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魔兽WLK:奥杜尔被国服夸赞,但有致命缺点?这个团本才是巅峰!

对于魔兽怀旧服未来即将上线的WLK版本,玩家们都充满了期待,相较于现在的TBC,80级版本的魔兽在玩法上更加丰富,各职业天赋百花齐放,最重要的还有史诗般的游戏剧情以及用心的团队副本设计,奥杜尔作为其中之一,经常被国服玩家所夸赞。

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首先奥杜尔团本的背景故事设定就非常宏大,玩家们组队前往深入调查,一步步揭开这座泰坦遗留的基地,团本里的BOSS类型和战斗场景也都很丰富,有钢铁铸成的战争机器、原始生物始祖龙、能力各异的泰坦守护者,以及旧日支配者上古之神,甚至还有泰坦派来的观察者,相信体验过奥杜尔的玩家,在第一次面对隐藏BOSS观察者奥尔加隆的时候,都会被璀璨星盘的战斗场景所震撼。

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奥杜尔还为团队内的BOSS增加了可主观选择的难度玩法,与在副本外调整普通难度和英雄难度的机制不同,在于奥杜尔的BOSS战斗之前,可以选择是否使用更难得方法去击杀,例如米米尔隆的灭火成就,以及尾王尤格萨隆的0灯模式,以更大的难度击杀会BOSS会获得成就和奖励,尤格萨隆的0等模式会100%出飞机头坐骑。

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总之,只要第一次体验过奥杜尔副本的玩家,都会对其称赞有加,而国服玩家对奥杜尔还有特殊的滤镜加成,因为版本更新滞后的特殊情况,等到国服80级开放后,已经错过了奥杜尔的版本,直接来到了更高装等的团本版本,这也让大部分国服玩家都是在拿到高于奥杜尔等级的装备后,再去体验的奥杜尔,在装备碾压的加持下,奥杜尔变成了纯粹享受剧情的观光本。

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不过,等到怀旧服WLK奥杜尔团本开放,玩家对该团本的印象或许将大打折扣,因为奥杜尔作为开荒团本来讲,过多的剧情和对话,让其团本太过冗长,这也是奥杜尔的致命缺点,试想老一开战车的战斗,体验一次还可以,要是多刷几次就烦了,而且大量的小怪战斗和副本跑路远比现在的黑庙、海山要多,对于做橙锤任务的治疗职业而言,奥杜尔更是做完橙锤任务就不再想去的团本。

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相较于玩家口中吹捧的奥杜尔,WLK版本的巅峰实际还是之后的TOC(十字军的试炼)团本,没有任何小怪场景,也不需要玩家跑路,一进本原地就能打BOSS,虽然被玩家吐槽没有剧情可言,副本设计偷懒,但玩家们照样刷的不亦乐乎,嘴上夸奥杜尔好玩,实际打TOC比谁都勤快,很显然TOC更符合怀旧服玩家们的游戏节奏。

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