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陰陽師:陰間版本回歸!爬塔獎勵約等于魂10,資源建議選金币

導讀:陰陽師4月主題活動,夜刀神第二期正在如火如荼地進行中,雖然癢癢鼠們之前一直在吐槽,但策劃還是頭硬直接更新了雙卡池+SP彼岸花的爬塔玩法。

最初本以為卡池陰間點就算了,雖然難受,但至少給了癢癢鼠們主動選擇的機會。可有趣的是,在經過一天的實戰之後,玩家們發現爬塔的獎勵也很低,禦魂爆率約等于魂10,一時之間讓人不知道該說什麼才好。

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“獎勵堪稱史上最低,不如魂十”

如果癢癢鼠們參與了活動中的爬塔玩法,應該都能感覺本次禦魂的爆率相當之尴尬。一開始大家還能安慰自己說就當刷魂土順便附帶商店積分了,但随着戰鬥次數增多,就會發現一場戰鬥結束後的禦魂獎勵居然和魂十相差不多?6星禦魂爆率堪稱離譜,最初小然我以為隻是運氣較差,但看了看其他玩家的言論,發現處境都差不多,一層幾乎見不到幾個6星胚子。

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其實仔細想想,這種情況如果出現在7-9星,或許更低等級的戰鬥倒也無妨,可問題是當癢癢鼠們将難度提升至10星居然還是如此,很難讓人繃得住。雖然策劃在爬塔玩法中預留了4個資源入口,分别是禦魂、金币、經驗、以及覺醒材料,但除了禦魂之外其他資源對癢癢鼠們的吸引了屬實很低。甚至連每一層的BOSS戰,也隻有稀稀拉拉的2-4個6星胚子。

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因為這一點,小然我特别去測試了其他資源的爆率,感覺也不怎麼樣。就拿經驗入口來說,10星難度下,一局戰鬥結束後平均可以結算8W經驗(經驗書)。有一說一,這如果是長草期活動,那麼癢癢鼠們絕對不會抱怨,但它可是每個月限定一次的大型活動,獎勵這麼低真的很難讓人滿意。

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“建議選擇金币”

相比之下,貌似隻有金币獎勵會稍好一點,如果隻計算成本效益的話,小然我強烈推薦大家選擇金币。平均一層的金币總數不但會維持在30W上下,每次戰鬥時也會根據遇見大怪稀有度的不同而掉率對應金币,R卡是1w+,sr則2w+,最後的SSR為4w+。當然,金币隻是相較于經驗和禦魂而言比較劃算,橫向對比往期活動依然很拉胯。

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“這批策劃疑似是臨時工”

小然我認為,目前癢癢鼠們之是以瘋狂吐槽,隻是因為新版本的活動并非爬塔資源差。最重要的是商店内獎勵、戰鬥收益與積分之間的算法有很大問題,給人一種策劃完全不專業的感覺。舉個例子,商店裡會販賣10勾玉的活動門票,3張能拿到大概1.6W積分,換成50體力,說到這裡癢癢鼠們應該能發現核心問題,我們為什麼不去雜貨鋪用60勾買100體力?

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縱然商店記憶體在5勾玉的門票,但每天僅能購買20張,想搬空商店必然會清空每日門票,結合上面舉例的體力問題和爆率問題,總不能買門票隻是為了單純的享受戰鬥吧?别的不說,至少商店、體力與積分之間的算法實在有夠離譜,大多數玩家都吐槽之前的策劃團隊應該是又更換了,4月版本由臨時工制作。

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“宣發期開始就諸事不順”

自從得知關聯取消之後,策劃公開的一系列遊戲内容就有點讓人無奈。最初癢癢鼠們的心态還蠻好的,都表示隻要活動别太拉胯,那麼稍微差一些也無妨,畢竟這是為了彌補關聯取消而臨時替換的内容。但近期一系列的節奏确實很難讓人接受,98R的晴明皮膚可以了解成項目組想把關聯的版權費賺回來,但新版本每一位癢癢鼠都看重的活動和爬塔總不能敷衍吧?

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借用一位玩家的原話,與其硬着頭皮搞出負面評價如此大的内容,還真不如徹底擺爛放幾個小活動,打磨未來的典藏皮和5月活動。畢竟癢癢鼠們之是以願意氪金,主要原因就在于皮膚精緻。

小然我希望策劃趕快回頭是岸,好不容易讓風評變好,還不到半年就又要變成陰間版本......那麼癢癢鼠們認為爬塔的資源獎勵如何?是否也經曆了一層下來見不到幾個6星的情況?

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