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拳头设计师为“照顾”AD玩家生存环境,直接大砍一刀AD神器

说到ADC这位置,那真“狗都不玩”了。在现今英雄联盟版本中,ADC这个位置始终都非常尴尬,做为团队中双C的存在,可以说是担负着队伍的主要输出火力。一个强有力的ADC,绝对是队伍在游戏后期保障。问题来了,那前中期AD玩家都干嘛?那只能是补兵补兵发育发育,被对面中野轮流“照顾”。真实,这就是当前AD玩家的现状。而更加真实来了,设计师在最近的公告中,可能是看AD玩家的生存能力还是太强了,直接又给AD玩家来了一刀。

拳头设计师为“照顾”AD玩家生存环境,直接大砍一刀AD神器

一代版本一代神,代代版本玩盖伦。随着英雄联盟版本更替,总会有强势英雄登场,但AD英雄由于需要很长的发育期,所以在前中期的作战能力就会比较弱势。特别是现在强调上中野的版本,AD玩家前期能做的事更加少的可怜,被抓几次发育不良的AD甚至连对面辅助都能欺负。在即将上线的新版本中,ADC的保命神装狂风之力,直接被大砍一刀,此前狂风之力的主动释放技能无论是逃命还是追杀都有不错的效果,算的上攻防两端都表现不错。

拳头设计师为“照顾”AD玩家生存环境,直接大砍一刀AD神器

在最近国服的公告中,狂风之力的主动释放效果,把冷却效果直接增加到了110秒,直接就让出狂风之力的玩家傻了眼,这件装备本身就是凭借主动技能有着不错的表现,你这一刀砍的,直接就给砍费了,好家伙,对面中野都放完两波大招了,我这狂风还在CD中,玩家们只能吐槽,直接把AD英雄都删了吧。

拳头设计师为“照顾”AD玩家生存环境,直接大砍一刀AD神器

有一说一,此次狂风之力的削弱直接是对无位移的AD的削弱,让本就堪忧的AD身存现状更加难受了,希望设计师多能体验玩一下AD的感受,看下对面中野需要几个技能才能把ADC秒掉,特别现在的前中期版本,主要看中上野的发挥,而大多数AD还没能熬到强势期就结束了,毫无游戏体验,希望设计师能重新考虑下AD为什么要加个C。

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