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用慢节奏打造古典的浪漫,这款网游中的“捍卫者”你听说过吗?

一聊到现在的网游,许多玩家印象最深的关键词中大概率会出现像“自动战斗”、“快餐化”、“一刀999级”这样的奇葩设定。

在这样浮躁的游戏里,你甚至不知道点了两个小时鼠标后,究竟经历了什么剧情,只有快速滚动的对话和自动战斗里漫天的特效,那玩游戏的意义何在?

用慢节奏打造古典的浪漫,这款网游中的“捍卫者”你听说过吗?

在这个环境下,网易出品的《泰亚史诗》却反其道而行,用慢节奏的游戏方式,诠释了网游真正该有的玩法和初衷,就像一个“捍卫者”般守护网游的初心。

把战斗真正交到玩家手中

简介:早在国内网游风靡时,通过鼠标+键盘进行技能组合刷本和PK的玩法,就影响了一代人,这种ARPG类型的设置,借鉴于当时火爆单机圈的《暗黑破坏神2》,虽然操作没有那么硬,但网游的玩法基调也基本定下来了。

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只可惜近年来随着碎片化时间的减少,快餐游戏疯狂崛起,许多玩家已经忘记了以前玩网游的那种操作感。

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然而网易所带来的“捍卫者”《泰亚史诗》重新将2.5D的ARPG模式进一步优化并呈现给玩家,摒弃了众多游戏花里胡哨的画面及战斗特效,将游戏描绘得更加硬派写实,同时也将游戏内战斗的操作权重新交到了玩家手中。

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在《泰亚史诗》的世界里,没有一键寻路和自动战斗,想要击杀怪物,就需要依靠鼠标和键盘,通过点击和按键的组合辗转腾挪,释放技能。虽是慢节奏,却更能体现战斗的真实性。

有一个老游戏许多玩家想必印象深刻,那就是2002年发布的号称“国内版暗黑”的《刀剑封魔录》,这款游戏依靠华丽多样的技能组合与热血爽快的战斗玩法,让玩家在战斗中获得极大的满足感。

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而《泰亚史诗》在某种程度上也是一样的,它平衡了各大职业的技能,更加强调战斗技术,不会再像其他快餐游戏一样只要充钱就能一扫一大片,让普通玩家毫无游戏体验感,而是让玩家真正地用脑子在战斗,即使装备不如对手,PK时也能靠灵活的走位,闪避、找破绽,只有真正努力战斗过并获得胜利后,我们能重新体会这种成就感和喜悦感。

放慢节奏的游戏体验

简介:除了在战斗中满足玩家的操作感外,游戏还贴心地为手残党送上了慢节奏的游戏生活,让玩家在战斗以外也能体验到中世纪背景下古典的浪漫主义情怀,真正沉浸其中。

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游戏一开始就需要让玩家从零开始体验各种社交玩法。没有固定规则和日常任务虽然会让新手无所适从,但是相对于点点鼠标就自动寻路,吃个泡面的功夫就升到20级,这种慢节奏设定可以让玩家对游戏世界产生更多的探索。

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游戏本身升级速度并不快,但是对于长时间在线的玩家,基本2天左右时间就可以到达20级,而佛系玩家速度虽然慢点,依然不会落下太多速度,更何况在游戏里所有着小数值设定,成长值都是个位数,等级差距不大的情况下战斗力并不会差别太多,直接吊打其他快餐网游那种差1-2级就能天差地别的情况。

让玩家找到适合自己的位置

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简介:游戏中写实的任务设定和社交玩法,还可以让玩家体验“脸朝黄土背朝天”的麦农,或者每天抽出时间来滚酒桶。而当我们打出强力装备后,还可以选择做一个商人,挂机摆摊赚取零花钱。偶尔从别人摊上捡漏,发一笔小财,也是游戏所带来的乐趣。

曾几何时,我们在网游中每天的快乐源泉就是和队友一起吹牛聊天,下本刷怪,如果有幸找到心上人后两情相悦,还可以你侬我侬,但是在现在的快餐网游界,你甚至不知道你对面那个人是不是工作室或者女装大佬,因为大家并不是为了玩游戏而聚在一起。

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反观《泰亚史诗》,由于本身中世纪气息浓郁的画风和慢节奏玩法,可能会让一些人望而生畏,而真正喜欢的人则会爱不释手,沉浸其中,找上一两个好友,或在其中拜师学艺,这才是你所寻找的真正能够一起玩游戏的那一群人。

总结

虽然网易近几年来推出了大量游戏,不过在做网游这方面,至少还是没有忘掉初衷,所以才会有《泰亚史诗》这样的“捍卫者”存在并延续。

这款游戏在4月1日开启不删档测试,并将加开服务器,如果大家有兴趣,也可以去试试,相信会给到你很不一般的体验。

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