今天凌晨,设计师发布了12.9版本的详细改动,目前部分已上线测试服。
国服可能有部分差异,请以官方公告为主。
装备削弱
破舰者
双抗加成:【20~60(线性增长)】 改为 【10~75(非线性增长)】
【新增】:现在只有普攻会对防御塔造成额外伤害
英雄增强
赫卡里姆
暴走(Q)
额外攻击力加成:【85%】 增加至 【90%】
恐惧之灵(W)
冷却时间:【18秒】 降低至 【14秒】
韦鲁斯
复仇之欲(被动)
击杀小兵攻速加成:【10/15/20%(+15%额外攻速)】 增加至 【10/15/20%(+20%额外攻速)】
击杀英雄攻速加成:【40%(+30%额外攻速)】 增加至 【40%(+40%额外攻速)】
枯萎箭袋(W)
额外伤害:【7/10/13/16/19/21(+30%AP)】 增加至 【7/12/17/22/27(+30%AP)】
布隆
震荡猛击(被动)
冷却时间:【8~6秒】 降低至 【8/6/4秒(1/7/13级)】
坚不可摧(E)
后续伤害减免:【30/32.5/35/37.5/40%】 增加至 【35/40/45/50/55%】
锤石
地狱诅咒(R)
每层灵魂的护甲和AP加成:【0.75】 增加至 【1】
魂引之灯(W)
护盾值:【60/90/120/150/180(+1层灵魂)】 增加至 【60/90/120/150/180(+2层灵魂)】
英雄削弱
雷恩加尔
战争咆哮(W)
对野怪额外伤害:【85~150】 降低至 【65~130】
易
高原血统(R)
额外攻速:【25/45/65%】 降低至 【25/35/45%】
奈德丽
基础生命值:【570】 降低至 【540】
阿狸
魅惑妖术(E)
冷却时间:【12秒】 增加至 【14秒】
灵魂突袭(R)
冷却时间:【130/105/80秒】 增加至 【140/115/90秒】
烈娜塔
基础护甲:【29】 降低至 【27】
物尽其用(被动)
额外伤害:【1~3.5%(1~13级)(+0.01%AP)】 改为 【1~2%(1~9级)(+0.02%AP)】
塞恩
死亡荣耀(被动)
尸体对建筑物伤害:【100%】 降低至 【40%】
英雄调整
奥拉夫
中型重做详见我之前发的文章
岩雀
中型重做详见我之前发的文章
中单派克
溺水之幸(被动)
附近有一个以上英雄时的基础灰色生命值:【40%承受伤害】 增加至 【45%承受伤害】
透骨尖钉(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 增加至 【74/78/82/86/90】
【新增】:秒放Q现在会减速目标90%,持续1秒
取消后法力值返还:【50%】 增加至 【75%】
【新增】:现在命中英雄会返回75%法力值
涌泉之恨(R)
冷却时间:【120/100/80秒】 降低至 【100/85/70秒】
【移除】:如果派克击杀了目标,R技能将不再会提供给派克“你也有份”击杀金币。(就是单杀没有额外金币)
雷克顿(没有详细数据)
冷酷捕猎(W)
1级削弱,18级增强
终极统治(R)
伤害增加
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