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奥拉夫即将迎来重做,只要持续输出就能持续免控!

英雄联盟这个游戏已经出来十多年了,在游戏业界能一直热度不减,属实算是一个奇观,火了这么多年,依旧很有热度。这个过程游戏经过了许多大改动,像是一些老版本站撸的英雄基本上都已经大改过了。奥拉夫这个英雄现在对线上已经很厉害了。一般改动都是往强的方向改动。也许现在众多英雄联盟玩家对于设计师的意见是越来越大了,因为现在大改动增强的都是些战士英雄,大家可能会觉得设计师偏爱战士英雄,我想设计师增强哪个英雄也是为了平衡这个英雄在这个版本的强度。

奥拉夫即将迎来重做,只要持续输出就能持续免控!

如果大家经常看直播就知道,这个版本的战士有一件装备是必出的,就像老版本有个赛季坦克战士必出黑切一样。死舞的效果对战士来说就是香馍馍的存在,可惜目前只在测试服里面可以玩到重新奥拉夫,上路除了奥拉夫之外,猴子和船长也有些改动,现在上路越来越内卷了。前些时候官方在又放出了奥拉夫的重做视频,今天就来讲一下改动,具体的数值还要等上线到正式服才能体验。

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本次更新的最大特点就是QWR三个技能的改动,首先q技除了原来的减速以外还能得到了额外的破甲效果,同时减少了前期的法力消耗,但是降低了Q技能的一些伤害。不过要是能粘着对面打,一直打出Q的破甲效果,总的来说还是加强了。还有一点就是斧头的最短距离得到了调整,不能像以前那样贴脸再捡起来马上再放一个了。这样改动完可能会影响原来大家玩奥拉夫时候的手感。

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W技能则是取消了回血能力,而是变成了护盾,变成护盾的话出重伤就无法克制奥拉夫了,原来小反甲是打这种回血英雄必出的,现在改成护盾就好了很多你和他打起的话他还是赚了一点,就像青钢影上来很换血有层被动,两边如果打一样的伤害就是你亏一点。这一点让奥拉夫在换血对线上面得到了绝对性的加强。

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R技能是本次重做很夸张的点就是R技能所提供的双抗会永久存在,这样的技能有点像于盖伦W技能的被动。其次就是添加了刷新机制,在某些条件下,算是永久性的放大招。在我们释放R技能的期间,如果奥拉夫的普攻或者用E技能命中对手,那么我们的R技能就会进行一轮刷新,如果一直打出伤害就会一直的持续大招的时间。

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不过R技能的得到这么恶心的加强,那么大招时间肯定要削弱一下。原来大招的持续时间得到了削弱,从原来的6秒降低到了3秒。这种调整看上去好像时间减少好像是被削弱的,其实变相的增加了的大招时间,换个说法来说就是你和对面打多久你的大招就有多久。这波加强,估计排位玩奥拉夫的人就要突然多起来了。

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