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谜语人滚出哥谭!

漫改游戏蝙蝠侠阿卡姆系列,凭借着优秀的品质站在了漫改作品的顶峰。在这期中我将给大家介绍阿卡姆系列的最终作,也是评价与可玩度最高的作品:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

15年发行的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》被定义是阿卡姆系列最后一部作品,故事接续在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之后,稻草人取得一种能让人产生幻觉的毒气“Cloudburst”,宣称要让毒气垄罩在整座哥谭市,生命受到威胁的市民纷纷逃离此处,只剩蝙蝠侠、戈登警长带领的警员和唯恐天下不乱的反派留在哥谭市。

地图规模系列作之最,细致刻画的场景设计

世界地图号称是系列作规模最大,我们可以驾驶蝙蝠车自由探索哥谭市三座主要岛屿,可惜的是各岛屿之间的景色差距不大,毕竟都是以都会地区为主特色,除了一些耳熟能详的地标之外,其余景点皆给人大同小异的感官体验。

但当游戏镜头转进室内场景,绿色问号布满墙面的下水道、巨型植物紧缚缠绕的武术道馆、大批私人军队和无人坦克占领的化学工厂,故事主线带领玩家进入的室内场景都充满着反派个人特色,确实成功让玩家有身历其境的感受。

造价上亿美金的蝙蝠车,区区坦克怎能相比?

本作首次新增载具系统,造价高昂、尊贵不凡且坚硬程度不输坦克的蝙蝠车,挡在它面前的障碍物将被无情撞毁。当玩家驾驶蝙蝠车追赶敌人时,几乎没有东西能阻挡你的前进路线,蝙蝠车同时也装载强大火力,机枪炮台、追踪火箭、电磁脉冲、喷射突进装置等应有尽有。

人车分离后可以远程遥控蝙蝠车,从后方给予敌人意想不到的奇袭。因应剧情需求,有不少故事桥段会需要玩家远程遥控蝙蝠车,例如遥控蝙蝠车解开机关、突破重围等,但总觉得Rocksteady工作室似乎在强迫玩家一定要玩透载具系统,三不五时就安排蝙蝠车限定关卡要我们竞速或解谜,久而久之开始感到厌倦。

战斗系统再进化,加入双人共斗模式

战斗系统又更上一层楼,蝙蝠装效能也大幅升级,带来许多新招式,其中最酷炫的新招式绝对是偷偷靠近敌人,趁对方没来得及反应过来时,连续撂倒多名目标,至于为什么蝙蝠侠换穿装备就能拥有趋近于音速的速度,笔者认为大家不需要用现实角度去探究游戏内容。

从玩家要面对的敌人种类来说,手持枪械的敌人依旧极具威胁性,尽管蝙蝠装内建防弹功能,但还是承受不了枪支炮火集中火力,私人佣兵团里面也存在着医护兵职业,他们会为队友提供电磁护盾,令蝙蝠侠无法接触他们,同时还能叫醒被打晕的队友,所以比起前作,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》战斗难度提升不少。

蝙蝠侠这次不再孤军奋战,随着故事进行我们会碰见罗宾、夜翼、以及猫女等充满魅力的援军角色,他们会出手协助有社交障碍且不擅长表达自我的蝙蝠侠,罗宾跟夜翼满腔热血要去支援蝙蝠侠却被拒绝,得知猫女被谜语人困在密室玩猜谜游戏就奋不顾身前往救援,至少可以肯定蝙蝠侠是性向正常的好男儿。

进入双人共斗模式时,随时可以从蝙蝠侠切换成另一名角色,当累积连段数到一定程度后,就能使出华丽双人必杀技击倒敌人,个人最喜欢的援军角色是曾担任第一代罗宾的夜翼,两把菲律宾电棍打得别人不要不要的。

值得一玩的动作佳作

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的故事主线流程偏短,直冲主线的话大约不到十小时就能通关,不过Rocksteady工作室加入了大量支线任务,玩家只要开启任务选单点选任务目标就会出现GPS 路线导航引导你进入支线任务区域。

诸如谜语人、企鹅、双面人、萤火虫、疯帽客等著名反派角色皆会登场,想要百分之百完美破关需要花费三十小时以上游玩总时数,更不用说去搜集该死的谜语人奖杯了。(谜语人滚出哥谭!)

总而言之,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是成功的系列最终作,游玩过程使人感到满意,华纳兄弟也处理了优化与游戏错误等相关问题,比起游戏发售初期的惨况好上许多,真要说出缺点的话就是早该领便当下台的角色不断刷存在感,无聊当有趣的“克服恐惧”演出手法,有种画虎不成反类犬的反效果。但是总体来说,还是非常值得一玩的。

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