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王者荣耀:最没存在感的英雄,盘古上榜,最后这个可以直接删了

目前峡谷中已超过100多位英雄,几大职业的英雄可选择性非常之多。但是英雄虽多,可是分配上却不均衡,有些热门英雄的出场率甚至能占到同职业冷门英雄的十倍以上。可想而知英雄之间的分配究竟有多么不均衡?并且要知道每个英雄制作与维护都是需要成本的,所以如果玩的人少,与其每天花成本维护其实还不如将其删除罢了。

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首先就是云中君这个打野算得上是最惨的存在,因为无论是一般的局面还是巅峰赛强的高分局当中,基本上他的身影出现的次数都非常之少,主要还是因为这个英雄比较有点难玩而且不好控制,且如果有其他刺客可选择自然更好。

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云中君主要靠气息生存,虽然普攻带有撕裂效果,但爱玩他的人并不多,即便在1300以上的巅峰赛当中,他的出场率完基本上也很低,毕竟能玩裴擒虎或暃的地方,是根本不需要云中君的存在。

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其次就是阿古朵,自从这英雄的诞生出来要遭到人们的质疑,他的定位究竟是坦克还是刺客,这一点让人很是琢磨不清。阿古朵其实要分为两个英雄,首先他如果带惩戒,那么刷野速度将是所有的打野中最快存在,而且还是属于无伤打野。他很适合去反野,但是他的伤害则主要靠大招的集火攻击,而且推塔也是如此,所以阿古朵这个英雄虽然推塔很快,但是在抓人以及打龙方面却并不出色。这正是一个合格打野所需要的特性,阿古朵却都没有。而且如果慢慢拖到了后期,这个英雄基本上就是属于废的存在。因此比较喜欢玩这个英雄的人,基本上都是在低分局多一些,再多也不超过3.5%。

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其次就是盘古,这个英雄那算得上是我比较看好,而且能力也不错的英雄,但他之所以会成为冷门也是我没有想到的存在。毕竟这个英雄带有缴械的效果,也就是能够阻止敌人的普攻,这一点对于澜和射手这些靠普攻输出的英雄有着很大的克制效果,而且他的普攻也是自带流血,按理说刷野或者是抓人能力都是相当不错的存在,但无人问津,或许他不适应大众的胃口。

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反正我看来最惨的英雄当属雅典娜了,他的出场率才是整个峡谷中倒数第一的存在,尽管她之前被一再加强,但事实上由于整个环境的改变,所以导致这个英雄基本上已经不太适合版本的存在。其实这打野按理说还是很强的,遇到会玩她的绝活哥,拿把雅典娜可以做到全局乱杀的存在,但是这样的人实属太少,根本带不起雅典娜这个英雄的热度。

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其实很多人谈到雅典娜知道最多的就是属于她的献祭流,都知道她死后可以随时飘荡,并且可以随地复活,这一点是比较方便的,所以很多玩雅典娜的就喜欢去水晶前等待,卡住兵线出来的瞬间,一人吃三路兵线,如此来达到快速发育,最后统领全局的效果。

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但是由于兵线出来的位置改变以及时间的不吻合,所以导致献祭流如今很少人愿意再玩,雅典娜这个英雄即便被增强也是一蹶不振。如果还在继续下去出场率或许还会更低,甚至连1%都是奢求。那么这个英雄到了这个地步,或许已经是相当失败了,可以考虑删除。

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