

这两条的确为血龙提升不少实力,如果血龙的吸血鬼特性100%触发,那么还是可以向上再提升1~2个名次的。

可惜这条是概率触发,我们也没法把希望都赌在血龙每次攻击都能吸血这点上。

所以整体来看,血龙依然是所有八级兵里最弱的一个单位。

地狱九头龙:

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作为终极九头怪的提升兵种,地狱九头龙似乎属性也没有那么强。

25攻击和27防御虽然比七级兵时代厉害不少,可是依然没有大天使的双30来的给力。而38~68的伤害堪称七级兵里上下限误差最大的兵种。

至于特性方面,在原有基础上增加了酸性攻击、聊胜于无的生命回复与抵抗恐惧,都不算什么强力特技。

地狱九头龙真正厉害的地方,是在兵种等级满级后。

满级之后追加的防御属性增幅、格挡以及自动释放烈火神盾等技能特性,都是充分发挥地狱九头龙防御天赋的特性。

这就基本上笃定了地狱九头龙的核心发展方向,就是以队伍里的最强肉盾为目标。

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而且成为地狱九头龙后,它的移动速度也从10点提升到了16点。真正变成了一个打也不是不打也不是的刺猬。

幽灵巨兽(比蒙):

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如果说地狱九头龙是最强的防御兵种,那么幽灵巨兽基本上就被塑造成了最强进攻单位兵种。

单看属性,幽灵巨兽也是相对比较垃圾的。25的攻防和45~75的攻击力都不算高,只有600点生命还是比较耐打。

幽灵巨兽强大的地方,也是在于他的特技上。

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满级前,幽灵巨兽最厉害的地方在于100%忽视对方防御,这个继承自比蒙的特性,让幽灵巨兽的攻击力发挥到了极致。

而满级后,新增的两次攻击特性,又让幽灵巨兽把这个攻击特性翻了倍,加之失明无法对他使用,更是让他成为了战场上对方最害怕的存在。

整体来讲,如果看属性,幽灵巨兽的确在十五个顶级兵种里排在后十位里,但是如果加上特性,幽灵巨兽的最终排名应该在前五之列。

仙女龙:

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曾经的四龙之一,也是超越七级兵存在的仙女龙。在其他兵种纷纷加强之后,她的超然地位受到的威胁最大。直接从前五跌倒了后五名里。

当然,仙女龙的价值从来都不体现在基础属性上。所以要用好仙女龙,还是成规模后以魔法释放来凸显地位。

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满级前的原有特性没什么好说的,核心就是在于施法这个特性上。

而满级后增加的格挡与魔法神镜,则是为了增加仙女龙的存活能力而补充的。25%的物理格挡和20%的魔法格挡,都让仙女龙在战场上有了更多的存活机会。

总体来讲,这个兵种的作用,在WOG里因为其他人的增强而变弱了。所以如果你启动了WOG的兵种重新再平衡。你就会得到非常大的修正。

第三档:平均价值在18000~25000的八级兵档次:雷神领主、神圣凤凰、钻石龙、神圣大天使、暗黑龙、地狱男爵

出现在这个档次的六个兵种,就已经是非常非常标准的八级兵属性了。

雷神领主:

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30+的攻防、60+的伤害和600点生命。这已经是非常标准的8级兵该有的属性。

当然,雷神领主的强大也远不止如此。

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如果说终极九头龙是最强防御单位、幽灵巨兽是最强近战单位、那么雷神领主自然就是最强远程单位。

满级前的两次攻击,本来就已经确定了这点。而满级后追加的无视距离和无视障碍,更是让他成为了集成所有远程攻击手段的顶级射手。

哪怕对面是圣龙,如果站着不动让雷神领主射上两轮,估计也是当场毙命的结果吧。

要不是因为速度太慢以及攻防的确不如其他更强的8级兵,雷神领主早就成为这个档次的最强者了。

神圣凤凰:

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虽然从属性来看,神圣凤凰的各项数值都是8级兵里较弱的。但是如果说生存能力最强的8级兵,当然非神圣凤凰莫属。

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神圣凤凰的强大之处有二:其一,产量是其他种族的2倍;其二,100%复活20%的部队,满级后可以复活4次。

虽然什么火盾、龙息、屠龙等等特性也很强大,但是和这两者相比,基本上都不是同一个量级的。

当然,神圣凤凰满级后的24点速度也依然保持着速度最快的第一把交椅。

钻石龙:

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仅次于神圣大天使、与地狱男爵同等的高攻防属性。高伤害和高速度,500点生命也还算可以。

不说别的,光是面板属性,钻石龙就是八级兵里前三的存在了。

而且特性上的加强,也让钻石龙拥有着最强控制兵种的别称。

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最强控制,其实意味着两个方面:控制其他单位以及不被控制。

钻石龙的新增特性之一,就是50%概率致盲对方3个回合。这个特性,让钻石龙和地狱男爵一样,都具有强大的硬控制能力。而满级钻石龙本身不吃所有有害魔法,却能吃有益魔法,再加上自己强硬的身板,让他在战斗中比地狱男爵的存活能力更为强大。

再加上满级后新增加的偏移伤害能力,也进一步提升了钻石龙的保命能力。

毕竟只有活下来,才能更好地控制其他敌人。

神圣大天使:

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神圣大天使,虽然单位价值上是这个档次的中间水平。但是无论从数据层面还是特性上,都是当之无愧的8级兵第一人,甚至比下一个档次的毒龙与水晶龙都要来得强悍。

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论属性,40的攻防仅比第一档次弱,强于其他所有兵种;论伤害,75点稳定输出基本上与圣龙相当,都是最强序列第一人。速度同样只逊色于凤凰与圣龙的第三位。

只有生命拉胯,如果神圣大天使的生命涨到600,那绝对就是圣龙之下第二人了。

而神圣大天使的特性则更是可怕:原本的复活魔法,在变为神圣大天使后成为了两次;而且还多了一个不受反击的超强特性。

有这两个特性,神圣大天使的特技甚至比圣龙的都要好用。

所以问题来了,为什么神圣大天使的价值属性那么低呢?看来还是官方的计算公式里有一些不合理的地方。

地狱男爵:

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虽然地狱男爵价值高于神圣大天使这点有点说不过去,但是本身地狱男爵的实力还是非常强大的。甚至仅次于神圣大天使。

35的攻击和37的防御,基本上和钻石龙一样属于第二档次。而满级后和神圣大天使一样的速度,总算是让他有能与神圣大天使一较高低的能力了。

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除了传统艺能不受反击外,地狱男爵多了另外一个超强硬控技能——石化,而且概率是和钻石龙一样的50%;而且免疫土系和火系有害魔法,也让地狱男爵受到控制的概率大大降低——毕竟迟缓、丧心病狂这种顶级Debuff魔法是用不到地狱男爵身上了。

总体来讲,地狱男爵依然是那个对于操作要求最高的顶级兵种,如果用好了,甚至可以发挥出比神圣大天使更多的作用。

暗黑龙:

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论价值,暗黑龙是除了新四龙外最高的。但是论实力,暗黑龙比神圣大天使、地狱男爵、雷神领主和幽灵巨兽都要弱。

双33的攻防中等偏上,伤害、生命还算可以但也没有特别突出。

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如果评选出最被高估的兵种,那么暗黑龙必然榜上有名。

虽然有着攻击返回和不受反击的特性,但是与其他兵种忽视防御、复活、石化/失明以及两次攻击相比,暗黑龙的特性并不算多么强。

整体看下来,暗黑龙在追随神迹里,其实变成了一个打带跑的辅助顶级兵种。和最辉煌的二代相比,暗黑龙可以说是王小二过年,一年不如一年的典范。

第二档:平均价值在25000~50000的强八级兵档次:毒龙、水晶龙

别看是第二档,但是在8级兵大幅增强后,毒龙与水晶龙基本上没有啥领先地位了。真打起来,神圣大天使和地狱男爵、幽灵巨兽都有概率打赢他俩。

毒龙:

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曾经碾压所有七级兵的毒龙,到了WOG里已经打不过半数的8级兵了。

毕竟双30的攻防已经不算顶级,50的伤害也落后于8级兵。只有速度与生命,还能维持住毒龙的第二档次地位。

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从特性角度来看,满级毒龙的加成是最差的——不知道为啥一个超越7级兵的单位要去对一个5级兵加强伤害。而自动回复和免疫恐惧也都是相对比较弱的特性,免疫精神魔法稍微好点,可在别人的免疫所有有害魔法面前依然是渣渣。

整体来讲,毒龙和暗黑龙可谓是难兄难弟,俩条龙多少都有点名不副实。

水晶龙:

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相比较之下,水晶龙的强势地位还是能够稳住的。毕竟除了神圣大天使、地狱男爵和幽灵巨兽。其他单位他打起来胜算还是巨大的。

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无论攻防、速度还是生命,水晶龙都比8级兵要更高。更为重要的是,满级水晶龙的特性补强也是相当可以的。

降低防御+不受反击的组合,同时增强了水晶龙的输出与生存两方面能力。让他依然可以占据除了两位九级兵水平单位外,其他所有兵种的金字塔顶端。

第一档:平均价值在50000以上的九级兵档次:龙巫妖、圣龙

和前面第二档次不同,这个档次里的两个兵种可是是实实在在的九级兵实力——甚至在WOG开发者眼里,他们都应该是10级兵。

龙巫妖:

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如果说有那个兵种可以和圣龙抗衡,龙巫妖一定是最合适的人选。

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高达45的攻防,已经超越了水晶龙与神圣大天使,和圣龙只有半个身位的差距。而800点生命也是除了圣龙之外第二高的。

更为重要的是,龙巫妖具备远程范围攻击能力,而且20%抗魔与格挡,让龙巫妖的生存能力甚至比圣龙还要强。

要不是伤害略有差距以及亡灵身份,龙巫妖真的能与圣龙五五开。

所以亡灵族部队搭配龙巫妖出战,才是亡灵族的最强形态。

圣龙:

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永远的老大,哪怕是追随神迹里也一样。

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近乎恐怖了67580点平均价值,几乎是除了龙巫妖外其他所有兵种价值两倍以上。

哪怕有8级兵,依然拥有最高攻防,伤害和生命。

在满级后,圣龙更是以1500点生命,60的攻防和近百伤害笑傲群雄。

特性里真正有用的只有一条,那就是免疫所有有害魔法,对于圣龙来说,有这样一条就足够了。

最强的顶级兵种圣龙,以及次强的顶级兵种龙巫妖,就这样占据了英雄无敌3兵种的第一把和第二把交椅。

结语:

以上,就是在追随神迹里,包括新增加的8级兵在内,所有实力超越7级兵存在的大致说明与分析排名。

当然,以官方的价值来排名,还是有很多疏漏以及不足之处的,毕竟很多单位在不同场合下的作用不尽相同,这个排名也只能说是大致泛用性和属性强度的排序,不能说明最终的实力问题。

说到底,这不也正是英雄无敌系列的魅力所在吗?而追随神迹作为最好的一款MOD作品,能够把兵种克制与策略性再提升一个高度,也算是给大家一个机会,以再次体会这款游戏的乐趣。

所以,在你看来最强兵种的排名是否应该如上所述呢?

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