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原神:迪卢克不如一只锅巴?香菱到底有多强,连五星都为其打工

作为原神中最有含金量的机制之一,脱手后台无疑成为部分角色长青的保障。譬如作为开服战神的雷泽,曾凭借不俗的前台物理输出驰骋提瓦特,但如今使用率跌入谷底,而同为前期的四星角色菲谢尔,却依旧凭借着奥兹后台不俗的输出,成为“魔王武装”中重要的一块拼图。

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当然,馒头也发现刚登场的八重神子,虽然也用不错的后台输出实力,却依旧成为不少旅行者诟病的众矢之的。其实单就八重的后台机制而言,存在的问题颇多,一方面虚空索敌的问题成谜,另一方面元素爆发摧毁杀生樱,导致需要频繁释放元素战技,极大程度浪费站场时间。

从甘雨到香菱 双脱手技能经久不衰

如果问《原神》中机制最为“良心”的输出角色都有谁?相信神里凌华与甘雨都是不错的候选人,两者在零命时均有用较为完整的输出机制,而且本身“毒点”极少。较之神里,甘雨的双脱手技能,更是使其不仅可以充当站场输出的角色,还能凭借元素爆发提供不俗的后台输出。

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同为双脱手技能的香菱,自然也受到不少玩家的喜爱。

其实对于新手而言,香菱并不是特别实用的角色,无论是锅巴较为固定的站位,还是高额元素爆发的能耗,都使其在大世界难以发挥“双脱手”后台的含金量,故此不少玩家在初期会为其装备四星锻造武器“流星针”,走单纯的物理普攻流派,技能不过是作为补充伤害的手段。

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但随着逐步开始尝试深渊玩法,香菱的优势也日渐凸显。

其一,鉴于香菱的快照机制,造就了非凡的吃拐能力。

何为“快照”机制?即是在释放技能时,根据角色携带的增益效果进行增伤,而且在技能的持续时间内,即便增伤效果消失或者角色切换到后台,伤害依旧保持在最高收益点,直至技能结束。结合香菱的四命效果,可以使“无敌风火轮”在14秒之内均能造成不俗的基础输出。

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其二,纯火系伤害构成,增幅反应效果明显。

目前《原神》中的主流输出向元素反应分为聚变(感电、超载等)与增幅(融化、蒸发),前者由于数值上限较为固定,所以较少有玩家刻意为其堆砌元素精通属性,而后者则伤害上限更高,往往蒸发是主要火系输出的最优方向之一。

正是因为蒸发机制,也造就“万达国际”体系中公子“为香菱打工的局面”。

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当然,这里也需要澄清一下,其实就短线“核爆”的输出情况来看,实则是香菱为公子挂火,而主要的输出均是来自于公子的元素爆发,但如果是持续战,则鉴于公子繁多的上水途径,为香菱提供了非常稳定的蒸发环境,所以两者的伤害比例基本上是“五五开”的趋势。

武器大师香菱 养成难度中等

其实关于“武器大师”这个称号,也算是对于香菱的赞誉吧!毕竟目前绝大部分长柄武器,对于香菱都有一定的适配性,当然申鹤的专武息灾算是一个意外。

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如果不去追求类似“护摩之杖”、“薙草之稻光”这样强度极高的限定专武,那四星武器中的“渔获”、“断浪长鳍”及“匣里灭辰”都是香菱不错的选择。

较之其他站场输出较为严苛的双暴面板要求,香菱无论是元素充能、元素精通均有一定的收益,尤其是在绝缘套上线后,香菱的属性选择就更为宽泛,除了防御、生命外,几乎都能为其提供增伤效果。而且基于本体攻击力较低的弊端,班尼特提供的高额攻击力加成也能进行一定弥补。

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其实馒头培养香菱的初衷是出于组建“万达国际”的阵容,但如今随着雷国队的强势,香菱的配队也有了更多的选择。毕竟,将曾经的魔神作为宠物的角色,实力也不会太弱。

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