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原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

导语:原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

风火水雷岩草,是提瓦特大陆主要的元素属性。

从开服至今,除了草元素没有上线之外,另外六种属性现在用的算是得心应手,各种搭配,各种机制都被安排明明白白,什么属性用来打输出,什么机制增益效果最大,基本上有了一套完整的体系,那么草元素出来之后会不会对已有体系造成冲击,然后打乱所有配队机制,这将是大家最关心的问题。

本期内容我们就来简单聊一聊。

原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

根据GI舅爆料的草属性反应效果来看,并不会对已有成熟的体系造成冲击,甚至说将会两极分化,传统配队各项表现稳定,新加的草元素在玩法上会更有趣。

而草元素与其余元素的反应为:

草+雷=激化增幅(发生反应后会掉落雷元素微粒一颗,同时7秒内提升对敌方的雷草元素伤害,属于触发后的增伤,数值应该不会很大,否则就有超模的嫌疑了,米忽悠当然不允许)

草+火=附着燃烧(这个反应很早就有了,不过是玩家是打不出来的,属于草史莱姆专属效果,玩家附着草元素之后又附着火元素,然后就开始了持续掉血状态,自焚的样子)

原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

草+水=蔓延生长(种子有水会发芽,同样草水反应是种蘑菇,就是不知道这蘑菇和提莫的比起来咋样,生成蘑菇之后可以用水元素打掉,然后爆炸造成草元素范围伤害。过程有点复杂,手残党一开始可能会难受,但机制还是挺有趣的,在提瓦特种蘑菇,提莫狂喜。)

草+冰(不反应);冰属性(????)

草+风(不反应);风属性(老孤儿了,习惯了)

草+岩(不反应);岩属性(老孤儿了,习惯了)

原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

要说草元素会对哪个角色的收益最大,或许这就是神子的售后到账了,一步步优化角色机制,不过根据相关消息,神子可能会改路线,走副C梯队,而新的四星角色久岐忍将会更加契合草元素。

该抽谁养谁清楚了没?

然后还有一种配队体系或许在3.0能大放异彩。

我们现在主流配队是打元素反应,但随着凌人UP和宵宫复刻,普攻流也慢慢自成一体,辅助方面有云堇,也相当快乐。

原神:GI鬼爆料草元素反应,八重神子有望成为最后的赢家

之前预测了未来可能会复刻的角色,然后就是3.0版本的部分爆料,由此可见《原神》未来的玩法更加多元,各种体系,各种机制百家争鸣,每个人都能根据自己背包里的角色搭配出适合自己的玩法。

最最重要的是,不知道各种须弥草神在真正草元素上线后,又能整出多少创死观众的二创整活,希望到时候大神们手下留情,让俺们多活几年,以免提前笑死……

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