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虚假的Steam年度最佳和真正的Steam年度最佳

今天,玩家票选的Steam 2021大奖出炉了,完整名单如下:

虚假的Steam年度最佳和真正的Steam年度最佳

乍看之下这个获奖名单挑不出什么大毛病,但是如果我们看看入围名单的话,槽点就不是一般的多了:

最佳游戏入围里,《新世界》这样评价褒贬不一的游戏也可以入选:

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“独乐乐不如众乐乐”入围名单里,同样是褒贬不一的《喋血复仇》也入选了。

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“纵使手残仍大爱”入围名单里,甚至出现了《战地2042》的身影,

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这游戏的玩家口碑有多差就不提了,Steam评分甚至是多半差评:

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还真是“瞬息万变的战场 ”

所以说玩家投票选出的Steam奖项,与其说拼的是游戏质量不如说拼的是人气,这一点熟悉AKB总选或者萌王评选的人应该很清楚。

我真正感兴趣的问题其实是:2021年Steam玩家评分最高的游戏到底是哪些?

这个问题其实已经有了答案,去年12月中旬,著名Steam第三方数据网站SteamDB根据自己的算法给2021年在Steam发售的游戏按玩家评分排了个名,现在随着评分动态更新,排名也有所变化,不妨来看看最新的排名情况。

我们就来看看排在前10游戏都是什么来头,这里偷个懒,我们安利过的游戏就只做简单介绍,大家可以点击对应的链接去看看安利文。如果你想踩着Steam冬促的尾巴入手一些好游戏,不妨参考下这个名单,部分游戏还在折扣中。

第十名:《文字游戏:第零章》

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2021年进入好评前10的国产游戏并不止这一款,但是《文字游戏》是唯一一款只能用中文玩的游戏,因为这个游戏的核心玩法就是围绕着汉字设计的,还是值得小小骄傲一下的。

这个画面和玩法完全由文字构成的游戏里,你可以拆字、删字、推字、组字……玩出各种花样。这让我想到了同样是玩“文字游戏”的《Baba is you》,但是由于中文的独特优势,《文字游戏》的玩法脑洞更大:

“史莱姆不断冒出”把“断”字删掉,就变成了“史莱姆不冒出”

“我”遇到“鸟”就合成了“鹅”,这基本上是只有中文才能实现的脑洞了。

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《文字游戏》绝对是2021年玩法创意最让人惊艳的国产游戏之一,仅仅是试玩版的评分就能进入年度玩家评分前十,完整版更加让人期待。目前游戏的第零章可以在Steam免费试玩,完整版预计会在1月21日上线。

第九名:《小兔子》

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Steam上好评如潮的视觉小说多到数不过来,《小兔子》能脱颖而出靠的并不是喜闻乐见的恐怖题材,其实对于常玩恐怖游戏的玩家来说,它没那么恐怖,反而是独特的气质让它受到了玩家的好评。

《小兔子》的画风和题材都很新颖,精致的黑白手绘风的CG很好地烘托了游戏整体阴森的氛围,改编自俄罗斯作家Dmitry Mordas原作小说的剧情有一种满满的俄式文学神韵,与大量的二次元题材视觉小说相比显得独树一帜。

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游戏以神秘的儿童失踪案件为线索,展开了包含家庭暴力、校园霸凌、自然和人类的冲突等一系列社会问题的故事,加上非线性叙事的手法,体验相当不错。

第八名:《邪恶冥刻》

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《邪恶冥刻》这个游戏就是那种你完了之后会默念“居然还有这种操作”并对开发者脑洞到底有多大产生深深的疑问的那种游戏。

表面上这是一个Roguelike卡牌+解谜+Meta的游戏,实际上……算了还是不要剧透了,看看Steam玩家的评价吧:

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虽然整体上来说受众还是偏小众,但是《邪恶冥刻》绝对是那种没玩过是一种遗憾的游戏,推荐能接受题材和画风的玩家都去试试。顺便一提,这游戏的发行商是Devolver,懂的都懂。

第七名:《高压水枪模拟器》

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Steam上各种奇奇怪怪的模拟器只有你想不到没有你玩不到,但是大多数制作都比较粗糙,能进好评榜前十的还真不多见。《高压水枪模拟器》玩法就写在名字上了,游戏里要做的只有一件事——用高压水枪把各种奇奇怪怪的脏东西洗干净。

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不知道你有没有看过网上那种用高压水枪把陈年污垢洗干净的视频,看着是真的好解压……如果你也想试试这种感觉的话,有一种既不需要高压水枪也不费水的方法,就是玩这个游戏。

这游戏让我想起了以前在PSP上玩过的一款叫《大众的爽快》的游戏,那个游戏里都是一些小游戏,什么用吸尘器打扫房间啊,把书柜上的书按编号排序之类的,突出的就是一个“爽”字。《高压水枪模拟器》这个游戏也是一样,用水枪把污垢都冲干净,莫名有一种特别解压的感觉,推荐有强迫症的玩家试试。

第六名:《未上锁的房间4:往逝》

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第五名:《饼干点点乐》

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第四名:《烟火》

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2021年最惊艳的国产恐怖游戏,让人过目不忘的中式恐怖画风、神级的剧本、深刻的思想内涵,感觉也不用多介绍了,喜欢恐怖题材视觉小说的话必玩。

第三名:《节奏医生》

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第二名:《戴森球计划》

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2021年的国产游戏流量担当,为数不多能火到国外去的国产游戏,跟《文明》有一拼的时间杀手,完成度高到完全不像是只有五个人做出来的。作为2021年Steam上用户评分最高的国产游戏,一个字就可以概括我对它的评价:买!

第一名:《全面战争模拟器》

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真·Steam年度最佳登场!我看游戏名的主流翻译是《全面战争模拟器》,其实这个译名是不太对的,更准确的意思应该是“超精确的战争模拟器”。

这个看起来哪都不正经的游戏为啥能成Steam的年度最好评游戏呢?如果你没玩过这游戏的话,我这样解释一下可以帮助你理解:

不知道你有没有看过那种手游广告,就是两边千军万马发起冲锋,然后乱七八糟打成一团,看起来特别爽的那种:

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就类似这样的

看着是真想玩啊!但是下载下来绝对货不对板,实际游戏跟这视频半毛钱关系都没有。那你有没有想过如果真的做出来一个视频里演示的这种游戏会怎么样?《全面战争模拟器》就是这样的!

实机画面长这样:

虚假的Steam年度最佳和真正的Steam年度最佳

各种无厘头兵种加上“超真实”的物理系统,玩的是物理意义上的兵种相克,整个游戏就是突出一个奇葩,比那些SLG游戏的什么枪兵克骑兵真的好玩多了。

要是你觉得游戏里自带的100多个兵种还不够奇葩,甚至可以自己创建兵种,随便开什么脑洞,再加上游戏支持创意工坊,五花八门的离谱场面绝对能让你满意。

虚假的Steam年度最佳和真正的Steam年度最佳

甚至有鸣人

要说《全面战争模拟器》到底好在哪,我觉得就好在它有一种返璞归真的纯粹感,就是单纯的好玩,没有数值养成也没有剧情,整个游戏就是你的脑洞试验场,怎么离谱怎么来,让你找回玩游戏这件事的初心。

SteamDB的评分是怎么算出来的?

这个部分略枯燥,看不下去可以跳过。经常使用Steam的Tapper可能会发现一个问题,在Steam里如果你选择“按用户评测”排序,那些评价数量少,但是好评率高的游戏会有很大的优势,虽然Steam有50个评价和500个评价这两个档位的过滤机制可以一定程度上避免榜单被只有几十个评分的游戏刷屏,但是总体上还是比较简单粗暴,并不能提供足够强的参考性。

SteamDB采用了一位叫做tornmandate的用户提出的算法,这种算法的核心逻辑就是“评价数量越多,好评率可信度就越高”,并且根据这个核心逻辑,提出了一个评分计算公式:

数学好的Tapper可以看一看

经过这个公式计算出的评分,考虑了评价总数的影响,比单纯的好评率更有参考价值。

比如《海沙风云 Far Away》有超过98%的好评率,《Valheim: 英灵神殿》的好评率只有95%,但是两款游戏的评价数量差距很大,分别是2859和318568,在套用公式重新计算后,SteamDB的评分就分别是94.36%和94.74%,评价数量更多的《Valheim: 英灵神殿》取得了更高的分数。

虽然SteamDB的这个公式也不算完美,但是从最终的计算结果来看,至少比起Steam本身的评分排行是靠谱多了。

真正的Steam年度游戏?

最后还是回收一下标题吧,说Steam官方的年度最佳是“虚假”的其实也不至于,但至少对于我个人而言,用Steam最大的乐趣是发掘那些创意炸裂、玩家口碑爆表,原本可能不会被注意到的宝藏游戏,而不只是买那些各方面都平均的3A大作。从这个意义上来说,SteamDB的玩家好评排行确实帮我找到了哪些有创新精神、更专注玩法而不是华丽画面的宝藏游戏,这个榜单里的作品对我来说,才是真正的Steam年度最佳。

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