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武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

大家好我是指尖,15日体验服更新,对女帝进行了一次加强,这个调整非常突兀,可以说完全没想到会动这个英雄,用部分玩家的话说,“女帝的胜率这么高,凭什么说她弱”?

武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

加强后武则天很强这类的话就不攻自破了,策划们也是看在眼里的,这英雄到底表现如何是有目共睹,不然也不会被加强了,你觉得呢?

上一次对武则天的数据调整还是在去年的9月份,期间修复了好多个bug,那么这次的加强如何?是否能让女帝来到正常的状态呢?

武则天加强解析

武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

这次的加强完全在机动性上做了文章,大家都知道,在最近的功能法师版本中,中路承担着一个游走的任务,尤其是前期的对线期,中路的支援是打破边路平衡的关键,以至于衍生出了挂边的工具人玩法,而女帝的英雄定位,是在大法师和工具人之间,更倾向于后者的位置,因此提升了机动性,更有利于她去边路支援。

那么问题来了,基础移速增加10点,被动额外移速增加20点,一共最多30点的移速意义大吗?单从数据来说的确看不出30点移速的作用,于是我去做了个测试。

关掉兵线,从下路强边草走路到上路的原初法阵坑里,时间卡在20秒开始跑,全程是脱战状态,正式服和体验服的对比如下。

武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

你以为30点移速有多快?一双草鞋的差距罢了,实际上跑了全图的距离,30点移速也只差了2秒钟而已,换算一下,从中路赶到边路,提升了不到1秒的时间,因为法师支援是从中路到边路的河道草,或者一塔下,远没有达到原初法阵那么远。

说白了,这个加强会有效果,但是并不是那么明显,换句话说,移速再提升一些,对于武则天而言也只是略微的加强,并不像其他的法师支援效率那么高。

为什么这么说?

这个英雄最大的强势点在哪?是大招,而大招是不可选中敌人的指向性技能,我们常说的指向性技能比如妲己的23技能都是百分百命中敌人的,但是武则天的命中也只是获取敌人的视野,走位可以轻松躲掉伤害。

武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

因为是全图追踪,武则天所在的位置就无关紧要了,也就是说,武则天的支援,并不能为自己最强的技能带来任何帮助,能做的也只是丢个球,或者极端的条件下用2技能来推人。

相较于大法师而言,武则天的支援伤害并没有那么明显,且会因为球的移速太慢,经常 打空气,而对比工具人法师来说,武则天提供的控制又不是那么稳定,因此会出现你频繁游走带来的收益,可能并不比中路赖线高太多,这30点移速如果给西施或者张良,那就另一个强度了。

武则天强度低在于定位尴尬

你平时玩武则天怎么出装?纯输出?场均伤害25%,工具人?控制不够稳定,有人说武则天最大的问题是1技能的施法僵值和球的飞行速度,的确,但策划曾说过,僵值是武则天的英雄特点,不可能动,那么该如何缓解呢?不如让属性更突出一点吧。

武则天加强移速如何评价?只能说武则天痛点并不在支援,而是定位

控制加强,更倾向于玩功能法师,伤害加强,或者让伤害更稳定,让她成为正儿八经的大法师,二者兼顾,注定是哪边都不强,就像这次提升移速,要我说不如提升1技能的飞行速度,哪怕降低一点伤害也能接受。

那么你觉得武则天该如何调整才算正常呢?说说你的看法吧。

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