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三国杀:吕蒙界限“再突破”?叠最狠的甲,注定挨最毒的打!

如果问起界限突破武将中哪一名武将是最为失败的,或许很多人都会提名吕蒙。作为东吴中后期的名将,吕蒙留下了不少脍炙人口的故事,比如“士别三日当刮目相待”就是形容吕蒙勤而好学的。这名武将在三国杀中最初被设计为单技能“克己”,而在后来界限突破时又追加了一个觉醒技“勤学”、以及部分版本还为其添加了第三个技能“博图”。

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然而吕蒙的界限突破其实并没有扭转这名武将的尴尬地位,原本吕蒙就是因为过渡蹲坑、收益无限趋近于零,最终惨遭环境淘汰,可界限突破以后,前后两大问题也基本没有得到解决。玩家们至今都将吕蒙视为废将,在各大论坛甚至还诞生了“恐惧魔王”这样的形容词,来讽刺其目前游戏中的地位。

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不过在最近手机三国杀测试服中,玩家们意外地发现了一件事,那就是包含吕蒙在内,有数名武将的技能竟然突然和正式服的不一样了。经过上次手杀测试服的更新,包括吕蒙、孙权、徐晃在内的三名武将,不但得到了焕然一新的技能组,甚至还被赋予了前所未有的插画。有玩家因此推测,这可能是这些武将界限突破的再一次修订。

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而当中,吕蒙的变化可谓十分之大。新版吕蒙一共有三个技能,分别是“克己”、“渡江”以及“夺荆”。虽然第一个技能沿用了原设计克己的名字,但其内容其实也已经是焕然一新。新版克己发动后将给吕蒙额外增加“护甲”值,而手牌数量上限也将随着护甲值一同上涨。不出意外的话,这个护甲其实就是陆继“橘”标记的翻版。换言之,吕蒙的屯牌属性又被加以了“盾”属性。

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而第二个技能渡江,就是吕蒙的新版觉醒技了,他的觉醒条件是以护甲值为标准的。当渡江发动以后,这一版吕蒙就能获得“夺荆”,提高自己的输出以及控制能力。单看夺荆这个技能的话,其实威胁性还是很高的,因为吕蒙回合内就可以主动流失1点体力、弃置一张牌获得3个护甲,当回合就可以打出4张杀并拿走敌方的3张牌,收益就已经有4点以上了。

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不过虽然如此,但却并不一定意味着新版吕蒙就能扭转原本的尴尬定位,重新返回游戏环境。因为他要觉醒还是得囤到足够的护甲,即使没有人干扰,也得第二轮才有发挥。可真正实战时,又怎么会完全不受干扰呢?由于觉醒技威慑,对手肯定会优先突破你的护甲,避免被夺荆赚牌。如此折算后,新版吕蒙在实战中差不多就相当于是一个高嘲讽的盾将罢了。

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总的来说,这一版吕蒙虽然技能有些新意,但强度也还是只有中等水平罢了。作为勤学吕蒙的突破,或许还不太合格。不过也有玩家推测,这一武将也可能是界限突破的另一种路线,即玩家可以自主选择要突破成勤学吕蒙A还是渡江吕蒙B。不得不说玩家们的想法脑洞还是很大的,这种方式甚至能让不少名将再度焕发新春,也让人有了不小的期待。但话又说回来了,上述也仅是目前玩家们的推论,实际情况如何,目前我们还不得而知。

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