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阴阳师:阴间版本回归!爬塔奖励约等于魂10,资源建议选金币

导读:阴阳师4月主题活动,夜刀神第二期正在如火如荼地进行中,虽然痒痒鼠们之前一直在吐槽,但策划还是头硬直接更新了双卡池+SP彼岸花的爬塔玩法。

最初本以为卡池阴间点就算了,虽然难受,但至少给了痒痒鼠们主动选择的机会。可有趣的是,在经过一天的实战之后,玩家们发现爬塔的奖励也很低,御魂爆率约等于魂10,一时之间让人不知道该说什么才好。

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“奖励堪称史上最低,不如魂十”

如果痒痒鼠们参与了活动中的爬塔玩法,应该都能感觉本次御魂的爆率相当之尴尬。一开始大家还能安慰自己说就当刷魂土顺便附带商店积分了,但随着战斗次数增多,就会发现一场战斗结束后的御魂奖励居然和魂十相差不多?6星御魂爆率堪称离谱,最初小然我以为只是运气较差,但看了看其他玩家的言论,发现处境都差不多,一层几乎见不到几个6星胚子。

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其实仔细想想,这种情况如果出现在7-9星,或许更低等级的战斗倒也无妨,可问题是当痒痒鼠们将难度提升至10星居然还是如此,很难让人绷得住。虽然策划在爬塔玩法中预留了4个资源入口,分别是御魂、金币、经验、以及觉醒材料,但除了御魂之外其他资源对痒痒鼠们的吸引了属实很低。甚至连每一层的BOSS战,也只有稀稀拉拉的2-4个6星胚子。

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因为这一点,小然我特别去测试了其他资源的爆率,感觉也不怎么样。就拿经验入口来说,10星难度下,一局战斗结束后平均可以结算8W经验(经验书)。有一说一,这如果是长草期活动,那么痒痒鼠们绝对不会抱怨,但它可是每个月限定一次的大型活动,奖励这么低真的很难让人满意。

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“建议选择金币”

相比之下,貌似只有金币奖励会稍好一点,如果只计算性价比的话,小然我强烈推荐大家选择金币。平均一层的金币总数不但会维持在30W上下,每次战斗时也会根据遇见大怪稀有度的不同而掉率对应金币,R卡是1w+,sr则2w+,最后的SSR为4w+。当然,金币只是相较于经验和御魂而言比较划算,横向对比往期活动依然很拉胯。

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“这批策划疑似是临时工”

小然我认为,目前痒痒鼠们之所以疯狂吐槽,只是因为新版本的活动并非爬塔资源差。最重要的是商店内奖励、战斗收益与积分之间的算法有很大问题,给人一种策划完全不专业的感觉。举个例子,商店里会贩卖10勾玉的活动门票,3张能拿到大概1.6W积分,换成50体力,说到这里痒痒鼠们应该能发现核心问题,我们为什么不去杂货铺用60勾买100体力?

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纵然商店内存在5勾玉的门票,但每天仅能购买20张,想搬空商店必然会清空每日门票,结合上面举例的体力问题和爆率问题,总不能买门票只是为了单纯的享受战斗吧?别的不说,至少商店、体力与积分之间的算法实在有够离谱,大多数玩家都吐槽之前的策划团队应该是又更换了,4月版本由临时工制作。

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“宣发期开始就诸事不顺”

自从得知联动取消之后,策划公开的一系列游戏内容就有点让人无奈。最初痒痒鼠们的心态还蛮好的,都表示只要活动别太拉胯,那么稍微差一些也无妨,毕竟这是为了弥补联动取消而临时替换的内容。但近期一系列的节奏确实很难让人接受,98R的晴明皮肤可以理解成项目组想把联动的版权费赚回来,但新版本每一位痒痒鼠都看重的活动和爬塔总不能敷衍吧?

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借用一位玩家的原话,与其硬着头皮搞出负面评价如此大的内容,还真不如彻底摆烂放几个小活动,打磨未来的典藏皮和5月活动。毕竟痒痒鼠们之所以愿意氪金,主要原因就在于皮肤精致。

小然我希望策划赶快回头是岸,好不容易让风评变好,还不到半年就又要变成阴间版本......那么痒痒鼠们认为爬塔的资源奖励如何?是否也经历了一层下来见不到几个6星的情况?

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