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原神:八重神子终于优化?但没加强到核心,依旧是下水道!

随着时间的不断流逝,原神这款游戏的2.5版本,也是进行的相当顺利,相信很多玩家都参与到了“曲生酌微梦”当中,毕竟它的玩法很新颖,只要给一些NPC调制饮品,就能得大批量资源。不过在这个期间内,体验服内部可是传出了不少消息,其中最引人注目的,就是八重神子的加强?那么就让我们一起来看看吧。

原神:八重神子终于优化?但没加强到核心,依旧是下水道!

八重神子的测试服优化!对于八重神子这个角色,相信大家应该有一些了解,虽然整体的倍率很高,但是元素精通转伤害,再加上阵容成员不匹配的问题,导致强度一直处于下水道的级别(属于未来可期的行列)。不过根据内鬼传出的消息来看,八重神子在2.6的体验服中迎来了优化,主要是杀生樱由现在的随机攻击,变更为优先攻击距离杀生樱距离最近的目标。稍微加强了一下连招的手感,并且对群体敌人很有效(针对一个目快速击杀)。可是我个人感觉,这个优化没有到点子上,毕竟八重神子的二命,能在杀生樱创造时的初始位阶提升至2阶,位阶上限提升至四阶,攻击范围提升60%,所以等于直接把二命给抵消了(可以称为“鬼才”),甚至还有强度下降的风险,希望策划在后续能好好重视这个问题,给玩家们一个满意的答案。

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神里凌人的加强!然后第二个消息,主要是跟2.6的新角色“神里凌人”有关,主要是六命的效果,从300%上调至450%(属性是真的夸张),而它是在凌人释放“神里流·镜花”之后,下一次瞬水剑命中敌人,将进行2次额外的瞬水剑攻击(不会受到浪闪的增益),各自造成的伤害。已经数不清这是凌人第几次加强了(慢慢从副C辅助,变成了顶尖输出),难道官方又要打造一个T0级别的主C吗?(配合八重神子,直接崛起感电反应?)不过六命对原石的消耗还是挺大的,平民玩家根本抽不起,所以建议大家还是先以积攒为主,等正式上线后观望一波,再进行抽取。

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温迪和神里凌华的复刻?最后则是有关于2.6版本卡池的爆料,目前内鬼表示,温迪和凌华的概率是最大的(兄妹成为2.6的主角?),虽然不知道真实感如何,可这样一来,策划的态度就很明显了,就是不打算放枫原万叶呗?可能是叶天帝兼顾聚怪,减抗,增伤等多个功能为一体,适用性还高的离谱,所以才一直压着不复刻(实在是令人难受),不过温迪,凌华和凌人这三个角色,应该是能各自结成队伍的,算是抽了绝对不亏。

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总的来说,体验服目前的消息虽然很多,但玩家们看看就行了,别过于相信,接下来还是要把重心,放在角色的实力培养上,这样才能在更新后从容的应对,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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