诸君久历王者,遍玩当世英雄!犹不过瘾,试看某来大胆设计几个新英雄。
设计重在创新机制,涉及到的数值全部用字母代替,以防超模或下水道。
第八期 雁门张辽,可为英雄?
定位:对抗路
职业:战士
被动技能
以少胜多
张辽同时受到多个敌方英雄或小兵的攻击时,每增加一名敌方英雄或小兵则张辽增加X%的免伤(上限为Y%);张辽同时攻击多个敌方英雄或小兵时,每增加一名敌方英雄或小兵则张辽造成的伤害额外增加X%(上限为Y%)。
一技能
辟土
张辽横向挥刀,对前方半径C码的半圆范围内敌方单位造成E(a%AD加成b%LV加成)点物理伤害(对防御塔最多造成F点伤害,随技能等级增加)。张辽普攻对防御塔的伤害提高G(随技能等级增长)点。
二技能
止啼
张辽向前突进Z码,对路径上的敌人造成A(c%AD加成d%LV加成)点物理伤害和B秒沉默,每命中一个敌方单位减少M%“辟土”的冷却时间。张辽的每次普通攻击减少1秒“止啼”的冷却时间。
(大招)
威震江东
张辽蓄力H秒,向前方J码范围劈出一刀,造成L(e%AD加成f%LV加成)点物理伤害,随后获得持续K秒的“威震”效果。“威震”:使被动技能“以少胜多”的效果增加N倍并移除上限。