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《邪恶冥刻》获得GDC大奖年度最佳游戏

GDCA(游戏开发者选择奖)2022 各奖项获奖者在今日正式出炉。

由 Daniel Mullins Games 开发的 Roguelike 牌组构筑类游戏《邪恶冥刻》斩获年度最佳游戏的荣誉;《瑞奇与叮当 时空跳转》获得最佳技术和最佳视觉效果奖;《Unpacking》获得最佳音效奖和创新奖。

《邪恶冥刻》获得GDC大奖年度最佳游戏

在提名阶段获得最多提名的《死亡循环》颗粒无收,未获得任何奖项。

《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二获得终生成就奖。

《邪恶冥刻》获得GDC大奖年度最佳游戏

以下为各奖项获奖作品名单:

年度最佳游戏:邪恶冥刻 (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)

最佳音效:Unpacking (Witch Beam / Humble)

最佳首秀:英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)

最佳设计:双人成行 (Hazelight Studios / Electronic Arts)

观众奖: 英灵神殿 (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)

大使奖:Steven Spohn

终生成就奖:堀井雄二

创新奖:Unpacking (Witch Beam / Humble)

最佳叙事:意航员2 (Double Fine / Xbox Game Studios)

社会影响力奖:男友地下城 (Kitfox Games)

最佳技术:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

最佳视觉效果:瑞奇与叮当 时空跳转 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)

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