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也许在很多人眼里,《地下城与勇士》无非就是打怪升级氪金之类

也许在很多人眼里,《地下城与勇士》无非就是打怪升级氪金之类,dnf为什么好玩,那要从他出生的年代说起了,这是一个拥有时代背景的回答。dnf起始于零八年,当时就是这样一个社会环境这样是环境导致了什么呢,导致了当街机大量关门儿的时候很多已经习惯了街机体验感的游戏。一些青年或者少年他们没有一个新的就是类似的一个东西去进行他的一个合理过渡。

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他不可能直接从他的一个街机游戏,直接过渡到一个纯三d游戏这是一个不现实的事情。所以他会去寻找像这种横版打击类游戏。这个游戏现在真的和以前不一样了,无论刷图还是pk,刷图以前好歹讲究技巧,现在是简单粗暴就是秒,上去一下就秒,这是一个格斗游戏该有的乐趣吗?

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pk以前是互相打的有来有回,现在是直接就无限浮空了,掉到地上最少打半管,一个大招直接秒。而dnf在当时他因为是韩国制作的游戏,然后本身对于游戏的剧情,还有些装备设计,适当在当时来看是非常合理。所以他接收了大部分从街机厅,转一些线下玩家。而电脑当时的普及化,更加大了这一进度。因为当除去了街机以后,青少年的娱乐从阶级转折电脑这个时候,所以达到了dnf当时的一个巅峰程度这就是他火热的一个原因。

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唯一让我坚持到现在的就是DNF这款2d游戏。这个游戏让我认识了我的哥哥(认的),对我特别特别好。有我那个中二师傅,还有很多人,很多温暖的人。我在现实没什么朋友,不愿意和别人有太多交流,而通过这个2d游戏,我遇见了这么多温暖的人。人都会长大,游戏也终究不会一直玩下去,十年dnf,就给我们的不是一串数字,也不是如今花里胡哨的装备,而是那些曾经最美好的回忆,或许未来中同事一句充满魔界人灵性的干活了!你会和他相视一笑,毕竟你们曾经都是dnfer。

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