天天看点

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

炉石传说新版本首个平衡补丁已经上线,不知道大家感觉如何,从首日的环境来看,平衡补丁还是起到了不小的作用的,防战奶骑甚至龙骑这样的慢速卡组开始增多,德鲁伊的胜率也开始下跌,另外和清风之前猜测的一样,任务猎也找到了崛起的机会。

天梯环境

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

平衡补丁上线一天后,天梯职业平均胜率榜就发生了很大的变化,首先恶魔猎手的榜首地位纹丝不动,但德鲁伊的胜率直接从第三名掉到了第七名,看来这次的平衡补丁对德鲁伊来说影响还是蛮大的;其次就是猎人超越了战士,胜率来到了第二名,之前清风就说这次平衡补丁对于任务猎来说是一个机会,至少目前来看,这句话算是没说错。紧接着是战士和骑士,这两个职业目前大部分都是用来抓前两位的慢速卡组,而术士和牧师依然和平衡补丁之前一样,处于垫底位置,牧师已经“高烧”40度了。

接下来就详细聊聊这些职业的变化。

德鲁伊更加极端化

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

这次的平衡补丁对德鲁伊来说影响很大,天梯中的德鲁伊形态也发生了变化,大量的跳费德选择了超凡德的形态,而且分段越高,超凡德的比例越大。平衡之后的超凡德开始极端化,他们甚至舍弃了打快攻用的藻农,放弃快攻抗性的同时更加针对慢速卡组。现在的超凡德更像是一套OTK卡组,到后期铺一地巨人,然后上鱼剑圣锁住法术,再接一个超凡之盟,让慢速卡组完全没法解决这一波场面。但是超凡德对上快攻卡组几乎无还手之力,以前德鲁伊对快攻是28开,现在可能是19开甚至是010开了,可以说现在的德鲁伊相当的极端。

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

而除了铺纳迦巨人,海巨人的卡组,卡扎库杉也依然是超凡德的一种致胜手段,只不过并不是塞上两张深海融合怪就解决问题的,卡扎超凡德会带上非常契合卡组的织法者玛里苟斯,加上红龙和一张深海融合怪,这样就能够继续下卡扎了。顺带一提,虽然德鲁伊在战队联赛里的胜率是0%,但超凡德依然是比赛中比较不错的选择,因为比赛是征服赛制,只要有慢速卡组在,超凡德还是有很大机会能够跑掉的,当然更多是被Ban掉。

恶魔猎手强势依旧

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

恶魔猎手在平衡补丁前胜率登顶了,而这次的平衡补丁对于DH影响不大,如今也是依旧霸占天梯王座。而且从清风的体感来看,超生瞎可能已经不太适应环境了,天梯里的中慢速卡组变多,超生瞎的厚度有点跟不上,所以现在纳迦瞎应该是更好的选择,现在的纳迦瞎还会带上吸血刀,配合加攻手段和多重打击能回一大口血,让任务猎很难受,有英雄牌和塞丝诺女士,解场和后期能力也不弱。

任务猎

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

平衡补丁上线后,胜率提升最大的卡组可能得属任务猎了,任务猎最怕的就是跳费德,现在德鲁伊数量有所下降,同时任务猎卡组也经过了优化,带上宝藏守卫,既能当做纳迦触发法术效果,又是嘲讽能够挡住快攻攻击频率,还能被德雷克塔尔拉出来,一举三得。另外有些任务猎为了打恶魔猎手和奶骑,还会带上两张蛇软,被拉出来场面也很强。

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

另外现在的任务猎并不追求一定要通过直伤射死对手了,大部分卡组都会带上英雄牌了,很多时候都会在二阶段任务完成之前变身英雄牌,让0费的效果减到召唤宠物身上,尤其是打慢速卡组很难靠直伤抢死对方,但是靠变身后无尽的铺场能够打死对方。不过之前任务猎是能够打瞎的,但现在两边卡组都有所变化,现在任务猎反而不好打瞎了,除非起手德雷克塔尔,还能有一个吃吸血刀的蛇软。

龙骑诞生

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

之前清风文章里说,卡扎库杉重做之后,圣骑士是最有可能玩正经龙卡组的职业,如今来看,这一条也被清风说对了,圣骑士的三条龙,青铜龙探险者,琥珀看守者和亮铜之翼都是与恢复有关的,与圣骑士非常契合,最适合玩卡扎,甚至还能融合到奶骑卡组里。不过奶骑如果想要兼顾龙体系的话,未必需要带上卡扎库杉,通过青铜龙探险者发现也是一种选择,同时还能避免卡扎库杉太过卡手的尴尬情况。不过目前龙骑还是圣骑士卡组里胜率偏低的一套卡组,目前不推荐大家花费粉尘尝试。

防战与海防战

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

这次的平衡补丁削弱了战士任务三阶段的进度,让战士开船的时间节点推迟,因此任务战开始带上一些防御性卡牌,也就是所谓的海防战,同时防战卡组对局也开始变多起来,不过上面这张图是所有服务器的整体数据,清风看了下国服的数据,防战和海防战的胜率还是要比任务战低一些的,但整体上防战确实是能玩了。

其他职业

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

整体来看,这次的平衡补丁主要还是对德鲁伊,恶魔猎手,猎人,战士和圣骑士产生的影响比较大,其他职业依然保持原状。法师和盗贼依然处于中不溜的地位,盗贼因为刺豚拳手的削弱,强度还有所下滑,猪猪牧的强度虽然能够进入比赛环境,但是和扇贝牧一样,突出一个吃熟练度,不练上一阵子很难保证胜率,所以牧师现在依然是胜率垫底的位置。

炉石传说平衡补丁后变化,德鲁伊变得更加极端化,任务猎顺势崛起

而术士和萨满就是俩难兄难弟了,现在这两个职业的出场率相当的低,萨满的强度还好些,术士的整体强度就有点低了,而且这两个职业的卡组都进不了比赛环境,上一轮职业战队联赛里,术士是唯一一个没有人带的职业,而在第二周比赛的牌表里,萨满也和术士一起坐冷板凳了,看来萨满还是逃不了过载的命运了。

当然目前天梯环境还没有完全稳定下来,整体变化还是很快的,或许再过一天情况又有所不同,大家觉得这次的平衡补丁效果如何呢?

继续阅读