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游戏体验要回来了!王者荣耀新赛季上分机制优化,玩家要被分流!

大家好,我是马大胡子,很高兴又见到你!

S26赛季上分难吗?不同的玩家有不同的感觉,但是,现在已经到了赛季末,甭管中前期的游戏体验如何,相信大家都已经到达了心仪的段位。

S26赛季为什么上分难呢?

除了玩家在赛季前期被集中以外,限时满级铭文体验卡和大量的小号作了一把妖!破坏了正常的游戏环境。

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S27赛季,这种环境将会得到缓解!

一方面原因是因为小号变成了老号,有了正常的ELO值,一方面原因是满级铭文没有了,炸鱼不再得心应手了。

当然,更重要的是匹配系统和上分机制被优化了!

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新的匹配系统,在Bp阶段,将会给王者荣耀玩家推送选将助手,系统将会根据大数据,英雄调整信息,自己使用某英雄的实力,以及双方的Bp,给玩家推送四类英雄。

他们分别是克制对方的英雄、适配己方的英雄、当前热门英雄、近期加强英雄。

这样的匹配机制对于很多玩家来说,绝对是一件好事,但是,肯定会有一部分玩家,选择相信自己而不是AI。

对于匹配机制中的选将推荐,老马认为,它对于游戏环境和玩家是有利的,但,不可完全依赖,只能选择参考。

游戏体验要回来了!王者荣耀新赛季上分机制优化,玩家要被分流!

在新的赛季当中,王者荣耀将会用两种方式去增加玩家的游戏体验,第一种方式是“驱赶”+“等待”,第二种方式是分流。

两种方式无论是对于普通玩家,还是大神玩家来说都能起到良好的作用。

“驱赶”和“等待”的方式,将净化巅峰赛环境,为大神玩家提供相对公平的环境。

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新的巅峰赛机制如下:

就巅峰赛而言,抢先服不再抢跑,正式服开启巅峰赛以后抢先服同步开启;

巅峰赛开启条件,不再以王者的数量为基准,它需要10000个上赛季荣耀段位的玩家,在本赛季达到王者段位。

巅峰赛1500分以下,能量积分可以转换为双倍巅峰赛分数,上分更加简单。

你从这样的方案中,看到了哪些优点呢?老马看到了日活,也看到了公平,还看到了省时,更重要的是玩家梯队被拉开,游戏环境得到了一定的净化。

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除了巅峰赛机制得到了调整以外,排位继承制度也得到了优化!

王者荣耀官方用分流的方式,让玩家集中的段位相对得到缓解,从一定程度上来说,官方的做法似乎也在告诉我们现在已经是“全民王者”阶段。

不然,无双段位以下的玩家怎么会被打到“新手营”呢?当然,所谓的“新手”并不指玩家的操作不行,而是在策略和时间上,得不到竞技要求的认可。

官方这样做虽然说伤害到了一部分玩家的自信心,但是,对于游戏环境而言,分流确实有助于游戏环境的净化。

你对新赛季的段位优化有什么看法呢?可以在文章的下方发表一下自己的意见。

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