今天淩晨,設計師釋出了12.9版本的詳細改動,目前部分已上線測試服。
國服可能有部分差異,請以官方公告為主。
裝備削弱
破艦者
雙抗加成:【20~60(線性增長)】 改為 【10~75(非線性增長)】
【新增】:現在隻有普攻會對防禦塔造成額外傷害
英雄增強
赫卡裡姆
暴走(Q)
額外攻擊力加成:【85%】 增加至 【90%】
恐懼之靈(W)
冷卻時間:【18秒】 降低至 【14秒】
韋魯斯
複仇之欲(被動)
擊殺小兵攻速加成:【10/15/20%(+15%額外攻速)】 增加至 【10/15/20%(+20%額外攻速)】
擊殺英雄攻速加成:【40%(+30%額外攻速)】 增加至 【40%(+40%額外攻速)】
枯萎箭袋(W)
額外傷害:【7/10/13/16/19/21(+30%AP)】 增加至 【7/12/17/22/27(+30%AP)】
布隆
震蕩猛擊(被動)
冷卻時間:【8~6秒】 降低至 【8/6/4秒(1/7/13級)】
堅不可摧(E)
後續傷害減免:【30/32.5/35/37.5/40%】 增加至 【35/40/45/50/55%】
錘石
地獄詛咒(R)
每層靈魂的護甲和AP加成:【0.75】 增加至 【1】
魂引之燈(W)
護盾值:【60/90/120/150/180(+1層靈魂)】 增加至 【60/90/120/150/180(+2層靈魂)】
英雄削弱
雷恩加爾
戰争咆哮(W)
對野怪額外傷害:【85~150】 降低至 【65~130】
易
高原血統(R)
額外攻速:【25/45/65%】 降低至 【25/35/45%】
奈德麗
基礎生命值:【570】 降低至 【540】
阿狸
魅惑妖術(E)
冷卻時間:【12秒】 增加至 【14秒】
靈魂突襲(R)
冷卻時間:【130/105/80秒】 增加至 【140/115/90秒】
烈娜塔
基礎護甲:【29】 降低至 【27】
物盡其用(被動)
額外傷害:【1~3.5%(1~13級)(+0.01%AP)】 改為 【1~2%(1~9級)(+0.02%AP)】
塞恩
死亡榮耀(被動)
屍體對建築物傷害:【100%】 降低至 【40%】
英雄調整
奧拉夫
中型重做詳見我之前發的文章
岩雀
中型重做詳見我之前發的文章
中單派克
溺水之幸(被動)
附近有一個以上英雄時的基礎灰色生命值:【40%承受傷害】 增加至 【45%承受傷害】
透骨尖釘(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 增加至 【74/78/82/86/90】
【新增】:秒放Q現在會減速目标90%,持續1秒
取消後法力值返還:【50%】 增加至 【75%】
【新增】:現在命中英雄會傳回75%法力值
湧泉之恨(R)
冷卻時間:【120/100/80秒】 降低至 【100/85/70秒】
【移除】:如果派克擊殺了目标,R技能将不再會提供給派克“你也有份”擊殺金币。(就是單殺沒有額外金币)
雷克頓(沒有詳細資料)
冷酷捕獵(W)
1級削弱,18級增強
終極統治(R)
傷害增加
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