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王者榮耀:最沒存在感的英雄,盤古上榜,最後這個可以直接删了

目前峽谷中已超過100多位英雄,幾大職業的英雄可選擇性非常之多。但是英雄雖多,可是配置設定上卻不均衡,有些熱門英雄的出場率甚至能占到同職業冷門英雄的十倍以上。可想而知英雄之間的配置設定究竟有多麼不均衡?并且要知道每個英雄制作與維護都是需要成本的,是以如果玩的人少,與其每天花成本維護其實還不如将其删除罷了。

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首先就是雲中君這個打野算得上是最慘的存在,因為無論是一般的局面還是巅峰賽強的高分局當中,基本上他的身影出現的次數都非常之少,主要還是因為這個英雄比較有點難玩而且不好控制,且如果有其他刺客可選擇自然更好。

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雲中君主要靠氣息生存,雖然普攻帶有撕裂效果,但愛玩他的人并不多,即便在1300以上的巅峰賽當中,他的出場率完基本上也很低,畢竟能玩裴擒虎或暃的地方,是根本不需要雲中君的存在。

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其次就是阿古朵,自從這英雄的誕生出來要遭到人們的質疑,他的定位究竟是坦克還是刺客,這一點讓人很是琢磨不清。阿古朵其實要分為兩個英雄,首先他如果帶懲戒,那麼刷野速度将是所有的打野中最快存在,而且還是屬于無傷打野。他很适合去反野,但是他的傷害則主要靠大招的集火攻擊,而且推塔也是如此,是以阿古朵這個英雄雖然推塔很快,但是在抓人以及打龍方面卻并不出色。這正是一個合格打野所需要的特性,阿古朵卻都沒有。而且如果慢慢拖到了後期,這個英雄基本上就是屬于廢的存在。是以比較喜歡玩這個英雄的人,基本上都是在低分局多一些,再多也不超過3.5%。

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其次就是盤古,這個英雄那算得上是我比較看好,而且能力也不錯的英雄,但他之是以會成為冷門也是我沒有想到的存在。畢竟這個英雄帶有繳械的效果,也就是能夠阻止敵人的普攻,這一點對于瀾和射手這些靠普攻輸出的英雄有着很大的克制效果,而且他的普攻也是自帶流血,按理說刷野或者是抓人能力都是相當不錯的存在,但無人問津,或許他不适應大衆的胃口。

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反正我看來最慘的英雄當屬雅典娜了,他的出場率才是整個峽谷中倒數第一的存在,盡管她之前被一再加強,但事實上由于整個環境的改變,是以導緻這個英雄基本上已經不太适合版本的存在。其實這打野按理說還是很強的,遇到會玩她的絕活哥,拿把雅典娜可以做到全局亂殺的存在,但是這樣的人實屬太少,根本帶不起雅典娜這個英雄的熱度。

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其實很多人談到雅典娜知道最多的就是屬于她的獻祭流,都知道她死後可以随時飄蕩,并且可以随地複活,這一點是比較友善的,是以很多玩雅典娜的就喜歡去水晶前等待,卡住兵線出來的瞬間,一人吃三路兵線,如此來達到快速發育,最後統領全局的效果。

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但是由于兵線出來的位置改變以及時間的不吻合,是以導緻獻祭流如今很少人願意再玩,雅典娜這個英雄即便被增強也是一蹶不振。如果還在繼續下去出場率或許還會更低,甚至連1%都是奢求。那麼這個英雄到了這個地步,或許已經是相當失敗了,可以考慮删除。

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