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阴阳师:5.1活动【幻弈之局】让人上头!全随机手动斗技玩法登场

导读:随着时间缓慢流逝,《阴阳师》也终于即将迎来5月,这对痒痒鼠们来说是值得期待的时间点。

毕竟除了520固定的情报发布环节之外,每一年的5.1劳动节活动也很棒。虽然不如大型活动那样声势浩大,但架不住在劳动节的小型活动玩法新颖、并且奖励也能让人满意。这不,体服目前已经更新了5.1版本的内容,其中名为【幻弈之局】的玩法就深受痒痒鼠们喜爱。

阴阳师:5.1活动【幻弈之局】让人上头!全随机手动斗技玩法登场

“幻弈之局:本质上是斗技玩法”

相信痒痒鼠们在看到这一内容的名字时,心中应该已经有了大致的玩法与规则。没错,这次的【幻弈之局】规则非常简单,只是斗技而已,但它的亮点之一却是在普通斗技的规则中增加了大量的随机元素、以及系统指定的战斗主题。如上图所示,第一期的战斗主题为“斗魂燃烧”,在此规则下,我们无需上阵打火式神就能随心所欲地释放技能。

阴阳师:5.1活动【幻弈之局】让人上头!全随机手动斗技玩法登场

“全随机玩法,战斗需手动”

说完了第一期的战斗规则,接下来我们再看一看【幻弈之局】之所以有趣且让人上头的根本原因。小然我上文提到了大量随机元素这一说法,没错,在【幻弈之局】之中,除了战斗阶段需要我们手动操作之外,其他步骤、甚至是战前准备工作都是随机的!包括但不限于痒痒鼠们的式神池、以及御魂储备。在活动开始前,系统会送给我们100张活动专用召唤卷。

阴阳师:5.1活动【幻弈之局】让人上头!全随机手动斗技玩法登场

想参与该玩法,痒痒鼠们自身账号的练度完全用不上,这100张召唤卷就是用来抽参与战斗的式神以及御魂的。如上图所示,4大卡池按照输出、控制、治疗以及行动条分类,囊括了构筑一套阵容的的基本职责。在抽完了式神和御魂之后,痒痒鼠们则需要进入构筑阵容的环节,【幻弈之局】中御魂并非6个位置,而是以一整套的形式存在,不同御魂之间的属性也有差距。

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举个例子,同样是火灵,但火灵一号的速度比火灵二号快那么5-8点,可是总体属性却维持在一个微妙的平衡点上,速度快了之后攻击力or暴击属性就会减少。也正是因此,大家在搭配御魂时,一定要仔细查看御魂携带的词条数值。最后还要注意一点,本次活动是第一期,所以SSR/SP式神存在限制,一周年双神玉藻前and雪童子之后的式神均不在卡池之中。

PS:小白、麓丸之类的都抽不到。

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“第一期建议搭配速控队”

说完了具体玩法和规则,那么接下来小然我和大家分享一下自己的实战经验。首先,因为第一期的战斗主题为“斗魂燃烧”,也即是可以用生命上限来代替鬼火,换句话说携带拉条式神的速控or速攻队优势非常之大。在阴阳师位置选择神乐的前提下,上阵两只拉条(推条)式神即可无压力让队伍处于绝对的优势之中,后面只要有控制or强力输出用来收尾即可。

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毕竟鬼火不够的话,就可以触发“斗魂燃烧”规则,在卡池中不存在小白这一高速防御向式神的前提下,速攻队简直就是无敌。而事实也正是这样,小然我打了10盘几乎有8盘都是双拉一波流......这里极其不建议痒痒鼠们用椒图反击队,首先椒图基础速度很慢,大多数情况下都是还没开出技能就会被敌方控住、或者AOE带走。

PS:大天狗、茨木、玉藻前、小黑都是好用的输出。

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“总结与注意事项”

那么以上就是【幻弈之局】的全部内容与规则,这里还要补充一点,痒痒鼠们在抽式神和御魂时,一定要注意最终拿到手的成品,式神们之间存在星级差距。举个例子,小然我抽到了4只小鹿男,其中有两只是2星、一只是1星,2星的面板要比1星好很多,大家上阵时千万不要选择错误!

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其实策划搞出的这一玩法还蛮有趣的,在一切都是随机的情况下,只有战斗需要我们手动操作,唯一可惜的就是第一期战斗主题比较无脑,痒痒鼠们都清一色选择速攻。

最后,不知道痒痒鼠们是否对这一玩法感兴趣?欢迎在评论区一起交流讨论哦!

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